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這個世界沒有神
這個世界沒有神
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29.8萬字 字數 42 推薦 2 收藏
簡介實在太麻煩了,作者決定廢棄簡介。

知道這是個什麼樣的作品的讀者請參考【標籤】跟作品資訊裡的【作品要素表】兩個部分自行想像。



對了,這部作品其實不算是輕小說......





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最新章節: 這個世界沒有神 (82)莉莉斯的存在 --- 更新於6小時前
開始閱讀
3 追蹤 2 部作品
已追蹤追蹤作者 作者專頁
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  【這裡是不斷堆疊的段落3 ~作者的自問自答~】

  問:寫這部作品的目標放在哪裡?
  答:核心目標是寫出一部會讓人想重複閱讀的作品,並不是以爽文為目標,雖然爽文也會讓人想重覆閱讀就是。

  問:為什麼這麼堅持不設定簡介?
  答:因為我寫了前面決定了後面,但中間不知道會發生什麼事,這會影響到簡介的內容,所以很難介紹這是什麼作品,不如不寫。

  問:用作品要素表替代簡介有什麼特別的意義?
  答:當然是強迫讀者想像這是什麼樣的作品,順便對照裡面的要素藏在哪,總之這邊有設定讀本作品需要點想像力。

  問:這作品的戰鬥會很硬派嗎?
  答:非常硬派,尤其是網遊的部分設定很多,第45章以前的戰鬥敘述都是新手村階段,後面開始才會比較詳細描寫,但基本上以保持閱讀通暢為主,所以還是有些簡略掉的部分,那就要靠額外補充的內容補足。

  問:故事設定好像很龐大,能簡單介紹一下嗎?
  答:說龐大其實也還好,反正這邊的設定目標集中兩個部分,一個是現實與遊戲世界的世界觀呈現,另一個則是遊戲戰鬥系統的設定,後者才是最難設定的部分,而且我沒辦法強迫讀者一定要讀這部分,這很有可能會造成設定這麼多卻沒人看的窘境。

  問:作者你自認為本作品的賣點在哪裡?
  答:世界觀設定、戰鬥設定、人際互動。

  問:有些章節後面有?-?,這些章節代表什麼意思?
  答:幾之幾的章節代表非本作品的正篇,本身並不是主要的故事內容,基本上不看是不會影響整個故事,但這些額外的章節卻能補足一些故事細節,而這些補充章節跟所在的主要章節時間點是相關的,總之是不看無所謂看了有趣味,時間多的人當然推薦你們全看。

  【這裡是不斷堆疊的段落2 ~作品要素表~】

  本作品內含【要素】如下:

『架空』『類現實』『校園』『魔法』『戰鬥』『網遊』『設定』『青梅竹馬』
『三角關係』『八大家』『大小姐』『女僕』『姊系』『病弱』『肌肉』『有色』
『蘿莉』『後宮』『腳腳』『男<~>女』『孤兒』『公會』『家族』『異族』
『精神世界』『異世界』『神話』『穿越』『戀愛』『成長』『秘密』『枷鎖』
『歧視』『羈絆』『價值觀』『世界觀』『日常』『吐槽』『沒營養』『對話』
『追隨者』『信仰』『無神論』『生與死』『靈魂』『夢』『錢』

  重要! ~本作品要素表不定期更新~

  各要素所佔比例從50%到0﹒01%都有......
  請各位夥伴當作是轉蛋抽SSR的心態進坑
  (戲棚底下蹲久了,不一定是你的,但你可以多投幣喔!)

  如果還沒看到目標要素出現不是還沒寫到就是作者藏起來了,投資理財有風險,進坑前請詳洽公開說明書<沒有這種東西>。
  最後,請不要強迫作者增添某些要素在作品中的比例,除非你使用金錢攻擊砸暈作者,否則作者是不會屈服的。
    (突然覺得寫這個要素表比生簡介有意義多了......)

  【這裡是不斷堆疊的段落 ~雜談~】

  為了慶祝等了這麼久才終於給偶上架這回事,這裡補充一些關於本作品特別?的地方。
    (不定時更新,要等偶想到有什麼能講的才會寫)

  首先,本作品不會花心思去描寫各個角色的外貌──
  這是因為,作者信奉的是角色魅力是由人物行為與劇情推進組合成的,要寫一個角色外貌有多麼美就真的太俗了,而且這會殺死作者碩果僅存的腦細胞。

  再來,本作品的大綱跟設定都存在作者的腦袋中,駭客是無法遠端盜取的,你們就死了這條心吧──
  所以知道上面為什麼說是僅存的腦細胞了,實在是作者要記得東西太多,記不住的就要翻翻以前寫過的部份,所以章節標題就是作者用來搜索的關鍵字。

  第三,為什麼五號一次更新了五篇?這是為了紀念作者從一號開始注冊帳號,然後作家身分還沒正式開通仍然持續在寫的緣故──
  所以有些人應該猜得到其實作者本身有積稿,要怎麼把多餘的稿擠出來就要靠各位的努力了,反正作者還是會繼續寫的。

  接著,作者很懶所以應該是不會在自己的作品上面弄圖,如果有人有想看圖的可能會失望了──
  其實重點就是作者本人不會畫圖,而且這部作品作者也沒有把它定義為輕小說,反正就是一部花了點時間構思的作品,然後寫沒幾章發現這根本是個長篇故事,作者本人其實不想寫這麼長的作品,但頭洗下去就不想中途退出,所以作者會努力往結束作品的方向前進的。

  第五,想作品名真是一件苦差事──
  作者為了這部作品的作品名想破腦袋,反而是故事章節都不知道寫到哪去了,但至少現在生出了一個信達雅的名字,目前作品的名字滿意度有九十分吧,你們絕對想像不到前一個備選的作品名字有多麼的讓作者覺得彆扭。
    (前期跟作品名最有關聯的章節是十三章,但對作者來說這只是個吊胃口的過度章......嗯,捏他不好不要捏他。)

  【~這是分界線~】

  這是一部含有校園、魔法、網遊、戀愛等等要素的架空世界作品。
  因為作品本身包含的要素很多,為了平衡這些要素,所以這是一部長篇小說,類別則掛在【其他】上頭。
  也因為本身的細節設定不少,這邊只能慢慢寫這部作品,平均來說一天差不多出產一章,所以這裡會每天更一章,最少不低於兩千字。
  由於設定豐富的緣故,個人推薦讀者們等更無聊的時候可以回頭看看以前看過的章節,說不定會有以前沒注意到的新發現,畢竟這是特別花心思寫出來的作品,更不用說大部分的章節連我自己也回頭看了好幾遍(還有細節調整),如果不是有趣的作品我可不敢這樣推薦你們呢。
  總之,我希望大家看這部作品能看得愉快,至於有其他什麼意見也歡迎各位在底下留言討論。
這個世界沒有神
夜影幻夢全職業設定區

作品更新日曆

60 評論
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艾羽
2019-10-13
每天更新好棒棒啊!
但我覺得行與行之間有個空格閱讀起來比較沒有負擔,總之更文加油
輪迴亂命
2019-10-14
嗯.....

所以我有刻意在每句前面空兩格做提示,這樣感覺差很多。
由於這裡不能自訂行高,而我寫文用的軟體可以設定,就暫時這樣了。

基本上個人覺得目前閱讀的問題不大,畢竟沒有像BBS這麼擠,還能接受就是。
(我每次發表前都有自己讀過最少三次......)
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回覆 31樓
輪迴亂命
2019-10-11
79-1發布了~

這章不算正文的理由是......因為我設計了一套可玩的紙牌遊戲,所以放在這張裡面來講。
這個紙牌對戰遊戲是雙人遊玩的類型,想玩的人拿撲克牌再另外做16張牌來用就可以了,那16張牌不需要跟撲克牌同樣的形式。

下次有機會我應該會再弄一個能四人遊玩的類型!?
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芃凡
2019-10-05
耶~來推個
輪迴亂命
2019-10-06
謝了~~  你也加油啊!!!
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異域獾
2019-10-03
每天都更新好多字

輪迴亂命
2019-10-04
還好吧?

個人一天一章,一章不低於兩千字,運氣要很好??才會兩章,至於字數完全看當下寫作的狀態,因為一章就是一段小故事,對我來說一個段落的完結感很重要。
反而覺得那些四千字以上的作者才恐怖,到底是寫什麼東西才能章章超過四千字......上萬字的更是無法理解。
輪迴亂命
2019-10-04
而且如果有讀我的作品會發現某些灌字數的手法很特別(有一套)哦~~

不過基本上文章不會很水就是,沒有什麼太多餘的敘述,用字用詞我都調過了。
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時零
2019-10-03
大大的命名風格好武俠
輪迴亂命
2019-10-03
武俠???怎麼說......能舉個例子嗎?
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輪迴亂命
2019-10-03
今天的章節是72-1,個人認為這不是正文,不過有些內容是故事細節,基本上可看可不看就是。

當然我還是覺得自己丟出來的分支章節都蠻好看的,每種分支章節雖不是正文,但還是有它的意義存在。
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輪迴亂命
2019-10-02
......為了晚上寫的章節正在搞詭術士的細節設定,超麻煩又花時間。

因為設定上這是一個非常噁心的職業,所以設計了幾個隨之伴生的特別技能,目前弄了七個,每個都蠻噁(特別)的,但短期內不會公布,只是先做設定而已,隨著時間連載下去會慢慢公布技能的完整效果,含被動。
畢竟目前是故事前期的階段,更不用說後續可能會有技能平衡的問題出現,太早公布不太好,但情節上該有的表現還是會顧及。

現在弄設定就好幾個小時了,晚上正文又要花時間......
輪迴亂命
2019-10-02
嗯,又多了一個新法術,但這個技能比較沒那麼機車。

然後突然算了一下字數,發現純寫設定資料的這篇文已經快九千字了,真可怕......而且感覺自己做不到一半。
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輪迴亂命
2019-09-30
70章已經發布了喔!這章有點特別就是,特別在哪裡我是不會說的。
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幽幻山
2019-09-30
今天的票子都給你,加油!
輪迴亂命
2019-09-30
隨喜捐推,喜樂一日
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輪迴亂命
2019-09-30
如果有看到奇怪的新文,我敢跟你們說那都是幻覺。
不要去想那種奇怪的東西是怎麼出現的......
輪迴亂命
2019-10-01
迷之文章更新完畢(挖鼻
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