(49)十字劍舞的精髓

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更新於: 2019-09-05
  「你怎麼來了?」
  「萌萌說妳們在這裡對練,可能會有用得到我的地方,所以叫我過來看看。」
  「……」
  鳳炎舞取出她的機械大劍,接著又拿出一罐名叫白鴨40的精工機械保養油對著大劍噴,然後又取出一塊布在大劍的表面擦啊擦著,十足地要將保養作足的勢頭。
  性感小野貓問:「不保養會生鏽?」
  鳳炎舞回:「會啊。這遊戲的金屬類製品會生鏽,要是生鏽再用除鏽劑可就貴了,而且保養起來更費時。」
  「不過放在裝備欄裡不會生鏽吧?我是都用骨系武器,便宜又易汰換,不利了稍微磨一下就好,所以對金屬製品不是這麼懂。」
  「放在裝備欄是不會生鏽沒錯,但總是要取出來的,所以保養用品還是得準備。」
  在夜影幻夢裡,有分道具欄跟裝備欄兩種不同的方便系統,這兩種系統主要的作用是給玩家持有道具跟裝備時不會增加身體的負重來方便行動,其中道具欄一共是三十格,每一格可以裝較小的各式物品跟道具,有些體積特別小的道具還能堆疊只佔一格,而裝備欄則是只能放武器,只有一格,但不限定哪一種武器,要是有多出來的武器那就得放進道具欄,但這時候武器會佔道具欄的複數格子,不然就只好背在身上。
  至於為什麼裝備欄只能放武器?
  遊戲公司解釋防具裝備玩家都會直接穿在身上,所以沒有做給玩家放防具的裝備欄,多餘的防具請放道具欄,另外就是此遊戲的怪物幾乎不掉防具,就算掉了玩家通常也看不上眼,裝備的主要獲取來源還是來自玩家與原住民的製造,真正的神兵利器是要靠玩家打造的。
  簡水鏡突然說:「是萌萌叫你來監視我的吧?」
  鳳炎舞笑了一下:「呵,別想太多。雖然是老把戲了,但我想萌萌也沒有什麼特別的意思,純粹是一種個人的關心而已,不然她一個病人平常無聊也是無聊著,又不能做什麼。」
  「嗯……」
  性感小野貓好奇地問:「萌萌是病人?」
  「是啊,在住院。」
  「難怪……我就奇怪她的上線時間怎麼這麼多,幾乎隨時都在。」
  「說到住院,我印象中好像好久沒看到萌萌以前的那些閨密,是不是都沒在聯絡了……」
  簡水鏡回:「不知道,我跟她們不熟。」
  「所以說……」性感小野貓若有所思地問:「你們兩個是萌萌現實中很好的朋友嘍?」
  鳳炎舞即答:「是啊!」
  「那妳怎麼不加入我們公會?」
  「萌萌說不給男生加入。」
  「是這樣啊……」性感小野貓覺得有點搞不懂就是,有些想法有待釐清。
  保養得差不多的鳳炎舞把大劍收起來,說:「結果妳們兩個是在練啥?怎麼我來了之後妳們動作都停了下來。」
  簡水鏡略為不滿地回答:「沒看到這裡空間這麼小,你還走到中間佔了這麼大的位置,我們兩個是要怎麼練啊!」
  「是這樣啊,那我坐角落。」
  等鳳炎舞挪到角落坐著後,簡水鏡跟性感小野貓的對練繼續開始。
  只見兩人透過系統申請決鬥後,場地中間升起一圈淡藍色的光幕,逐漸擴大到一定範圍後停了下來做為決鬥用的場地區域,同時簡水鏡與性感小野貓被套上虛假生命,這些生命被用來當作決鬥時所使用的血量,在這些生命被消耗完畢後決鬥則會直接結束,這時系統才會算誰勝誰負。
  戰過三巡後,簡水鏡丟掉他招換出來的冰之劍跟性感小野貓一起走向鳳炎舞的位置。
  「怎樣,觀眾有想法嗎?」
  「沒有太多的想法,我對劍技也不是很熟,所以對妳們兩個對練劍術沒什麼感覺。對了,妳們是在練劍術沒錯吧?」
  「是啊。」
  「話說……妳們一個不停地原地轉圈圈,另一個則是往後退之後又往前衝刺,這在劍法上有什麼意義嗎?」
  「……」
  「……需要我們一個招式一個招式解釋給你聽嗎?」
  鳳炎舞想想就覺得頭大,還是說:「不了,我看我請專業的來吧。」
  「嗯?」
  過了十分鐘後,琉璃來到了現場。
  琉璃問:「突然找我過來是有什麼事情?」
  鳳炎舞則說:「妳是專業的,所以找妳過來看看這兩個人對練有沒有什麼問題。」
  「哦!」
  簡水鏡說:「那我跟貓再練個兩場給你們兩個看看。」
  又過了約莫十分鐘,兩場決鬥對練才結束。
  「怎樣?」簡水鏡有些不解。「琉璃妳怎麼緊皺眉頭?」
  「妳們兩個的打法讓我覺得很彆扭,而且沒什麼實戰意義可言。」
  「怎麼說?」
  「先說貓吧。妳那個轉圈在技能裡應該是有特殊意義,問題是妳只會原地轉圈,在戰鬥時缺乏靈活性,很容易被針對。」
  性感小野貓覺得很無奈:「我也沒辦法啊!原地轉圈是我用這套十字劍舞命中率最高的方式了,不然這套劍術每次施展技能還要先指定攻擊命中部位,打錯位置傷害會降低不少,其他轉圈的戰鬥方式我又用不習慣,現在也只能這樣了……」
  「貓,妳開系統連接過來我這邊吧,我看看妳的技能說明是怎麼樣的方式。」
  「稍等。」
  「嗯……喔……嗯嗯。大概了解了,的確是很複雜的劍術技能。」
  「看得懂?」
  「看得懂七成,剩下的是說明裡沒講到的細節,這我得問問妳的意見才會了解。」
  「喔?」
  「簡單解釋一下。妳這套【十字劍舞】,有分五套移動方式──立圓、小圓、大圓、跳圓、迴圓,六種攻擊目標──頭、軀幹、左手、右手、左腳、右腳,再加終結技【十字劍斬】,總共是三十加一的技能形式,其中的重點是前面那三十招組合技。」
  「為什麼重點是前面那些技能而不是十字劍斬?」
  「十字劍斬是用來收尾用的劍技,雖然破壞力高,但會中斷攻勢,在連續戰鬥的情況下,常常用十字劍斬反而會打斷自己攻擊的節奏,當然這前提是妳前面的舞跳得好。」
  「舞?」
  「貓,我先問妳一個問題。這套劍術是不是施放技能時只有限定要轉圈,但沒有限制怎麼轉圈?」
  「是這樣沒錯。」
  「看來我想得沒錯。貓,我跟妳說,我們一般在練武術的時候,除了注重拳腳的發力跟重心的穩固外,有一個重點是很少人注意到的──那就是步伐。」
  「什麼意思?我不懂。」
  「也就是說,妳這套劍術的戰鬥核心其實是移動戰,五種圓的運動方式就是劍技移動時所要求的步伐,而這五種步伐是要讓妳因應不同的戰鬥情況來使用的,所以妳應該是要邊移動邊攻擊才對,就像劍術名稱【十字劍舞】一樣,戰鬥時應該像是在跳舞似的。」
  簡水鏡雖然對這套劍術不是很了解,但聽到這樣的解釋也不免陷入思考。
  性感小野貓則是稍微想了一下,然後露出恍然大悟的神情。
  「我搞懂了。也就是說其實我可以不用要求自己繞得很圓就是了,沒錯吧?」
  「當然,那只是一種移動方式而已,戰場是隨時變化的,所以戰鬥時的臨機應變也是很重要的。」
  「我現在有點興奮,感覺冒出好多靈感出來。」性感小野貓一副躍躍欲試的模樣,有點恨不得馬上上場再去對練。「對了,那為什麼這套十字劍舞會有六種不同攻擊部位的設定呢?」
  琉璃思考了一下才回說:「真實的理由我想不出來。不過,妳可以把這種限定部位的要求視為一種攻擊獎勵,而不是一定要做到的目標。」
  「嗯……」
  「妳就這樣想吧。反正戰鬥的過程中會隨著轉圈次數的增加而攻擊力越來越高,所以這段期間內的所有攻擊都會受到提升,而被要求一定要擊中那個部位的攻擊效果就是種獎賞,有固然可喜,沒有也不要覺得怎麼樣,得失心不要那麼重,至少轉圈的傷害加成依然還在,能做的事情還有很多。」
  「嗯,琉璃妳這提醒了我似乎可以在轉圈的過程中插入別的攻擊技能,這是個不錯的主意!」
  這時簡水鏡問:「那我練的劍術呢?」
  「開系統連接過來,我看一下技能說明。」
  只是簡水鏡沒想到琉璃看完鷹襲劍的說明後,露出來的是看不明白的疑惑表情。
  「怎樣?」
  「【鷹襲劍】的技能說明簡單也容易理解,唯一的問題是整套劍技組合起來缺了一塊關鍵……」
  這時鳳炎舞插話說:「我好像聽說過鷹襲劍是刺客在用的劍術,鷹之城的刺客訓練教官有在教。」
  性感小野貓接著說:「而且一套教下來的費用還只要十銀,真是經濟又實惠。我的備用技能欄裡還躺著一套呢。」
  「……」簡水鏡面無表情的表示:「妳這分明是吐槽啊!」
  「我是搞不懂設計鷹襲劍這套劍術的邏輯……」琉璃組織了一下說法。「應該這樣講,這套劍術設計起來明顯是有去無回的戰鬥方式,但真要這樣戰鬥的話,那還不如用一招突進技能來替代,更不用說突進技能還能外掛被動來提升效果,所以……如果不是劍術本身的設計失敗,那就是劍術本身有隱藏的內涵我們不知道。」
  「那琉璃妳想內涵會藏在哪邊?」
  琉璃搖搖頭說:「我不知道。不過,鷹襲劍裡有一招的說明我感覺挺在意就是……」
  「哪招?」
  「就是唯一不是攻擊技能的那招──【鷹迅足】。」
  「這招有什麼好在意的?」
  「不是攻擊招式卻被放進整套劍術裡當技能使用就夠特別了,另外說明是『使雙足充滿力量,增加接下來三步的移動速度』,這也很特別。」
  「嗯。」簡水鏡想了一下。「在實際使用過那個技能後,其實我一直覺得這是個被亂加進去的垃圾技能就是。」
  「因為三步根本跑不遠是吧?」
  「轉身就要一步了,後面兩步是能跑多遠,而且這招還有冷卻時間……」
  「反正那是我個人的想法啦。鏡,剩下的就要靠妳自己去摸索了,這套鷹襲劍我是沒辦法給妳什麼更多的意見就是。」