劍壇。
由貝斯特隆大陸上的四大公國,帕特蘭、約頓、商丘、牧野聯合主辦,四年一度的武鬥競技大會。
少年與少女征戰其間,交錯著苦澀的回憶與甜美的想念。
由貝斯特隆大陸上的四大公國,帕特蘭、約頓、商丘、牧野聯合主辦,四年一度的武鬥競技大會。
少年與少女征戰其間,交錯著苦澀的回憶與甜美的想念。
序幕
第一部
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評論
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8樓
碧戥
2019-06-09
※這本故事成為星球拓荒計畫#14閱讀的作品囉
剛開始看架空設定原本以為是著重在硬奇幻描寫的非當代男性向市場熱門作品,但對話的描述的量再加上主角幫助許多少女的劇情安排就很明顯是男性向無誤了
武器加上屬性還有技能的設定很棒,武器變化性原本就很有描寫的空間,再加上屬性和技能之後就更有特色,可以讓讀者有種「接下來會有什麼武器、屬性、技能會出現」的期待感,最讓我直接聯想到類似概念的應該是《家庭教師Reborn》了,不過原石和武器拆開分別搭配又有點《RWBY》中Dust的概念
(尚有心得因為字數限制所以拆段回覆)
剛開始看架空設定原本以為是著重在硬奇幻描寫的非當代男性向市場熱門作品,但對話的描述的量再加上主角幫助許多少女的劇情安排就很明顯是男性向無誤了
武器加上屬性還有技能的設定很棒,武器變化性原本就很有描寫的空間,再加上屬性和技能之後就更有特色,可以讓讀者有種「接下來會有什麼武器、屬性、技能會出現」的期待感,最讓我直接聯想到類似概念的應該是《家庭教師Reborn》了,不過原石和武器拆開分別搭配又有點《RWBY》中Dust的概念
(尚有心得因為字數限制所以拆段回覆)
碧戥
2019-06-09
不過即使這個設定很不錯,但後面雷屬性出來之後就開始有種破壞平衡的可惜感,感覺誰有雷屬性誰就占上風搞得兩邊都用雷屬性比拚,有點像是《ONE PIECE》的霸氣一樣,稍微浪費了其它屬性的可能性
以少年戰鬥型作品來說主角不靠血統算是沒有那麼爛俗,但是以輕小說主角而言卻又常見到十分模板,好的計謀和拯救少女的功勞全都攬在主角身上,雖然這幾年大部分讀者愛看的也是這種爽文型主角就是了
這部作品的節奏方面我自己閱讀起來是蠻喜歡的,戰鬥篇幅不少卻又不會拖泥帶水,對於喜歡競技型戰鬥作品的讀者來說應該可以看得很滿足,希望作者繼續加油!
以少年戰鬥型作品來說主角不靠血統算是沒有那麼爛俗,但是以輕小說主角而言卻又常見到十分模板,好的計謀和拯救少女的功勞全都攬在主角身上,雖然這幾年大部分讀者愛看的也是這種爽文型主角就是了
這部作品的節奏方面我自己閱讀起來是蠻喜歡的,戰鬥篇幅不少卻又不會拖泥帶水,對於喜歡競技型戰鬥作品的讀者來說應該可以看得很滿足,希望作者繼續加油!

青色的文字玩家
2019-06-09
沒想到舊作還會有被關注的時候,看得出來您很用心,謝謝評論!
幾點回應(也算是閒聊):
當初寫這本小說的目標,就是要寫出讓自己滿意的戰鬥場景。從個人對個人、團體對團體,再加入各種會影響戰鬥的要素(例如舞台的轉場、戰技的進化,以及您說到的原石、技能等等),實際上這本小說的主體(或老王賣瓜一下 ── 最大的魅力)個人覺得就是戰鬥的部分。所以當您提出這點,作為作者實在是與有榮焉。
但確實,由於專注在打磨戰鬥場景,其他部分難免就缺少了一點什麼。這也是我目前在新作中極力尋求的。
很高興能被選為拓荒計畫的一員,感謝您的勉勵與切磋。也希望您能抽空發表更多的評論,謝謝!
幾點回應(也算是閒聊):
當初寫這本小說的目標,就是要寫出讓自己滿意的戰鬥場景。從個人對個人、團體對團體,再加入各種會影響戰鬥的要素(例如舞台的轉場、戰技的進化,以及您說到的原石、技能等等),實際上這本小說的主體(或老王賣瓜一下 ── 最大的魅力)個人覺得就是戰鬥的部分。所以當您提出這點,作為作者實在是與有榮焉。
但確實,由於專注在打磨戰鬥場景,其他部分難免就缺少了一點什麼。這也是我目前在新作中極力尋求的。
很高興能被選為拓荒計畫的一員,感謝您的勉勵與切磋。也希望您能抽空發表更多的評論,謝謝!