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第三章 尾聲
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第三十節(下) 手筋
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第三十節(上) 手筋
《地下城經營指南》第二回人氣角色投票現已完結!
本作官方百科:
https://dmg.miraheze.org/wiki/%E9%A6%96%E9%A0%81

每十個地下城,就有九個因經營不善而慘遭探險者摧毀。
———德魯伊十四世《地下城管理與魔族經濟危機》
在狡詐的人類蠢蠢欲動的世代,你還在為地下城經營不善而煩惱嗎?
.辛苦召喚的大型魔獸因食物不足而飢餓至死?
.蟲型魔物總是過量繁殖,把整個地下城一掃而空?
.還未等到探險者來犯,魔獸卻因領地問題而自相殘殺?
.探險者每次侵襲,地下城都陷入生態滅絕危機?
.屬下除了戰鬥以外一竅不通,無法做好中間管理?
.地下城的物資總是供不應求,會計帳表卻不知道丟在哪兒?
本書是傳說中的魔物之王,前任魔族最高統領盧德的唯一官方自傳。
本書帶你走進魔王盧德的回憶,從零開始了解他是如何成為最成功的地下城經營者。數十年來多次與極惡的人類作戰的魔王盧德,以他的知識和經驗為佐證,否定了上個時代以直覺獨斷經營地下城的傳統成見;開闢了以現代魔導學及科學理論為根基的經營模式。
《地下城經營指南.魔王盧德的奮鬥日記》這本書,讓你親身體驗這位傳奇人物的一生,從他的經營哲學中學習,成為魔族下一個傳奇!
這本著作可說是當代的聖典,是足以和《魔法原典》、《魔言》相提並論的巨著。
------ 《魔領聯合日報》
本書值得所有魔族花時間細閱,即便你不是魔王,也絕對可以領悟其精華。
------ 《地下城同盟雜誌》
吾已命部眾速覽此書,汝等亦應當購之。
------ 魔王.婆羅維摩婆奢跋提
老實說這本書與其說是自傳,不如說是日記吧?相比起經營秘訣甚麼的,可以了解盧德醬的日常才最吸引吧... 趁本小姐前來襲擊你之前趕快閱讀吧!
------ 魔王.瑪瑪吉
對了,我的推薦可一定要刊載喔?
------ 魔王.瑪瑪吉
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每十個地下城,就有九個因經營不善而慘遭探險者摧毀。
———德魯伊十四世《地下城管理與魔族經濟危機》
在狡詐的人類蠢蠢欲動的世代,你還在為地下城經營不善而煩惱嗎?
.辛苦召喚的大型魔獸因食物不足而飢餓至死?
.蟲型魔物總是過量繁殖,把整個地下城一掃而空?
.還未等到探險者來犯,魔獸卻因領地問題而自相殘殺?
.探險者每次侵襲,地下城都陷入生態滅絕危機?
.屬下除了戰鬥以外一竅不通,無法做好中間管理?
.地下城的物資總是供不應求,會計帳表卻不知道丟在哪兒?
本書是傳說中的魔物之王,前任魔族最高統領盧德的唯一官方自傳。
本書帶你走進魔王盧德的回憶,從零開始了解他是如何成為最成功的地下城經營者。數十年來多次與極惡的人類作戰的魔王盧德,以他的知識和經驗為佐證,否定了上個時代以直覺獨斷經營地下城的傳統成見;開闢了以現代魔導學及科學理論為根基的經營模式。
《地下城經營指南.魔王盧德的奮鬥日記》這本書,讓你親身體驗這位傳奇人物的一生,從他的經營哲學中學習,成為魔族下一個傳奇!
這本著作可說是當代的聖典,是足以和《魔法原典》、《魔言》相提並論的巨著。
------ 《魔領聯合日報》
本書值得所有魔族花時間細閱,即便你不是魔王,也絕對可以領悟其精華。
------ 《地下城同盟雜誌》
吾已命部眾速覽此書,汝等亦應當購之。
------ 魔王.婆羅維摩婆奢跋提
老實說這本書與其說是自傳,不如說是日記吧?相比起經營秘訣甚麼的,可以了解盧德醬的日常才最吸引吧... 趁本小姐前來襲擊你之前趕快閱讀吧!
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對了,我的推薦可一定要刊載喔?
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請先閱讀這裡
序章 我成為了地下城經營者
第一章 不死殉教者
- 在第一章開始前...
- 第一節 伊甸
- 第二節 接觸
- 第三節 魔王訓話
- 第四節 盧德的開心牧場(再度開張)
- 第四點五節 伊蘭的看家日記(一)
- 第五節 魔王溫室
- 第六節 文明的先兆
- 第七節 一時的日常
- 第七點五節 瑪瑪吉的煩悶
- 第八節(上) 抗拒者
- 第八節(下) 抗拒者
- 第九節(上) 弈楸按人心
- 第九節(下) 弈楸按人心
- 第十節(上) 佃作見深思
- 第十節(下) 佃作見深思
- 第十點五節 致魔王盧德
- 第十一節(上) 流血淚的聖女
- 第十一節(下) 流血淚的聖女
- 第十二節(上) 神聖叛教者
- 第十二節(下) 神聖叛教者
- 第十三節 無名主教的日記
- 第十三節 無名主教的日記 (純文字版)
- 第十四節(上) 沉默
- 第十四節(下) 沉默
- 第十四點五節 伊蘭的看家日記(二)
- 第十五節(上) 重返伊甸
- 第十五節(下) 重返伊甸
- 第十六節(上) 魔王魚缸
- 第十六節(下) 魔王魚缸
- 附錄 魔王魚缸生態導賞
- 第十七節(上) 池邊對酌
- 第十七節(下) 池邊對酌
- 第十八節(上) 不死殉教者
- 第十八節(下) 不死殉教者
- 第十九節(上) 三度殉教
- 第十九節(下) 三度殉教
- 第二十節(上) 不允升天
- 第二十節(下) 不允升天
- 第二十一節(上) 罪
- 第二十一節(下) 罪
- 第二十二節(上) 聖魔對酌
- 第二十二節(下) 聖魔對酌
- 第二十三節(1) 願主與你們同在
- 第二十三節(2) 願主與你們同在
- 第二十三節(3) 願主與你們同在
- 第二十三節(4) 願主與你們同在
- 後記 作者的話
第二章 六道樓蘭
- 在第二章開始之前...
- 第零節(1) 第一次魔蟲迷宮探索紀錄
- 第零節(2) 第一次魔蟲迷宮探索紀錄
- 第零節(3) 第一次魔蟲迷宮探索紀錄
- 第零節(4) 第一次魔蟲迷宮探索紀錄
- 第一節(1) 另一方面
- 第一節(2) 另一方面
- 第二節(1) 救濟
- 第二節(2) 救濟
- 第三節(1) 索
- 第三節(2) 索
- 第三節(3) 索
- 第三點五節 第二次魔蟲迷宮探索—航海日誌(一)
- 第四節(1) 西行
- 第四節(2) 西行
- 第四節(3) 西行
- 第五節(1) 旅途之間
- 第五節(2) 旅途之間
- 第六節(1) 非天無酒
- 第六節(2) 非天無酒
- 第七節 阿修羅
- 第七點五節 第一次極北大陸遠征—航海日誌(二)
- 第八節 樓蘭
- 第九節 沙道
- 第十節 試煉一路
- 第十點五節 韶光神父的看家日記(一)
- 第十一節 地獄道
- 第十二節 過激試探
- 第十二點五節 魔山之間
- 第十三節 觥獄樓
- 第十四節 如夢似幻
- 第十五節 如痴似醉
- 第十五點五節 韶光神父的看家日記(二)
- 第十六節 急轉直下
- 第十七節 人道
- 第十八節(上) 目的地與目的
- 第十八節(下) 目的地與目的
- 第十九節 暗潮洶湧
- 第二十節 第二晚
- 第二十一節 戰與不戰
- 第二十二節 如那個男人所料
- 第二十三節 失算
- 第二十四節 靜夜
- 第二十五節(上) 伊蘭大鬧須彌山
- 第二十五節(下) 伊蘭大鬧須彌山
- 第二十六節 天鼓雷音
- 第二十七節(上) 殘玉記
- 第二十七節(下) 殘玉記
- 第二十八節 大龍鳳
- 第二十九節 地獄廚房
- 第二十九點五節 第一次極北大陸遠征—航海日誌(三)
- 第三十節 良田
- 第三十一節(上) 佛魔一盞
- 第三十一節(下) 佛魔一盞
- 第三十二節 來訪者(小矮人的一天)
- 第三十二點五節 第一次極北大陸遠征—航海日誌(四)
- 第三十三節 飲品
- 第三十四節 黑水
- 第三十五節 這就是世界
- 第二章秘話
- 盧德 零
第三章 極北三軍棋
- 第一節 冰原漫步
- 第二節 黑色軍隊
- 第三節 神槍
- 第四節 更深層
- 第五節(上) 棒銀
- 第五節(下) 棒銀
- 第六節(上) 偷營劫寨
- 第六節(下) 偷營劫寨
- 第七節 白齊
- 第八節 三軍棋
- 第九節(上) 美濃
- 第九節(中) 美濃
- 第九節(下) 美濃
- 第十節(上) 窮追
- 第十節(下) 窮追
- 第十一節(上) 三聖人
- 第十一節(下) 三聖人
- 第十二節 儀式
- 第十三節 救星
- 第十四節 戰地採訪
- 第十五節 蟲軍
- 第十六節(上) 獵者與獵物
- 第十六節(下) 獵者與獵物
- 第十七節(上) 聖賢與人子
- 第十七節(中) 聖賢與人子
- 第十七節(下) 聖賢與人子
- 第十八節 在那陰月之下
- 第十九節(上) 以退為進
- 第十九節(下) 以退為進
- 第二十節(上) 圍玉
- 第二十節(下) 圍玉
- 第二十一節(一) 終點、起點
- 第二十一節(二) 終點、起點
- 第二十一節(三) 終點、起點
- 第二十一節(四) 終點、起點
- 第二十一節(五) 終點、起點
- 第二十二節(上) 落子
- 第二十二節(下) 落子
- 第二十三節(上) 棋士
- 第二十三節(下) 棋士
- 第二十四節(上) 月下黃雀
- 第二十四節(下) 月下黃雀
- 第二十五節(上) 巷戰
- 第二十五節(下) 巷戰
- 第二十六節(上) 歸去
- 第二十六節(下) 歸去
- 第二十七節(上) 大決戰
- 第二十七節(中) 大決戰
- 第二十七節(下) 大決戰
- 第二十八節(上) 談判
- 第二十八節(下) 談判
- 第二十九節(上) 收官
- 第二十九節(下) 收官
- 第三十節(上) 手筋
- 第三十節(下) 手筋
- 第三章 尾聲
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評論
回覆
12樓
不醒者
2018-07-06
其實我想知道那幾張圖是怎麼做的(被打)
意見什麼的...老實說實在不擅長這一方面,所以可能有不客觀或以偏概全的地方還請見諒:
說到地下城,第一個想到的就是巢作之龍這十八禁遊戲(再度被打)
前幾個月剛出的手遊『Dungeon Maker』也是同一類型,或許能當成參考資料?
目前的主線劇情應該就是『活下去』這件事情,所以忍不住期待著冒險者或是勇者的登場。
不過勇者的出場個人建議不要太早,因為出場大概就是主線推進的時候──至少我個人會這樣覺得。
另外對話方面感覺有點....硬?短暫對話還好,可是一但對話斷句超過十次以上,會比較難以想像角色們的表情與反應。
不過這意見是挾帶著我個人寫作習慣,所以看看就好(艸)
最後,在第一章第四節按上一章時,會跑到序章的第二十節,而不是第一章第三節。
意見什麼的...老實說實在不擅長這一方面,所以可能有不客觀或以偏概全的地方還請見諒:
說到地下城,第一個想到的就是巢作之龍這十八禁遊戲(再度被打)
前幾個月剛出的手遊『Dungeon Maker』也是同一類型,或許能當成參考資料?
目前的主線劇情應該就是『活下去』這件事情,所以忍不住期待著冒險者或是勇者的登場。
不過勇者的出場個人建議不要太早,因為出場大概就是主線推進的時候──至少我個人會這樣覺得。
另外對話方面感覺有點....硬?短暫對話還好,可是一但對話斷句超過十次以上,會比較難以想像角色們的表情與反應。
不過這意見是挾帶著我個人寫作習慣,所以看看就好(艸)
最後,在第一章第四節按上一章時,會跑到序章的第二十節,而不是第一章第三節。
舟見楓
2018-07-06
太感謝你的評語了! 真的有BUG RRR 
我稍後再詳細回覆,現在得修BUG

我稍後再詳細回覆,現在得修BUG

舟見楓
2018-07-06
1. 圖是指哪些呢? 我嘗試列出來 :
迷宮地圖 - 使用「Tiled Map Editor」地圖軟體製作,再放進PS後期處理
魔物圖鑑 - 用Google繪圖做的,魔物通常是手繪或PS實物
盤絲登場及第一章視覺圖 - 一種叫「Speed art」的創作形式,使用大量素材在PS拼貼做後期製作
2.地下城題材
其實我已經找出了所有能參考的地下城經營類作品,意外的少。小說的話不超過100部,有在認真經營的不超過30部。遊戲也不超過20個。
不過沒時間認真研究就是了...
3. 主線
和我想的一模一樣呢,我現在正好就在糾結入侵者的登場安排。顯然這個題材的讀者肯定十分期待打入侵者,讓主角開個威能之類;但正如你所說,入侵者一旦出現,劇情就回不去了。我會好好考慮這點。
4. 對話
這個確實是本作目前最明顯的問題之一。這種寫實劇本式對話有好有壞,雖然讀起來很快,但讀者要很用力去想像畫面。我也正在嘗試修正這點。
真的很感謝你的意見喔!
迷宮地圖 - 使用「Tiled Map Editor」地圖軟體製作,再放進PS後期處理
魔物圖鑑 - 用Google繪圖做的,魔物通常是手繪或PS實物
盤絲登場及第一章視覺圖 - 一種叫「Speed art」的創作形式,使用大量素材在PS拼貼做後期製作
2.地下城題材
其實我已經找出了所有能參考的地下城經營類作品,意外的少。小說的話不超過100部,有在認真經營的不超過30部。遊戲也不超過20個。
不過沒時間認真研究就是了...
3. 主線
和我想的一模一樣呢,我現在正好就在糾結入侵者的登場安排。顯然這個題材的讀者肯定十分期待打入侵者,讓主角開個威能之類;但正如你所說,入侵者一旦出現,劇情就回不去了。我會好好考慮這點。
4. 對話
這個確實是本作目前最明顯的問題之一。這種寫實劇本式對話有好有壞,雖然讀起來很快,但讀者要很用力去想像畫面。我也正在嘗試修正這點。
真的很感謝你的意見喔!

思思
2018-07-06
思思喜歡這篇評論!

請你收下這片「積分+200吐司」,不吃要記得冷藏喔~❤


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