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華麗的蒼少女
華麗的蒼少女
完本
55.6萬字 字數 0 推薦 0 收藏
本作品為我自己在巴哈連載的遊戲王的同人作品,基本上雖然頂著遊戲王同人作品的這個名稱,很多劇情的部分卻完全沒有遊戲王卡片決鬥的感覺。



本系列作品叫做《華麗的蒼少女》(華麗なる蒼い乙女),在作品名稱上是參考日本的女性作家.山崎豐子所寫的小說《華麗一族》(華麗なる一族),並且結合輕小說《劍刻的銀乙女》(剣刻の銀乙女)。



更多細節請洽:

https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4794751



或是作品資訊的地方



*本作品要搬運到巴哈連載的進度,會非常的花費時間,也不曉得要到什麼時候才能夠搬運到巴哈的連載進度,造成不便的話還請多見諒



*第一季已經於2022.01.30搬運完成



*第二季已經於2022.02.05搬運完成



*第三季已經於2022.02.14搬運完成



*第四季已經於2022.06.20搬運完成
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不論是否有看過敝人的作品,都希望能夠在此先行自我介紹一下──敝人是幻月,是個非常~非常~非常~~冷門的網路寫作者。

之前在幾個遊戲王題材的同人作品中,寫過自己直到近幾年才去過東京,也接著在《碧藍詩篇》寫過以前去旅遊的時候去過的NYC。

這次回歸到寫日本,雖然乍看之下可能感覺非常奇怪,不過這次要寫的並不是東京,而是另外一個小學的時候去過的地方──大阪。

現在回想起來,其實我小學就有去過大阪(以及京都),而不知為何這次突然就想要做一點不同的事情,才會將舞台放在日本關西地區(雖然對於京阪神,自己所記得的其實有限)。

這次的這個系列作品叫做《華麗的蒼少女》(華麗なる蒼い乙女),在作品名稱上是參考日本的女性作家.山崎豐子所寫的小說《華麗一族》(華麗なる一族),並且結合輕小說《劍刻的銀乙女》(剣刻の銀乙女)。

當然這樣子給作品取名,是有兩種含意──一來是因為《華麗的蒼少女》指的自然就是主角(女),但是另外一方面是因為第一季也是部分參考《華麗一族》。

再來的話,就還是來寫一些需要注意的地方吧。

1. 卡片與人物

這個其實可以不需要贅述,因為反正是同人作品,卡片與人物當然就是直接自己架空與虛構的了。

至於作品中的決鬥的話,其實大多數都是那種半吊子的調調,很多時候著重於劇情多於決鬥(這在第一季是最明顯的)。

最後這個作品其實就是回歸《碧藍詩篇》的路線,單純以女性角色做為主角,然後稍微修正,因此弟弟君這樣的角色會在《華麗的蒼少女》被放掉(但是還是會最少限度的安排一、兩個男性的配角)。

2. 題材

雖然《華麗的蒼乙女》在題材上,目前是設定要將印度神話作為主要題材,不過並不會一開始就直接切入印度神話。

因為就與以往的幾個作品一樣,敘事都是先從學院風格開始,接下來才會在第二季的時候切入怪力亂神的色彩。

其實第二季之後就會著重在印度神話題材,但是第一季的時候,會將一些劇情著重在豪門題材(當然了,這部分劇情就是多少參考《華麗一族》了)。

此處就要說一下了,因為整個《華麗的蒼少女》預定會寫四季,第一季就直接會是豪門篇,第二季以後就…未來再來想怎麼命名(被打

豪門篇的話就用來介紹主角以及其他的學院班底角色,然後真的進入豪門部分的時候,主要會盡量以偏向於青少年小說的角度來寫(畢竟我可沒有山崎豐子那麼高端)。

此外第一季整體來說,會分成兩個路線─其中一個是整體比重非常多的豪門路線,另外一個則是穿插在豪門路線之間的學院路線。

如果有看過《華麗一族》的話,就會猜到豪門路線會寫些什麼東西(畢竟《華麗一族》的兩大主題,就是家族問題與金融蛇吞象),學院路線就比較像是學院日常的劇情。

3. 人物配對

基本上雖然有想過,是否要讓《華麗的蒼少女》摻有百合色彩,但是目前預定只會用在主角的身上。

其他角色的話,因為大多數的角色其實也都是女性,所以就…還是先有所保留好了,以免寫不出來讓自己尷尬。

4. 作品的舞台

其實這個《華麗的蒼少女》雖然說主要是著重在關西地區,但是作品中真正重點的舞台,說到底其實還是大阪。

畢竟關西地區整個那麼大,除了京阪神以外還外加好幾個城市,所以才會將主要的焦點放在大阪,要不然遲早自己寫到累死。

5. 連載方式

這個作品的連載方式,與以往純粹分成好幾回的連載方式不同,而是使用幾個節湊成一個章的方式來連載。

例如第一回就是01-1,01是章、-1則是節,每一個章都是由2~4個節組合而成的,基本上連載的時候只會提及該章的名字,節的話就只是數字而已。

6. 請務必不要將這個作品視為純遊戲王題材作品

最後要說的是,《華麗的蒼少女》這個作品之中,絕大部分的重心都是在劇情,而不是卡片決鬥─換言之,就像這個條目的標題所說的,請務必不要將這個作品視為純遊戲王題材作品。

尤其第一季會有大量的產經與金融相關的主線與支線(上面就有說了,第一季的豪門路線這一點會特別明顯,第一場決鬥甚至還要經過好幾回的人物介紹與鋪陳才會發生),第二季以後更是會有怪力亂神劇情,卡片決鬥充其量只是一個「解決一些問題」的方式。

所以《華麗的蒼少女》這個作品如果沒有太多卡片決鬥,請務必見諒,畢竟這是我幾度調整路線之後的結果。

*第一季已經於2022.01.30搬運完成

*第二季已經於2022.02.05搬運完成

*第三季已經於2022.02.14搬運完成
華麗的蒼少女.豪門篇
華麗的蒼少女.學院篇

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RD
2022-05-24
幻月
2022-06-08
感謝路過回應~
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雪國的雄鷹

雖然每次寫新的作品的時候,理論上是應該先自我介紹一番,但是基本上寫字寫久了就會覺得,一些自我介紹似乎很沒有必要(X



其實有從我還在讀大學的時候,就在看我寫的作品的大大應該會覺得,這次這個作品《雪國的雄鷹》的標題似乎有些眼熟。



事實上,要是真的覺得很眼熟的話,我雖然會覺得很高興,但是基本上我也給不出任何獎勵─因為《雪國的雄鷹》其實就是我大學畢業的那一年,我所寫的《萊茵河的雄鷹》的重開機版。



之所以會重開機,是因為我覺得自己當年沒有寫得很好,甚至寫了兩季就腰斬,現在回過頭去看覺得很不可取。



另外一個原因,則是因為想要採取不同的路線─當年《萊茵河》我寫的主軸是公主嫁,但是這次寫《雪國》其實是想要採取妹嫁的路線。



當年寫《萊茵河》之所以寫公主嫁而非妹嫁,是因為想要寫兩個喜歡互相耍傲嬌的人最後結成連理,但是後來遇到瓶頸就是另外一個問題了。



而且當年《萊茵河》沒有寫妹嫁,是因為當年《萊茵河》裡面的妹妹是實妹,我可沒有那種想要寫出親生兄妹在一起的打算。



之所以後來會決定要改寫為妹嫁主軸,很大一部分的原因是因為我一直覺得《萊茵河》似乎有哪個地方自己寫得不太順手,但是不知為何我卻自己也搞不懂。



另外一方面是因為上了研究所之後,我後來自己不但在網路上將別人玩的《閃之軌跡》一到四代都看了一遍(感想就另當別論,好嗎,寫這個文章不是為了評論那個系列作品),還自己先後載了《閃之軌跡》一代與二代。



當時打了一會兒之後就想到,我看《閃之軌跡》當年眾多女角似乎人氣都不差,但是似乎愛麗榭.舒華澤這個沒有血緣的妹妹,人氣好像一直都不怎麼樣(儘管我認為,這與愛麗榭長期擔當NPC有很大的關係)。



後來打到《閃之軌跡》二代快要結束的時候,我突然開腦洞冒出了一個想法─既然妹嫁沒有那麼流行,那麼我不如自己來搞一套妹嫁的作品好了(還是現在已經很流行了?因為我對於《閃之軌跡》系列作品的認知,似乎已經LAG好幾年了)。



然而因為要重新自己開一套作品,我又覺得太過麻煩,因此就將《萊茵河》的世界觀框架重新撿來用,然後又針對一些地方稍加改造之後,就轉變成《雪國》的世界觀。



但是真要我說的話,其實《雪國》的世界觀也沒有那麼原創─很多大大要是接著看了《雪國》的第一話,就會發現《雪國》的世界觀與《戰場女武神》系列作品的世界觀十分相似。



我當然不會很矯情的說什麼自己絕對沒有模仿人家,因為很多看我的作品的大大應該或多或少都看得出來,我有好幾個作品,其實都是將繼成現有作品的框架拿來用,然後再自己衍生出細節內容。



*本作已經於2022.01.29完成第一季的搬運,之後第二季開始會與巴哈那邊同步連載。

女武神的軌跡

在開始《女武神的軌跡》這個作品以前,不論螢幕對面的大大是否有看過我以前的作品,我覺得自己多少有義務來做個自我介紹。



敝人的ID是幻月,當然螢幕對面的大大可能有看過我的ID,也可能沒有,不過那並不是一件非常重要的事情,因為我一直稱不上是知名人士。



當然我不會說自己以前寫過哪些作品,但是首先我必須說明一下─如果有看過以前敝人寫的《華麗的蒼少女》的話,就會知道那個作品的風格大抵上會延續到這個作品來。



不管怎麼說,之前寫完了日本關西地區為舞台的《華麗的蒼少女》之後,這次其實是走歐洲路線─因此這次《女武神的軌跡》的舞台,就是德國了。



至於這次的作品之所以用「軌跡」兩個字,說實在,我自己也想不太到原因,因為在想作品名稱的當下,第一個想到的詞彙就是「軌跡」…或許是因為構思的期間在拚《閃之軌跡》,才會想到用「軌跡」吧(欸



但是說來有趣,其實到目前為止,我去過德國的次數約略是兩次─第一次是我還在讀國小的時候,第二次則是升上研究所的那一個暑假。



第一次的時候我的年紀還小,所以十分慚愧的是,我只記得自己去巴伐利亞地區的行程─當然了,只有慕尼黑與新天鵝堡的部分。



第二次的時候,雖然我留下了不少照片,但是當時去的地方只有與荷蘭鄰近的黑森林地區,以及德國著名大學城之一的海德堡大學。



一般來說,我自己其實是很講究作品的說服力與可信度的,但是因為我對德國也不算特別熟絡,所以如果一些地方可信度不高的話,還希望能見諒。



不過為了避免自己又一不小心寫出太多廢話,還是來說明一下好了。



1. 人物與卡片全都是架空的



其實我自己寫了幾過作品以後,我的作品大抵上都是這個調調,如果有哪位大大看過我以前寫的作品的話,就會知道了。



順帶一提,雖然卡片幾乎都是架空(畢竟目的就是要消耗自己的梗),但是有少數比較好用的實際卡片還是會寫進來。



然後我也必須要把話說在前頭,那就是我寫的決鬥非常經不起檢驗,我想有看過我的作品的大大應該也都知道這件事情。



2. 請別將這個作品視為純TCG題材作品



當然會直接就將這個說明放在前頭,是因為這個作品與《華麗的蒼少女》一樣(甚至是在那之前的《碧藍詩篇》),都會是有怪力亂神色彩的作品。



但是比起怪力亂神,這個作品並非純TCG的原因,其實與《華麗的蒼少女》比較相似─因為這個作品之中,偶爾會出現大量的產經名詞與術語。



這並不是說這個作品是產經題材作品,因為我想有看過《華麗的蒼少女》第一季的大大應該會知道,《華麗的蒼少女》第一季幾乎是半金融題材作品,第二季以後更是充斥著怪力亂神的奇幻色彩。



不過真正要說的是,因為我常常都會將比較多的力氣放在劇情上,所以決鬥經常都是用於是角色之間處理衝突的方式,而且我寫的決鬥其實基本上都是盡量用最少的力氣來寫。



也是因為這樣子的緣故,我經常性的會讓決鬥越少越好,這伴隨而來的結果就是自己寫的決鬥經常性的禁不起檢驗…關於這點,還要請螢幕對面的大大多見諒。



3. 這個作品的奇幻色彩主要來自北歐神話



我想這個部分就不需要說明太多了,畢竟我到目前為止寫的作品,都或多或少有取材自神話或是傳說的部分。



不過這次《女武神的軌跡》一看標題就會知道,是個多少會有北歐神話題材色彩的作品,至於具體的話,我就不要說得太過詳細了。



畢竟這次的作品不像《華麗的蒼少女》一樣,是以《華麗一族》為雛形,而比較像是自己另外尋找想法寫出的作品。



4. 作品中的角色們



最後一定要提的,就是《女武神的軌跡》這個作品之中,會登場的女性角色們─畢竟這種東西,還是要說明一下的。



以前就曾經被說過,自己都專門寫一些非常貴氣(或是華麗)的千金大小姐類型的女性角色,這次的作品當然也不例外。



畢竟只要是有千金大小姐的地方,就一定會有巨型企業與財團,反過來說的話,同樣也是可行的(欸



不過這次會與《華麗的蒼少女》走相似的路線,男性角色會變得很少,作品中有頭有臉的大多數都是女性角色。



至於角色取材的話…我想這次就先不要太早說好了,只能說其中有些角色會很像是從武士道系統(尤其是《BANGDREAM》與《薔薇少女》借來的嵌合獸角色)。



當然我也不曉得,螢幕對面的大大看到《華麗的蒼少女》一堆從《少女歌劇》借來的角色如何,不過那一些角色因為想要避免自己審美疲勞,所以還沒有消化完的部分就等到下個作品了。



*



最後也沒有什麼好說的了,雖然我以前曾經有到過柏林,不過我所記得的其實有限,如果有什麼地方寫的不對的話,還希望能多加見諒。



那麼前言就寫到這邊,首先就預祝螢幕對面的大大,可以來享受這個 華麗風格美少女JK x TCG 的作品吧(被打

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