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26 評論
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冷喚紫
2021-02-07
而且全職超級好看,有些細節不去思考還真的不知道…
(偷偷安利all葉同人)
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冷喚紫
2021-02-07
整篇看下來,發現我的作品似乎還能夠改善很多地方,在資料補充這點上。
很謝謝作者的整理!
是說作者是寫零級領域的大大是吧是吧!我的眼光是不是對的?
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小豬蹄子
2019-07-21
感謝您的解説,讓我小説有一定的方向,如果可以請求解小白是什麽意思?為了了解網游設定,去玩了幾個游戱,很不善於游戱。為此苦惱很久,可以的話希望您可以説明游戱設定。謝謝!
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F
2018-12-08

好文每日一推(1/1)
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時零
2018-08-11
很少玩網遊,所以對網遊小說一直一知半解,看了大大的介紹後了解許多,感謝(順帶一提線上遊戲的老婆蠻好看的
喵新人x文龍
2018-08-13
瞭解了?那就來寫網遊小說吧O∀O)ノ

是說《線上遊戲的老婆不可能是女生》?
可惜那部偏日常,網遊部分只講到一點點。
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艾羽
2018-07-20
我個人認為網遊最好玩的地方就是奇異的外觀,想想看如果有個男人穿著女高中生的制服上街在現實世界一定被警察抓去泡茶,但如果是在網遊裡大家也不以為意。

也就是說不管多麼的變態不合理的造型即便不能在真實世界中扮演在網遊裡都可以依照自己喜歡隨意打扮。

想想看大家的造型都在比怪這樣多熱鬧啊!
喵新人x文龍
2018-07-20
這道理很簡單,不過我發現以前都沒有注意啊!

玩遊戲會入戲去玩角色扮演,但更多人更熱衷於創作——服裝就是一個巨大的畫布。而且在遊戲中可以不用考慮社會審美觀,因為可以遮蔽現實的身份,多麼羞恥的行為都可以的ヽ( ° ▽°)ノ(不過我做不到就是了)
而且——(重點!)
當怪異被認同時,這何嘗不會變成另一種美呢?
在現實有太多人事成本,藝術沒這麼容易嘗試,但到遊戲裡工具變得非常便宜。
考慮到未來電腦發達程度,可以直些在虛擬中進行創作,可已變成「虛擬工作室」,而更進一步的走秀舞台就是遊戲,而當成功在遊戲中製造風氣時,就可以反過來推入現實。這過程將變得省去大量成本,而且還讓遊戲中冷門的生產職業變得更有價值了!

假若要描繪未來遊戲對於現實的影響,這是可以考慮到的一大元素啊(筆記、筆記)

艾羽
2018-07-20
說的真好(拍手
喵新人x文龍
2018-07-20
這篇我會整理起來放在作品中,就像上面目錄的【文友的心得(・∀・)】
對於網遊的心得歡迎多多提供
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舟見楓
2018-07-12
我認為網遊作品最好玩的地方就是「不合理」

像坦啊,奶啊,穿得很暴露的女戰士啊,這些放在一般奇幻作品絕對會被吐槽到爆炸的玩意,只要放到網遊作品就沒問題,因為「這是遊戲設定」。

更進一步說,網遊由於建基於系統,作者對於能力和技能等的掌握也變得簡單。放到一般奇幻作品中,強度稍微有點不平衡就很容易大暴走,想限制主角的外掛又得想一大堆劇情;但網遊很簡直,因為「這是遊戲設定」。角色等級、技能、必殺技等處理起來簡單直接,畢竟會看這題材的作品一般都玩過遊戲。

某程度上來說,網遊作品是「真正的奇幻」,因為你不需要寫三千字背景去解釋一個設定,只需說「這是遊戲設定」,讀者便心服口服。反倒是一般的奇幻小說,最近讀者眼光可是愈來愈高,任何設定都會懷疑一遍。
喵新人x文龍
2018-07-13
恭喜進入八奇的思考領域(X

這是網遊小說進階課題,在描述一個遊戲世界的同時,創造遊戲的「神」也很有戲份的,GM創造遊戲的發想、目的,都是塑造世界的一大重點。目前覺得能表現出製作人個性的遊戲世界,才是優秀的。
而且身為製作人的GM,只要遊戲符合商業原則,想怎麼瞎搞都可以的╰( º∀º )╯

我們身為作者不能太亂搞作品(我的就被小編砍了好多030),反倒作者筆下的「作者」,就可以完全解放自我了,反正賣的好不好作者說的算(´ω`),這份創作上的喜悅感,可以讓GM表現在遊戲中,盡情展現屬於神的任性妄為……目前就想寫一個用料理當閃光彈的世界,讓螢光劑料理成為生化武器吧ヽ( ° ▽°)ノ(反過來說,我很想吐嘈,多數網遊小說的遊戲世界觀都太中規中矩了=.=)


這位兄台,看你骨骼驚奇,絕非凡夫俗子。來寫網遊小說吧O∀O)ノ
舟見楓
2018-07-17
其實也挺有興趣的,無奈目前在寫的這部已經吞噬了我所有時間
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吾鸚
2018-07-08
關於鑑定師這個職業,看文中的網遊小說鑑定師的案例,似乎可以視作另類的生產職業?
一般生產職業:
原料→(生產技能)→成品
鑑定師:
未鑑定物→(鑑定技能)→已鑑定物

越是高級的(未鑑定物/生產成品)就需要更高級的(鑑定技能/生產技能)。
一般生產職業的成品相對可預測,而鑑定師的成品難以預測。
問題是,只要練到了最頂級,所有鑑定師的鑑定結果都是一樣,鑑定師本身的個人特質不影響鑑定物品的結果。
有些網遊小說設定上,生產職業能夠製造出獨一無二的道具,反倒是鑑定師無法創造獨特道具,鑑定物品的結果由系統決定,同樣是滿級的鑑定師,主角與路人配角的差異在哪裡?
如此看來,鑑定師反而變成了純粹的輔助,反倒不如鐵匠或裁縫等生產職業有發揮空間。

但是,如果加入運氣元素,不同的運氣值會產生不同的鑑定結果,好像就把問題大致解決了?
吾鸚
2018-07-08
或是更極端一點,只有某些隱藏職業或是有奇遇的玩家,能夠鑑定出不同於普通鑑定師的結果。
而且可以從反面來出發,造成先抑後揚的劇情起伏。
比如主角得到永久性的負面效果,患了屁股裂開症,受到眾人恥笑,結果反而是因為患了屁股裂開症,才能從屁股獸人王掉落的物品中鑑定出傳說中的斷屁神斧。
(對不起我舉的例子超爛。)

我對鑑定師這個職業抱有疑問,不過放在小說裡至少有三種功能。
一,給主角帶來優勢。
有如都市小說中的「賭石」,讓主角從垃圾中發掘出神器,相對其他網遊「打路邊小王掉神器」、「全遊戲只會出現一次的隱藏任務掉神器」等情節,比較能給讀者帶來合理性。
二,作為主角與其他玩家交涉的籌碼。
鑑定技能遠超同行的主角,只要玩家有頂級物品需要鑑定,就必定要與主角交涉,或是在封閉的環境中,玩家臨時需要鑑定,也要有求於主角。
三,發家致富的途徑。
一如其他網遊小說主角做過的職業,鑑定師能夠提供收入來源,不過相對的可替換性就比較高了。
吾鸚
2018-07-08
總之我個人認為,不管鑑定師作為遊戲職業是否合理,在網遊小說中,要是能夠發揮劇情上的功能、能夠方便作者推進劇情、能夠給主角合法開外掛,那便是有存在的合理性。

半夜打字打到都不知道自己在講三小了。

字數限制有夠煩。
喵新人x文龍
2018-07-08
非常歡迎討論、閒聊ヽ( ° ▽°)ノ
說到一個非常大的重點「鑑定師不是生產者」,這職業不會有各自數據的差別,那樣互相競爭的只有階級跟價錢。
先不考慮這職業要怎麼賺錢,只要有一個人願意無償替所有人鑑定,這樣一來鑑定師這職業就會廢掉了,完全破壞了體系。

不過不考慮平衡的話,也就可以考慮用這bug來衍生故事。例如公會壟斷高鑑定師,讓其他鑑定師無法升級。而主角看不慣而打破規培養平民鑑定師讓鑑定人數增加,但這反過來導致這職業的崩潰XD
用這來帶入網遊生態,也滿好玩的呢^^
思思
2018-07-08
思思喜歡這篇評論!

請你收下這片「積分+200吐司」,配蜂蜜或煉乳都很棒喔~❤
喵新人x文龍
2018-07-08
喵新人x文龍
2018-07-14
嗨,我把你寫的資料整理起來,過來通知一下,有想要修改在告知一下https://www.novelstar.com.tw/mobile/read.php?id=6156
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舟見楓
2018-07-07
推教學XD
喵新人x文龍
2018-07-07
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玖空
2018-07-06
哇,這資料好好玩
喵新人x文龍
2018-07-06
想推廣網遊小說,來想網遊吧ヽ( ° ▽°)ノ
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