【吾鸚】同學的鑑定師見解(・∀・)

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更新於: 2018-07-14
關於鑑定師這個職業,看文中的網遊小說鑑定師的案例,似乎可以視作另類的生產職業?
一般生產職業:
原料→(生產技能)→成品
鑑定師:
未鑑定物→(鑑定技能)→已鑑定物

越是高級的(未鑑定物/生產成品)就需要更高級的(鑑定技能/生產技能)。
一般生產職業的成品相對可預測,而鑑定師的成品難以預測。
問題是,只要練到了最頂級,所有鑑定師的鑑定結果都是一樣,鑑定師本身的個人特質不影響鑑定物品的結果。
有些網遊小說設定上,生產職業能夠製造出獨一無二的道具,反倒是鑑定師無法創造獨特道具,鑑定物品的結果由系統決定,同樣是滿級的鑑定師,主角與路人配角的差異在哪裡?
如此看來,鑑定師反而變成了純粹的輔助,反倒不如鐵匠或裁縫等生產職業有發揮空間。

但是,如果加入運氣元素,不同的運氣值會產生不同的鑑定結果,好像就把問題大致解決了?

或是更極端一點,只有某些隱藏職業或是有奇遇的玩家,能夠鑑定出不同於普通鑑定師的結果。
而且可以從反面來出發,造成先抑後揚的劇情起伏。
比如主角得到永久性的負面效果,患了屁股裂開症,受到眾人恥笑,結果反而是因為患了屁股裂開症,才能從屁股獸人王掉落的物品中鑑定出傳說中的斷屁神斧。
(對不起我舉的例子超爛。)

我對鑑定師這個職業抱有疑問,不過放在小說裡至少有三種功能。
一,給主角帶來優勢。
有如都市小說中的「賭石」,讓主角從垃圾中發掘出神器,相對其他網遊「打路邊小王掉神器」、「全遊戲只會出現一次的隱藏任務掉神器」等情節,比較能給讀者帶來合理性。
二,作為主角與其他玩家交涉的籌碼。
鑑定技能遠超同行的主角,只要玩家有頂級物品需要鑑定,就必定要與主角交涉,或是在封閉的環境中,玩家臨時需要鑑定,也要有求於主角。
三,發家致富的途徑。
一如其他網遊小說主角做過的職業,鑑定師能夠提供收入來源,不過相對的可替換性就比較高了。

總之我個人認為,不管鑑定師作為遊戲職業是否合理,在網遊小說中,要是能夠發揮劇情上的功能、能夠方便作者推進劇情、能夠給主角合法開外掛,那便是有存在的合理性。