
會討論這議題主要是看了三部網遊,《重生之賊行天下》(推)、《網遊之風流騎士》(不推)、《網遊之屠龍巫師》這三部故事,都有著一個同樣的設定——鑑定師。玩家打到寶物以後會出現未知狀態,這時候武器還不能使用,要帶回城裡面找鑑定師鑑定,而鑑定費會因為物品的階級而有所變化,越高級就會越貴,而神器出現實那就是天價。
一般遊戲是不會出現神器,所以不會出現小說中那種割肉一樣的天價剝削,可是我很好奇,這樣的系統怎麼會頻繁從小說中出現?是出自什麼作品呢?
然而我卻沒有玩過
鑑定師,作為奇幻故事中一個重要身份,將主角帶回來的寶物辨認其真正的價值,有時候撿到寶,也有機會撿到垃圾。而在一些遊戲中,地下城拿到東西有可能帶有詛咒,輕則是無法卸下,嚴重會爆炸直接讓角色死亡,這就非常需要鑑定這能力了。
另外作為網路遊戲還有一個功用——維護市場平衡。(ps:這是假設)
遊戲只要玩家復出勞力攻擊怪物就可以得到金錢,這時候就需要用高單價的物品為市場設定的一個物價並回收金錢。回收金錢是一個學問,這我找到足夠資料在另外寫了,回到主題,目前在市面上的網遊幾乎沒有什麼鑑定師的NPC,我以也沒什麼資料好理解其中的運作價值,下面就舉例幾個案例,來提供參考。
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暗黑破壞神(單機,可連線合作):
這算是鑑定師的鼻祖,玩家可以打到需鑑定裝備,只要提供一點小錢就可以鑑定了,算是轉蛋性質。
不需要鑑定捲軸、鑑定師,人人都可以執行。
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魔力寶貝(網路遊戲):
有NPC鑑定師也有玩家鑑定師。
由於NPC要收不少費用,這就讓玩家鑑定師存在很大的價值,絕對比NPC便宜的情況下,讓玩家肯定有錢賺,大大增加玩家間的互動。
好不好賺錢?這我不確定(沒玩過),不過這會遇到同業間的競爭是必然的、而且要考慮詐欺問題。玩家可以透過掉包、離線等方式把東西奪走,遊戲中有出防盜的道具(蓋章簽上名字)但還是有被盜的可能。GM並沒有把程式鎖死,故意留下詐欺的機會,這算是為了讓玩家間營造互相信任的氛圍吧?
假若要感受鑑定師設計在遊戲中的價值,這款遊戲是目前最符合理想的。
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新絕代雙驕3(單機)、俠客風雲傳(單機)
在PC遊戲中也有鑑定要素,由於劇情路線單一,鑑定基本上就是遊戲中的必備技能。時常會看到一些奇葩的東西,結果鑑定出來居然是絕世稀有物,帶給遊戲趣味。
不過由於是單機遊戲,寫好的程式讓驚喜變的很少,固定的掉落物讓鑑定缺少網路遊戲的抽獎感覺。
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小說中的鑑定師劇情
某個朋友提供一段,有興趣的可以參考看看^^
以下是在巴哈討論的擷取——
苦楝樹:我想像中理想的鑑定師:為一個職業或有鑑定技能的玩家,鑑定技能需要累積鑑定物品但次數,且等級越高,所需鑑定的物品等級與次數越高
苦楝樹:例如:一等鑑定需要鑑定E級物品一百次,三等需要鑑定D級一萬次
苦楝樹:如此,高階道具的鑑定師就會變得很稀有,因為需要極高心力去蒐集鑑定物品,然後鑑定過的物品再次鑑定的成功率增加,等於鑑定越多種的鑑定師越值錢
苦楝樹:然後,就是小說可以玩梗的地方了,因為高階鑑定師很少,因此就有被大公會壟斷的可能,A級以上的道具會被大公會收購,交由公會鑑定師鑑定後,在公會內部進行拍賣
苦楝樹:一般玩家如果不想賣給公會,也沒有其他管道能鑑定,就只能放著發霉
苦楝樹:主角就能與不想和大公會同流合污的鑑定師合作,進行一場對抗大公會的抗爭
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沒了,就這些。
覺得沒頭沒尾嗎?我也這麼覺得,可惜我也是摸索階段,無法把資料寫的完整。
歡迎路過的大大,提供資料╰( º∀º )╯