一、遊戲與現實
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更新於: 2022-06-06
就在我正要離開的當下,肩膀突然傳來被猛力抓住的感覺。轉頭一看,抓住的人正是隊伍唯一的聖騎士,也是這個隊伍的召集人。
「啊,抱歉,痕舞!一不小心!」注意到我盯著他的表情,對方緊張地連忙向我道歉。
我疑惑地思考痕舞是誰,後來突然想到是我現在使用的角色名——冬夜痕舞。
看著隊長緊張的表情,我不禁在內心一笑。
虛擬實境為了讓玩家更融入遊戲中,會以感知的方式會帶給玩家回饋。一旦觸及到人與人時難免會衍生出一些身體自主等問題。
也就是說,就算是遊戲也不能隨意觸碰其他玩家的身體,一旦讓對方有厭惡、反感的情緒,遊戲系統會立即使用百分百痛覺懲罰!
但由於我從來沒有被懲罰過,所以無法得知多痛。
這並不是因為我的性別比較吃香才沒被懲罰過,而是我不會隨意碰觸別人。對方可能習慣肢體動作所以才無意識做出這舉動。
「沒事,有事嗎?」
「以後能再找妳打副本嗎?」隊伍的召集者對我誠懇地說著。
「不好意思,遊戲角色是我朋友的,我只是幫她練等而已。」我搬出千篇一律的說法,以免委託者被不認識的纏上。
「那麼,妳的角色ID是叫什麼,以後可以一起組隊嗎?」
「不好意思,我沒有在這個遊戲創立角色。」
「咦?可是妳的攻擊不像新手,看起來應該有花一定時間在這個遊戲上,是已經刪除自己的人物了嗎?」
聞言,我猶豫著到底要不要誠實的說出事實,幸好聖騎士身後的刺客抓住了他的肩膀。過了一會,聖騎士露出恍然大悟的表情,不再阻止我離開的舉動。
看來他終於明白我的職業了,但與此同時,欽佩的眼神也轉成鄙夷。
將散發不友善的周圍無視後,按下了離開遊戲的按鍵。
【連接已斷開,請取下頭盔。】
儘管有設定定時按摩,但我仍然做了簡單的伸展操……嘛,有的時候就是要聽見身體傳出的劈啪聲才會有回到現實的感覺。畢竟遊戲可不會做出會發出劈啪響的身體。
按下手錶上的按鍵後,一個A4紙大小的藍色螢幕在手錶上方展開。
左手按下螢幕將它固定住之後,選擇在工具欄的圖示連上了網站,按下了委託完成的按鈕。過沒多久,螢幕顯示出『已確認委託完成,委託費已匯入您的戶口。』
再確認完帳戶多了一筆錢後,我再度拿起了虛擬頭盔準備登入下一個遊戲時,手卻突然停止動作。
好想吐——
當然不是虛擬遊戲帶給自己的暈眩感,身體早就已經習慣了。
而是指心理的厭煩感。
上線練功、睡覺、上線練功、睡覺、一天十六小時,一年三百六十五天,這樣的生活總共持續了二年了。
當遊戲變成枯燥無味的工作時,就算再怎麼喜歡玩遊戲也不得面對這種感情。
煩膩!
然而即使再怎麼膩,還是得繼續不斷的玩遊戲。
因為就是我的工作。
『民族路一段快到了,要下車的旅客請至右側車門。』
冰冷、感覺不到情緒的電子音在公車上回響著,同時座位後方的螢幕也顯示與廣播同樣內容的字幕。
我從座位起身,走到車門前的路上理應要閃過幾個站著的乘客,但我是直行走到車門前……在三年前的話是不可能發生的事。
即使不是上下班的尖峰時段,最起碼會有老年人跟家庭主婦搭乘,如果乘客太少的話,那條公車的路線會因為節省成本的關係被廢除或是改到其他地方――當然,這說的也是三年前的情況。現在的話……我撇向本應該是公車司機原本該在的位子,也就是公車的左前邊——那裡並沒有任何讓人乘坐的椅子,只有孤零零、沒有被人使用過的方向盤。
明明都是靠AI控制輪胎及油門跟煞車,特地設立方向盤的目的也只是為了安撫一些腦袋不能相信AI的人們的保險罷了——萬一出現AI出錯的情況還可以使用方向盤控制方向跟煞車。不過那也是短暫會出現的設備而已,再過不久人們就會完全相信AI的駕駛技術而被丟到博物館,變成歷代的科技的展示品吧。
真好啊,就算是淘汰了也還有地方可以去——
呵,居然羨慕起工具來了,我怎麼已經淪落到羨慕起那種只因為需要被創造的商品,又因為不被需要而被捨棄的製造品呢。
『車門要開了,請注意腳下台階。』
語音合成的聲音帶著些許不協調的音調從車內音響流淌而出,接著,使用著電磁鐵原理作為開關機關的門無聲開啟……這是磁浮公車的基本配備。
完全的靜音,就算是在夜深人靜的地方開動也不會打擾任何住戶。不同於碳氫化合物混合的燃油車、需要充電持久力不久的電動車。只要裝上通過國家檢驗的金屬,能夠遮擋對人類有害的磁場的磁浮技術就是能夠一直使用的綠色能源。
在2025年,碳氫化合物混合的燃油車及電動車已經完全被取代了並被回收,數量也僅剩擺放在科學館記錄人類科技又或者是供高階資產人士炫耀資產的展示品。
嗶!
走出車門時,手上配戴的錶發出了聲響。
上頭顯示的五個數值瞬間閃爍了一下。順道一提,上頭五位數字是我的財產總額,剛才的閃爍代表數值更新。
為了地球的復育與減少資源浪費,現在紙鈔與銅板那些容易消失或損壞的貨幣全部都改以數位顯示的電子貨幣。
嗶—嗶—
不同於剛才的聲音長而緩慢的聲響從後方傳入耳中,這是清道AI在運轉的聲音。
智慧清掃型機器,簡稱清道AI,是負責清掃道路上灰塵與垃圾的機器。由於跟交通工具一樣使用磁浮的原理運轉,在行走時會發出聲響提醒著低頭使用智慧商品的人類。
本身裝著迴避系統,會根據周圍人類的行走模式改變其行走軌跡,降低碰撞的機率——當然是指普遍的形況下。
看著躺在地上不停旋轉試圖起身的機器人,從上頭的痕跡很明顯地能夠判斷它並不是因為撞擊才倒在地上,而是被人類因為某個「原因」踹倒。
雖然大概知道是什麼原因,也能理解對方為什麼要這麼做,但我並不贊同對方的做法。
如果是以前的監視器或許還有因為經費不足導致有死角或損壞的問題,但這些事情對現在根本不可能發生。
不但機器上都備有錄影功能,也被設定成一旦受到外物撞擊或破壞就會將周圍的情況一併上傳儲存至該生產公司的資料庫裡。
而在這全數位,只要一出生就會戴上身分辨識的科技產品世界中,會大膽做出這項舉動代表,因為一時氣憤做出毀損國家財產的人是個蠢蛋——肯定會收到罰單,而損失重要的金錢。
現在的錢可是很難賺的!
看著它不厭其煩地旋轉底盤上吸取垃圾的吸盤,重複著從躺姿變成站姿的動作,我忍不住羨慕起它發出了感嘆:「唉,如果能變成機器人就好了。」
要是變成機器人的話就能老實的做著現在的工作,不會對日復一日重複的練等級行為感到煩悶,也不會冒出想要玩其他遊戲的念頭了吧。
但,如果變成機器人的話就不需要「錢」了吧。我收起這無謂的念頭,直接進入了便利商店。