二、2025年

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更新於: 2022-06-06
叮咚!

「「「歡迎光臨。」」」

從一同出現聲調整齊劃一的招呼語之中,勉強能聽出三種聲音。服務員彎著明亮的雙眼,專業訓練過的笑容毫無令人感到不快的情緒。

這也是理所當然的吧,畢竟是機器人。

如同外面還在努力爬起來的那東西一樣,機器人一向都適合單調的工作。

也只有機器人能夠做到對每個人類一視同仁,就算被上一個顧客痛罵也能用平靜的情緒應對下一個顧客。

我逕自經過面對自己笑的AI,走到有著立體投射影像的貨架前,眼神掃過擁有各種華麗圖案及風格不一的遊戲後,只感到一陣失落。

自從2025年第一款潛行遊戲發佈後,市面上迅速跟進開發能與玩家腦部連接的潛行遊戲並且不停的如雨後春筍般的推出,狼吞虎嚥地攻佔遊戲市場的版圖。

明明是繼磁浮技術廣泛使用後,號稱第四次科技革命的第二大發明。但還是淪為換湯不換藥的罐頭遊戲。練等級、打裝備、組團、組公會、打工會戰。雖說遊戲的本質就是這樣,但練不完的等級,不斷開放的等級上限,不知道轉生幾次的職業。真的讓人感到厭煩。

不過也是因為這樣,幫別人練角色等級的『代練者』這個職業才有辦法活到現在啊。只不過身為代練者也要玩點別的遊戲。除了訓練身手外,也要保持對工作的新鮮感。不然的話職業的生涯就到此為止了。

我一邊嘲笑著自己,一邊繼續找尋工作時沒接觸的遊戲……就在這時,一款遊戲的名稱印入眼簾,即便我玩過許多遊戲,但這個遊戲名我肯定連看都沒看過。

因為,居然有人會把這個名稱當作遊戲?

這款遊戲名稱就是『虛擬實境』。

儘管我也沒什麼取名的天資,但不可能全公司的人都想不到正常一點的名稱……還是說是故意這麼取,讓人印象深刻呢?

令人印象深刻但是沒人玩的遊戲……這也不太好吧?

戴在右手手腕的手錶辨識了我的聲音並將搜尋結果投影在由手機展開的螢幕上面——半透明卻有著媲美著液晶電視的畫質,當然,上面的字清晰可見。

手上的手錶也不是只有辨識與電子錢包的功能而已,還有搭配了健康檢測的功能。不但從血壓血糖、脈搏心跳數,甚至連賀爾蒙都可以檢測,多虧這個發明,都不用擔心大姨媽突然報到!

嗯,沒想到這個遊戲不但我工作時沒有接觸過,而且搜尋的結果中除了這款遊戲的網站外,沒有其他任何關於這遊戲的情報。反而還找到一堆不相干的遊戲,增添找尋的時間——不過這也不能怪搜尋引擎。

要知道,能廣用磁浮技術且智能AI、現在科技的搜尋引擎怎麼可能會跑出這麼多不相干的結果呢?

我甚至懶的翻頁找尋這個遊戲的討論串!

就連巴X母特之類的搜尋區也找到一堆不是該遊戲的評論,看來這個遊戲沒人氣到一個極致了。

儘管它沒人氣到一個極致,名字也差到找不到關於這個遊戲的任何評論。我還是決定要購買它了!

除了我急需一個練習且沒玩過的遊戲,既然上市了也保證有一定的品質,不然這種兩年前的遊戲早該下市了。

而且更重要的是!



「三天鑑賞期免費,對吧!」我朝著『店員』確認著——