序、工作

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更新於: 2022-06-06
巨大的翅膀在看不到星空的夜晚張揚著,就像黑夜中的蠟燭醒目。彷彿為了襯托純白的雙翼,男子絕美的容顏搭配著白裡透紅的皮膚,不失柔美卻又帶著英氣。

他翅膀一縮,彷彿用翅膀包覆保護最珍愛的物品闔起,潔白純亮的羽毛隨著優雅動作在空中飄散。然而接下來羽毛卻變化成一個個擁有漆黑薄膜翅膀的身影。

如果說夜空是為了襯托天神的美,那麼擁有黑色薄翼的他們肯定是屬於這無星且沉重空氣的夜晚。

不論男女都擁有著邪魅不似人類的氣質及面貌,從頭上長出的漆黑尖角更讓人確切,惡魔,便是最適合形容它們的最好名稱。

它們正露出邪惡且狂妄的表情,伸出爪牙迎面而來,不足一指長的爪牙銳利的竟劃開無形的空間留下四條裂縫,我立即向後跳了一大步躲過這攻擊。

『隕石術!!』

『冰槍射擊!!』

『落雷!!』

身後的人在四方形半透明的螢幕不間斷比劃著,在空無一物的黑夜中不停地使出大範圍魔法攻擊,其中心目標是,有著無法讓任何人痛下心作出如此行為的絕艷容顏。

火與冰與雷的聲音在耳邊此起彼落,以及忽冷忽熱的交替溫度從皮膚傳遞刺激著腦部。

「薩楓!你快離開路西法的絕對領域了,快回來!」

位在拿著巨盾戰士後方的人大吼著,提醒位在最右方的魔法師。

魔法師這個職業需要遠離近戰能力ATK高的惡魔,但在攻克這個副本時,絕對不能離開路西法的『絕對領域』,一旦踏出地上的紅色區域就只有死路一條。

尤其這個副本是超高難度的副本,使用聖職者『蘇生』的技能SP會消耗比原有的多上五倍之多。就算在高強又有經驗,然而只剩下一個補師支撐的情況下,蘇生就是一個重大的賭注。該技能的詠唱時間,CD,比該遊戲的任何職業技能都來的多,只要判斷失敗便又造成其它隊友的死亡,甚至滅團都有可能。

「加油!」因遊戲角色的血量歸零而只能以嘴巴替隊友們加油的聖職者1講著。

「去你的!你這個第一個吃土的人不幫忙算技能時間。還在說風涼話!」雖然在眼睛離不開隊友狀態欄下卻仍用嘴巴回擊的剩餘聖職者抱怨者。

「我也不想死掉啊,誰喜歡吃土。而且這個視角根本看不到路西法攻擊。」

「那你死掉時不會找個合適的視角躺下啊!就算是補役,吃土了也要幫忙數CD啊。」

「好了,別吵了。要檢討等這場結束吧。」拿著巨盾的隊長詢問著:「有誰有算CD值嗎?」

「我有數!還有30秒。」吃土的補役2邀功的補充。

『玄羽幻惑』,在路西法中這技能最為棘手,因為身為惡魔首領的路西法能夠將翅膀上的羽毛變化成這副本中的惡魔進行人海…不,是魔海戰術。

「靠!那招再用出來就要滅團了。」

「沒有SP跟藥水了!趕快把路西法解決,不然真的要滅團了!」

魔法師跟補役抱怨著,身為控場與支撐隊伍的職業雖然有強大的回復SP的技能卻也將藥水庫存用到見底。

刺客在牆上用力的踏起,在牆上留下了蜘蛛網的裂痕。黑與暗藍的色彩包圍著刺客,襯托著塗著劇毒的血紅武器,直衝向那雌雄莫辨軀體上的心臟。

然而,路西法的眼睛也不是裝飾用的,一個華麗的轉身只留下了沒有意義的白色數字。

「瞄準一點啦!嫩B。不打中要害數字再高也沒意義啊!」因為不想讓藥水白白浪費,魔法師抗議著。

「他會閃耶!你厲害,你上!」刺客不甘心回嗆。

「靠,如果你要叫我幫路西法補血的話,我就放招啊!」

「誰叫你選魔法師!你個怕痛的嫩B。」

「我才不是因為怕痛才選魔法師!」

「別吵了!」隊上唯一的弓箭手對吵得不可開交的隊友大吼,就像是要決定人生重大事件的筆直地按了視窗上按了一下,接著一個揮手將視窗關起。

拉緊手上的武器,大喊:『奧義,貫通』

弓箭手的奧義,貫通。直到攻擊到瞄準目標前,路徑上所有障礙物都會被貫穿並彈開,是一個充分表現弓箭手別於其他職業的優勢技能。

以上,是建立在「命中」為基礎的評論。

「靠,我連勝利姿勢都擺好了,你給我失誤!居然被惡魔嚇到你還是男人嗎!」

「幹!突然出現誰都會嚇到好不!」

「慘了啦!還有誰的奧義能用啦!不用奧義打不死它啊!」

「奧義的次數沒到啊!」

由於『墮天使路西法』有著『不死』的狀態,必須要用角色技能中被稱為絕招的『奧義』當作最後一擊才能解決。

儘管『奧義』被設置成絕對命中的招式,但要解除不死狀態必須得命中怪物的左胸膛才能解除。

我輕輕地嘆了一口氣。

跟親友團組隊的壞處就是常常會聽到這種對話,搞得我都有股衝動想住他們的衣領大吼「怎樣都好你們趕快打贏路西法吧再這樣下去真的要滅團了居然還有時間吵架」等話。

但我可是為了充人頭才加入的人,實在沒有地位可以吼他們。

要不,再繼續看風景吧?不然我真的要拉一個倒楣鬼的領子大吼了。正當我準備將想法實際運用時,吃土的補役2號突然出聲了:「呃…劍舞士妳應該可以用吧,妳後來似乎都沒用到奧義?」

「用的話,我拿到的經驗值會最多喔,連寶物也是最高等級喔?」我姑且親切提醒著。

雖然我的奧義早就可以使用了,但是當初在進入這親友團中早已經說好,我這個陌生人只能拿到經驗值。

「用吧,多一個人攻擊搞不好有機會打中。」

「對啊,搞不好就湊巧打中了。」

湊巧……嗎?還真的被小看了呢。

我是以只幫附加輔助技能不幫補血的條件下撐到現在,他們該不會以為我能撐到現在是因為藥水的庫存多吧?

不過,也不能怪他們有這種想法。畢竟,這個角色是眾所皆知,有著強大華麗特效的職業。然而,攻擊力與命中補正都不及同音不同字的劍武士,唯一能夠贏過前者的閃避素質也贏不過刺客職業。

這個職業唯一能夠贏過其他職業的亮點就是在使用技能時閃避素質會提升至無限,達到完全閃避的效果。基本上會玩這個職業的人通常是對自己的身手很有自信,但通常地雷的機率比較大。

「既然你們都這麼說,那我就不客氣囉。」我笑著。

點下視窗上的奧義按鈕,發動這個職業的專屬技能,『六痕劍舞』。

「靠!冷卻時間到了!」補役2大吼著。

接著,路西法果真不負眾望再次使出『玄羽幻惑』,白淨的羽毛飛散在空中交叉,或者碰撞,再轉黑。黑暗不停地融合,重現看到膩的惡魔型態。

「啊啊,滅了啦,都打來這了!」

惡魔撲向了眾人,彷彿我們才是被吃的副本王般給予最後一擊——

因為按了奧義的按鍵,下次攻擊已經被設計為『奧義』攻擊。為了避免將奧義使用在小怪與躲避惡魔的攻擊,我蹬上了周圍的土堆,重複了五次,到達了半空。

無論哪個職業在無法躲避的空中攻擊都是非常不明智的選擇,但除了劍舞士之外。

『六痕劍舞』是將一次攻擊分成六次出招,好處是可以利用氣流在空中變換姿勢躲避攻擊,壞處是再度分散劍舞士已經偏弱的攻擊力。

藉由劍舞帶動的氣流,我憑藉著警示器的聲響一邊躲避身後惡魔的攻擊,一邊瞄準六次。

雖然瞄準六次這點很麻煩,但只要都能瞄準到同一個地方傷害值便會呈倍數增加。同時,這也是劍舞士唯一可以勝過劍武士方法。

雖然要在空中瞄準同一個地方相當困難,但這個副本我已經玩上百次了。

——怎麼可能會失手。

「我一定會再回來的。」路西法講著已經聽過不下百次的廢話後,身體的透明度逐漸降成零,身後華麗特效的透明度速度則調整的比怪物身體還慢,顯示著戰鬥的完結。

【恭喜通過墮天使路西法副本超高難度】

隨著系統的語音停止後,已經『死亡』的隊友重新獲得了操控角色的能力,開始高唱屬於他們勝利的歌聲……或者說是噪音。

我無意制止他們由一堆語助詞組成的雜亂不和諧音階,低頭確認著這場獲得的經驗值。

超高難度副本加上對怪物的傷害值與怪物數量、還有尾刀跟技術傷害,總共分配到8位數字的經驗值。

在確認到等級表上的橫槓清空時,我嘆了一口氣。

啊,終於可以離開這個地獄了。

當然,我指的地獄不是指路西法所在的地獄場景,而是不斷做著重複事情的地獄。