烏托邦在哪 篇

本章節 802 字
更新於: 2021-12-26
作品名稱:來自淨土的反叛者
筆名:烏托邦在哪

想請老師告訴思思和讀者,您的創作TMI!

創作經歷有多長?什麼時候完成了自己的第一部作品?

從高中開始就陸陸續續在創作,甚至還投稿到對岸網路小說平台簽約過幾本小說。
不過寫了幾十萬字上架(上傳付費章節)後沒多久就因為撲街(付費章節訂閱者太少)就無疾而終了。

喜歡什麼類型或是走向的故事?

沒有特別喜好的類型與故事,或者說只要有趣我都喜歡看。

創作上如果遇到瓶頸會怎麼解決?

看自己想看小說,也許會突然有靈感了。

今後在創作道路上的目標或期望

沒什麼特別強硬的目標,不過最大的期望還是希望如果有機會能出版自己的小說吧。

有沒有影響創作很深的作品?

國中時看的幾本歐美反烏托邦小說(像是飢餓遊戲)之類的給了自己很大的影響,輕小說方面口味比較廣泛,不過影響最大的應該是《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了》

好想知道參賽作品的創作契機唷~~

創作本作的契機或動機?

那時候剛好看到有比賽而且還是網路連載的比賽就一下子來了興趣,畢竟台灣的網路小說產業實在不怎麼發達。而且還是以輕小說為主,就更是讓我驚訝了。所一下子就想要參加這次徵文。

至於作品的構思是確認要參賽後才開始的,主要是從腦海裡抓出某些靈感,還有些片面的場景,在想辦法設計好整體框架與劇情開始創作。

作品中的角色是怎麼創作,或是否有參考藍本呢?

因為是寫有關超人工智慧的故事,所以就想乾脆讓主角能以「另一種角度」去面對自己的「發明」會是一種不錯的呈現方式與切入點,所以就這麼設定了主角的身份。

至於主角的性格,就是想給人那種學術很厲害智商高,但在人情世故上有些欠缺的角色吧。

設計情節的訣竅或堅持

擬好大綱後基本上就能順著大綱創作了,至於堅持…可能是有每天得更新三千字以上的經驗吧,雖然連載到一般因為學校的事停止創作很長一段時間。不過到了截稿日前五天,還是順利完稿了。

★ 給讀者們的一句話

希望讀者能喜歡我寫的作品吧,如果能從裡頭感受到我想傳達的感情就太好了呢。