牧昭昭 篇

本章節 1079 字
更新於: 2021-12-24
作品名稱:成為全台迷因後
筆名:牧昭昭

想請老師告訴思思和讀者,您的創作TMI!

1. 創作經歷有多長?什麼時候完成了自己的第一部作品?

初次創作小說是在我小六升國一的時候,為喜歡的一部作品寫二創,也是在那時完整地完成一個故事。之後就一直陸陸續續地創作各種長篇、短篇,至今大約是第五年了。

2. 喜歡什麼類型或是走向的故事?

很喜歡網遊、古風以及推理類型的小說,另外也極為偏愛輕鬆喜劇向的作品。

3. 創作上如果遇到瓶頸會怎麼解決?

通常我會遇到的瓶頸有兩種,一種是沒有靈感,一種是沒有動力。

沒有靈感時,我會先暫停創作,一連幾天都盡量不要去思考作品的事,多從身邊或網路上看到的事物去做聯想,等到緣分到了,想法自然就來了。

沒有動力時,我同樣會先停下創作,去看一些自己喜歡的作品,然後再抱著想要創作出好作品的熱血繼續努力。

4. 今後在創作道路上的目標或期望

希望能創作出讓人讀了以後會感到開心的作品,一直以來都是抱著這樣的目標創作的,未來也是如此。

5. 有沒有影響創作很深的作品?

以前其實還好,直到我讀了小鹿老師的作品《有槍》。

我很喜歡這部作品裡角色對話之間的活潑感,然而在輕鬆之下,也深藏著引人深思的內容和謎團,我極其欣賞這樣的表現手法與風格。自從讀到這部小說以後,我就期盼自己有天也能寫出這樣的好作品。

雖然我寫的是BL。

好想知道參賽作品的創作契機唷~~

1. 創作本作的契機或動機?

某天在看迷因影片的時候,突然間好奇如果成為了迷因中的主角會怎麼樣,再加上我想挑戰看看兩個中二少年談戀愛的設定,於是這部作品就誕生了。

2. 作品中的角色是怎麼創作,或是否有參考藍本呢?

當初在設計兩位主角時,我腦海中就是兩個少年漫畫主角的形象。馮浩希跟江祐成都是在面對挑戰時,會鼓起幹勁、努力思考該如何前進的類型,我認為少年漫畫主角的這種熱血特質很不錯,便以此為延伸。

3. 設計情節的訣竅或堅持

我會希望自己盡量能讓每個章節裡都至少有一小部分是會使人感到有趣的,畢竟這部作品本身走的路線就是整體要輕鬆快樂,所以我很努力在維持章節當中輕鬆與認真的比例。

在構築劇情時,我會將大綱整理成表格,讓自己知道每一章節裡需要跑多少進度,以及整理這一章主要想表達什麼。

另外,因為我平常會有把靈感整理成關鍵字筆記下來的習慣,所以我寫作時,如果情節感到不夠豐富或是我沒梗了,就會把筆記本拿出來翻翻看,找有沒有能派上用場的。尤其這部作品因為風格,對於豐富度的需求更多,因此做筆記的這個動作對我很有幫助,雖然不是每次都有用,但靈感總歸是不嫌多的。

★ 給讀者們的一句話

我還有極多待改進的空間,所以很感謝願意花時間閱讀我的作品的每個人,我好愛你們。