信頭1,故事說明——The Teller
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更新於: 2018-06-30
現實,是一款爛透的垃圾網路遊戲。
從您開始閱讀這一段文字的那一刻算起,一百九十年後,地球將會迎來第三次世界大戰。
就和一般的網路遊戲一樣,戰爭的理由什麼的,並不是焦點。為了取勝而採取的戰略和手段才是應該被著重的。
某個人按下一個按鈕,「碰」一聲,醫院民宅爆炸了。
某個人發出一個命令,「嘶」一聲,生化武器發動了。
某個人輸入一串密碼,「嘣」一聲,城市夷為平地了。
您說人道主義?聯合國條約?
這種鬼東西在玩網路遊戲的時候,您會在意嗎?
不會對吧?為了取勝,不擇手段、盜竊、摧毀才是遊戲的意義,不是嗎?
說到網路遊戲中最不擇手段的,還包括了一個絕招……
——那就是斷掉敵對的網路。
在維持了十年之久的戰爭中,為了妨礙敵軍隔空通訊,所有的傳播科技都成為了戰爭的目標。
通訊衛星有的被炮擊下來、有的遭國家級別的黑客蓄意破壞。
廣播電台有的被軍隊佔領、有的遭放炸彈無情地被爆破炸毀。
電訊鐵塔有的被蓄意破壞、有的遭遠程導彈襲擊成千瘡百孔。
戰後的世界,人們都失去了以往高科技的聯絡手段,回歸到最原始的書信往來。
也因此,這個時代誕生了一個獨有的職業——戰後信使。
他們穿梭在戰後的世界,四處流浪,成為了聯繫人與人之間的網路。為了傳遞信息,他們必須要跨過戰爭時期遺留下來的險峻地形外,還要對付地痞、強盜、生物武器等等的挑戰,是個非常危險的職業。
不過,如果要說戰後信使中,最有名的傳說,一定就是活躍於戰後一百三十五年到一百七十年的他們兩人了。
要怎麼說呢?
因為,他們畢竟是我親手製作出來的遊戲主角。
在此,通過實驗性時光機,將以下全部資訊寄給一百九十年前的您。