珍惜生命,遠離垃圾編劇

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更新於: 2019-03-10
「那個,亞倫同學,現在有空的話要不要一起到附近那間人氣咖啡廳吃甜品?」眼前這位可愛到不行的棕髮美少女略帶害羞地向我提問。

啊啊,來了來了,想不到這麼快就來到第一個結局分支,在這裡要是回答沒空會下降好感度的,所以…

「抱歉凱絲同學,今天放學我有別的事情要做,下次吧。」我毫不猶豫地推掉了,額頭冒出不少冷汗。

「是、是這樣嗎…」她感到有點沮喪,浮在頭頂上的數值也從20變成18了。

很好,跟我想的一樣。

一般來說,要是有位很可愛的女同學這樣邀請你,肯定會答應的吧?

但可惜這個並不是我們一般認知的世界,而是「我與她的約定」這個美少女遊戲的世界。

「我與她的約定」是一款歌曲非常好聽、由多位知名畫師一起製作的美少女遊戲,CG漂亮到不要不要的,遊戲系統非常貼合玩家需要在角色頭頂浮現好感度數值,名字看起來也像是普通的純愛類型遊戲。

如果是因為上述的原因而買這只遊戲,那恭喜你被雷了。

這遊戲有著一個非常致命的缺點,令這款遊戲在開售的第一天已經被廣傳為糞作。

那就是這遊戲太容易進入死亡結局,不是普通的BAD END,而是直接DEAD END。

更重要的是,有時候看上去無關痛癢甚至正常人覺得會增加好感度的選項居然會直接進入死亡路線。

有看過死亡情節比色色情節多的美少女遊戲嗎?歡迎來到「我與她的約定」。

在玩這只遊戲之前,我從沒感受過原來死亡可以距離自己這麼近。

我不知道現在這編劇是否還活著,但玩過所有結局的我深明一個道理:珍惜生命,遠離垃圾編劇。

可能你們現在只會說「哈哈,哪有這麼誇張」,實際上大部份玩家連第一章都沒玩完就棄坑了,我也只是因為某個原因所以才堅持將所有路線玩一遍的。

或許直接舉個例子比較簡單易明,如果剛剛答應陪眼前這個可愛的妹子一起去咖啡廳吃甜品會發生甚麼事呢?

首先是凱絲同學對你的好感度會加二,然後到附近的咖啡廳享用甜品,離開時碰巧遇上警匪槍戰,最後你和凱絲同學不小心誤中流彈死亡。

不知是不是編劇的惡意,凱絲同學在臨死之前會拚命想爬到你身邊,並帶著笑容跟你說「亞倫同學,其實我從第一眼看到你就…」便悲慘地死去,當然凱絲同學最後沒爬到你的身邊也沒完整地向你表白就斷氣了,第一次玩到這個結局害我差點想直接寄刀片了,而且這還是第一個遊戲選項。

如果我推掉了凱絲同學的邀請又會發生甚麼事呢?雖然好感度會減二,但凱絲同學會直接回家並不會繞路到咖啡廳,最後平安無事。

本來我已經沒打算再碰這遊戲,結果居然直接以這種方式再次見面,去你的!

就在我想各種各樣的事情時,凱絲同學已經失望地拿著書包離開課室了。

雖然在遊戲裡拒絕邀請後便直接切到家裡的情景,但在這個「現實」世界裡似乎還有活動的空間,姑且先在學校逛逛吧,只要不去圖書館應該沒問題。

甚麼?為甚麼會進入了「我與她的約定」這個遊戲的世界?我他媽的怎麼會知道…

記得昨晚是趕著抄寫(在網上找到題目答案)今天要交的功課,寫完便直接倒在床上睡著了,結果醒來時卻身處在完全不認識的房間,更重要的是突然多了一個妹妹叫我起床。

正因為我很清醒自己沒有妹妹,所以才知道這裡並不是我原本的世界。

誒?奇怪,為甚麼說出這句話時眼淚就不斷流下來呢?

嘛,要是直接自行選擇死亡路線的確很快就會結束遊戲,可是這世界實在太過真實了,無論是妹妹走到床邊將我推醒時的觸感,還是凱絲同學頭髮的香味,這一切都彷彿在提醒我是活在「現實」世界,所以當第一個遊戲選項出現時也不禁冒出冷汗,畢竟我的選擇將會決定某些人的生死…

不過說真的要是可以選擇,我寧可進入那些要攻略很多層迷宮才能脫離的冒險RPG遊戲,在「我與她的約定」這遊戲我只能感受到編劇滿滿的惡意…

可惜抱怨這些都沒用,現在我確實進入了現實感非常高的遊戲世界裡面,目前先當作將遊戲完成便會逃離這裡,另一邊也會嘗試尋找一下有甚麼線索離開,也只能這樣呢…

由於這遊戲的死亡路線並不只限於主角,甚至牽涉到身邊的人,每個遊戲選項我都不能隨便決定,不過對於全部路線都通過一次的我早已經想到應對方法了。

雖然編劇大概是吸了甚麼才寫出這種垃圾劇本,但我經過無數次試驗後也多少猜出死亡路線的觸發條件。

1. 在某些關鍵對話選擇錯誤
剛剛凱絲同學的提問就是關鍵對話,一旦選錯就會直接進入死亡結局。這條件看起來是最坑,但如果是將所有路線全通的我來說反而是最沒有威脅。

2. 女主角的好感度歸零
一旦任何一個女主角的好感度變零的時候,她們便會遭遇一些意外,例如被閃電電死、遇上車禍等等。

重點在於女主角的好感度控制,這遊戲最坑的地方就是很多時候增加某一個角色的好感度會降低其他角色的好感度,所以基本上當你想攻略自己喜歡的角色時,沒被攻略的角色很大機會會死亡,這也是其中一個被稱為糞作的原因。

假如要全員平安無事,最直截了當的方法就是進入「毫無樂趣的校園生活」路線,當個佛系玩家將所有角色的好感度維持在一定程度,然後放置PLAY直到遊戲結束。

在這遊戲「毫無樂趣的校園生活」這條路線在某意義上更接近HAPPY END,為了攻略喜歡的角色而犧牲其他角色實在過於邪道,甚至網上還有人說其實這並不是美少女遊戲,而是另類的生存遊戲…

「吶…」

不過,即使是玩過全部路線的我,最後也沒找到能拯救她的方法…

「同學沒事吧?」一把溫柔的聲音突然在我耳邊響起。

「啊啊…沒事。」對於突如其來的搭話我被嚇倒了。

「看到你邊走路邊發呆,很容易會發生意外哦!」對方帶著少許嚴厲的語氣跟我說。

不,這個人是…

「對、對不起…」總之先道歉好了。

「那就好,回家要小心哦。」對方跟我道別後便離開了。

我看一看她的頭頂,從剛剛開始就寫著10這個數字。

等等,這有點不妙啊…

為甚麼柏莎老師這個非攻略角色也會出現好感度?!