為了證明<上>
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更新於: 2023-09-25
之後,遊戲精靈指引我到一片空曠的沙漠。
【請問您是否要進入隱藏副本『千珠洞』?是、否】
在跳出的系統視窗內我點選了是,接著,腳下突然失去支撐,漏斗狀的流沙正以肉眼可見的速度展開著。不一會身體就被吞噬了。
視覺回復後,確認自己正立足於洞穴的某一處地方。
『王並不會固定在某個地點,所以沒有地圖。只能由玩家自行尋找。注意的是,王是共同討伐,有可能會被其他人先行一步。加緊腳步移動吧。』
為了不要阻礙我,已經看不見身形的遊戲精靈提醒著我。
「這你應該早點說吧。這不是只能靠運氣找嗎!我可不想做浪費時間的事情。」
毒舌設定的它肯定會說從玩遊戲開始就是浪費生命了吧。
然而──
『妳對妳的運氣沒有自信嗎。妳可是在成千上萬的AI中抽到了我呢。』
「明明只是個AI,這毫無根據的自信心是從哪裡來的。」
『那麼,換個說法吧。我之所以會在這都是因為妳。妳如果對自己沒有自信我會很困擾的。』
「……什麼跟什麼,意義不明好嗎。」
可惡,為什麼我因為AI的話動搖啊。
肯定是因為它之前跟現在的行為有落差,就是大家說的「反差萌」!一切都是遊戲公司故意這樣設計的。不要上當啊,我!
『妳對妳自己的能力太過低估了,在技能成形前趕緊改過來吧。』
「技能?你是指天賦技能嗎,低估能力跟天賦技能有什麼關係。難不成技能不是隨機分配而是有特定的獲得方式?」
『天賦技能會根據妳的各種能力判斷最適合的技能。如果抱持著自卑的心態可會無法百分百發揮能力,進而誤導系統判斷給予妳的技能。育兒方面的書籍也有提到,要毀掉一個孩子就是不斷的打擊自信心。世界上成功的人也基本都是在能夠培養自信心的環境下長大的。』
「我都已經是成人了。」我忍不住翻了白眼。
『在我面前妳還是個孩子。』搭配著台詞,那傢伙低沉的聲音聽起來有種寵溺的感覺。
……可惡,不是說我不喜歡這種聲音嗎。
不要把能夠用在戀愛模擬遊戲的聲音配給遊戲精靈啊!造成了誤解要怎麼辦。
「話說回來,系統給予的技能這個說法。聽起來像是小說漫畫裡穿越異世界的故事情節。」
為了不要讓AI發現我的動搖,我又轉了話題。
……這是我第幾次轉移話題了啊,可惡!
『這裡好歹也是有故事背景,某方面來說也是異世界。』
「如果這是異世界的話,那你是什麼角色?」
『我嗎,嗯,真要說的話,我只是負責講解的道具而已,找到可以替代的人後就可以丟棄的存在。』
.......我討厭這個說法。
這會讓我想到在成為職業玩家之前,前公司將我最後一絲的價值利用完就資遣我。就像把剩餘價值榨乾的道具一樣。
但,對遊戲精靈來說就是如此吧。輔助程式就是為了協助使用者,不需要了就關掉……哼!
令人不爽。
「從現在開始禁止你用道具兩個字稱呼自己。」
『……』
是我的命令讓它覺得疑惑嗎,遊戲精靈並沒有回應我的話。但它沒有拒絕代表接受了吧。
之前已經被那傢伙動搖浪費了許多時間,現在該做正事了。
「開啟『疾速』。」
【您開啟了疾速,速度提升!】
周圍怪物的動作以慢倍數移動中。
雖然『疾速』的說明上寫著能夠增加玩家的速度。但,人的反應力是有限的。如果真的加速動作的話,光是揮舞武器跟反應就很吃力了。
因此,『疾速』也只是將怪物的動作變慢而已,呈現的方式就像動作影片特意放慢速度的片段。
狹窄的地方換成槍,複數的怪物換成劍,大型的怪物換成雙刀,隨著地形、怪物的總類不同,我切換著武器一邊戰鬥一邊尋找著怪物。終於──
一抹不祥的黑色出現在不遠處,它以頭下腳上的姿勢倒吊著。不,正因為是蜘蛛,這才是它應有的姿勢。背上大小不一的眼珠重疊著呈現像山一樣的形狀,就像是葡萄的形狀。原本分別看著不同方向的眼珠,在發現了我之後,現在一起盯著我。
詭異的外型搭配上陰暗的樹蔭,在異形影片中應該會配上令人毛骨悚然的背景音樂吧──若不是之前遊戲精靈有指出隱藏條件的話,真的會想先打爆那些眼珠。
『主人,雖然覺得妳不可能這麼快忘記,姑且還是提醒妳。要得到寶物隱藏條件是要在不傷到任何眼珠的情況下打敗怪物。』
姑且是什麼意思啊!看看這是跟主人該講的話嗎。
......現在不是抱怨的時間點,我現在該做的事情是──沒有吸取氧氣的作用,只是為了屏除雜念集中精神而深深吸了一口氣。
我關起了『疾速』,衝向了蜘蛛怪。
能夠降低怪物速度的『疾速』功能並非無限次使用。使用的時間為三分鐘,途中可以關掉。用掉的時間會以10秒回復1數值復原。
一般來說,玩家遇見怪物第一次攻擊通常都是在怪物視野外的地方發動突襲。但在那麼多『眼睛』的情況下是不可能的。
那些眼睛不是裝飾,而是能夠擴展怪物的視野減少死角,只屬於怪物專屬的增益效果。為了增加攻略難度,遊戲怪物本身就會有增強能力,俗稱『Buff』。
當然,有針對怪物加強的能力,當然也會有降低玩家的能力,那被稱為『Debuff』。也就是先前道具店賣的那些消除異常狀態藥水的用途。
不需要懷疑,蜘蛛外型的怪物異常狀態就是『中毒』了。中毒的話頂多只會降低血量,因此,回復血量藥劑就足夠了。儘管有販賣解毒藥劑,然而,近距離戰鬥肯定會被咬個幾次,每次都要用解毒藥劑是很浪費錢的事情......就算那不是真正的錢我也不想要無謂的花費。
為了能夠提升攻擊速度,我將武器轉成槍的型態。
這款遊戲沒有職業與種族可以選擇。因此,不存在腳程特別快的玩家;也沒有角色素質可以點,無法依靠配點敏捷來提升移動速度。雖然每個玩家奔跑的速度是一樣的,但只要穿上裝備就會因為裝備影響移動的速度。而與攻擊速度相關的當然就是武器的大小了。
裝備越少、武器越小的玩家的動作會比較靈活。這可比什麼加Str增加力量,Dex增加防禦還要來的真實許多了。
吱的一聲,蜘蛛怪躲避了刺探的一擊。我將武器切換成布條型態,藉由揮動在空中轉移了姿勢後,踩著樹幹再度發起了突刺。
以一個在地球生活與戰鬥無關的現代人來說,能夠維持兩次攻擊就是極限了。像動漫那種跳蚤般周旋怪物周圍之類的事情是做不到的。但──
使用『疾速』使周圍速度變慢確認立足點後,再彈跳時關閉『疾速』。藉由切換輔助功能來重現還是沒問題的。
無論有沒有達到重擊,我都只攻擊一次後轉移。
原本我打算這樣維持攻勢直到疾速時間見底,但顯然地,怪物AI注意到了我的行動軌跡特地避開了某些部位。其結果就是,它開始不試著躲避,而是透過轉動嘴巴支撐的珠絲扭轉身軀,將眼珠朝向我攻擊的落點。槍的攻擊是以點為主,是只能夠直線攻擊的武器。由長棍的方向來判斷攻擊的地方不是難事。
比起有些遊戲的怪物AI都沒有改進,只會用一些犯規技能來噁心玩家來說,這種自動學習的怪物AI我還挺喜歡的。
我將支撐怪物的絲線切斷了。隨著支撐的絲線斷掉,蜘蛛怪輕巧地以趴姿落在地上。能夠造成重擊的部位面對著地上。這種情況可以說拿到寶物的難度變高了吧。
怪物口中吐出的網子噗噗噗地朝著我飛來。蜘蛛網不但具有黏性能夠困住玩家的行動之外,還能造成【中毒】狀態。
我甩著伸長的布條將蜘蛛網一一劃開,一邊接近著怪物。要是有登錄『劍氣』之類的技能,應該就能站著直接揮劍切落蜘蛛網了吧。不過這樣做的話有可能會劃到怪物背上的眼珠。那對我來說,這次攻略就算是失敗了。
雖然,不存在一定要成功的必要性。但,那個有著莫名自豪的傢伙,說著選中它的荒唐話;卻又說自己是道具貶低著,抱持著矛盾的那個傢伙。
別開玩笑了。如果它是道具,那被道具選中的我肯定也是跟道具差不多的東西吧。所以,我得要證明給它看,它所選中的是,僅靠自己堆積起來的技巧與能力而成為的我!
因此,我絕對要取得寶物!