二十四、無論怎樣不會讓你離開
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更新於: 2022-08-01
我跟著遊戲的指令到達了一個洞穴的前面,看來這裡就是龍之窟了。雖然裡面一點亮光都沒有,但因為視窗會發光,所以也沒有什麼恐懼感。雖然還是得用摸的前進。
走出洞口後看到的,是一條漆黑到跟我腿上的襪子有得一比的龍,陽光落在鱗片上閃耀著金屬的光芒。
血量五千,整整比蜘蛛怪多了十倍。
周圍的地形是陡峭的岩石,高處的岩石像蛋一樣以龍的上方為中心靠攏,怪物的正上方破了一個大洞,營造出龍是破壞了人為製作的岩洞佔據在這裡休息的畫面。
由於沒有等級限制無法明白我跟怪物之間的差距,不過畢竟只是個進去城鎮的任務罷了。總之,得先測試一下怪物的攻略方式。如果一次無法攻略,大不了撤退重來一次。
正在我準備前進時,身後卻被拉了一把。
「怎麼了?」
它還是第一次會直接動手干涉我,說實話,沒有不高興的情緒是不可能的。
「放棄這個任務吧,主人。」
而且還是叫我放棄。
「我還沒有打。」
「這個怪物妳肯定打不過。」
如果是建議的話我倒是還能聽聽,但如果一開口就是貶低我的話可是敬謝不敏。
「我會自己判斷自己打不打得過。身為玩家我在戰鬥經驗比你更多,不需要普通的AI指手畫腳。」
「我不是普通的AI,我可是——」恩諾露出複雜的神情,把話講到一半就自己停下了。
「你可是什麼?話不要講到一半。」
見到恩諾直接的承認它自己不是普通的AI的機會很少見,畢竟,它通常都是說著自己是普通AI卻做著跟普通AI相反的行為。
「……我是似人型AI。」
嘖,我以為它要說什麼咧。還害我浪費了幾秒鐘聽這個我早就知道的情報。
現在承認這個要幹嘛啊。要不是它是AI,我就會認為它是不會看情況的人了。
「我知道啊。AI就好好用隱匿躲起來吧,戰鬥是玩家的事。」我不好氣的撇下這句話後,朝向怪物衝去。
吼!
高頻率的吼叫讓全身的皮毛都為之豎起,身上的血管也顫抖著,彷彿就像是面臨巨大的威脅一樣……這個遊戲果然在『感知』上相當較真,明明不存在的血管居然也能感覺到體內的顫動。
明明就只是特效加上BGM而已,就能帶給玩家彷彿就像是面臨災害一樣無力,彷彿就像是面臨威脅一樣恐懼。
怪物張開它那足以覆蓋全身的翅膀,在環繞成圓形的山崖中試圖展翅。然而,我是不會讓它得逞的。
原本體型就相差許多了,要是讓怪物占據高處的話,對我會非常的不利。
我踩上一顆又一顆的岩石,試圖要到達比它的翅膀更高的地方。綜所皆知,氣流較弱的地方都是正上方。
我朝著它的翅膀重重的打了一擊——只損失1生命值而已。
雖然除了身體部位外,打中都是損失1生命值,但是按照這個遊戲的認真到強迫症的程度,這一擊本應該會影響飛行才對。
原來如此,是『防具』嗎。
就像玩家身上能裝備防具一樣,怪物身上的外殼也不是裝飾品而是擁有防止被切斷的功能。也對,畢竟這個遊戲很重視真實。然而這下就變成我得連續在5秒鐘連續攻擊同一個地方才能打破它的防具,這樣要將怪物打下來的難度就變高了。
看來只能增加攻擊範圍了。
『天羽散華!』、『天羽散華!』
我使用著技能攻擊翅膀上的鱗片,由於怪物要把我甩下來不停搖晃的緣故,攻擊範圍被分散了不少。但還好怪物的搖晃受制於像棒球場的山崖地形的緣故搖動的不怎麼劇烈,待在上面不是一件難事。正當我想多放幾次技能時——突然間,腳底傳來異樣的感覺,彷彿是踩在吊橋的觸感。
我連忙低頭一看,我踩著的鱗片,也就是跟我現在攻擊的地方連在一起的防具,居然從怪物身上分離了。
剛發現這點,鱗片分離的速度也加速了。連帶站在上面的我也因為立足點的移動而被迫拉開與怪物的距離。
我踩著離怪物比較近的鱗片試圖返回它的身上,就在這時,作為第二隻眼的警示器傳來聲響,告知有攻擊正朝我襲來。
我趕緊調整姿勢準備閃避攻擊,卻沒想到朝向我攻擊的卻是它剛才脫下的鱗片。
裝備的時候是防具,卸下的時候能攻擊嗎……好個攻防合一的鱗片啊!這就跟好女人就是在家像主婦,出門像貴婦的定義一樣不合理。不過既然是怪物的話有一些不合理的設定也是理所當然……才怪!
不合理的技能設定是為了彌補AI跟人類的差距,現在的AI根本不笨啊!尤其是這款遊戲的AI又不是笨的類型!
一波又一波的攻擊朝我襲來,而且閃過的鱗片也會迴轉加入下一波的攻擊,甚至製造一點五波的攻擊……這誰閃的掉啊。這任務是不打算讓人通過了是吧!
......結果當然是毫無懸念地回到了令人安心的地面上了。
沒辦法,我可沒有翅膀這種便利的道具。要是能拿精靈的道具我肯定毫不猶豫從那傢伙身上搶。不過能不能馬上上手用在戰鬥上就不知道了,畢竟人可沒有翅膀,怎麼可能知道翅膀的使用方式。
看來要打敗這個怪物只好慢慢磨了,反正玩家死掉可以不斷的復活,就算有復活懲罰,我的止痛藥也都準備好了。
不得不說有個防具真的差很多,腿上這個看似防禦力零的過膝襪居然在那一連串的攻擊中給了我很大的幫助。
這個遊戲為了注重「寫實」,與其他的角色扮演遊戲不同,身體肢體會斷裂而不是受損。當時大部分的攻擊都朝著腿部攻擊。我想大概是因為離眼睛比較遠的關係,這個遊戲的怪物AI很會朝著背部及腿部那些死角比較大的部位攻擊。就像腿跟後面的手臂容易被蚊子咬一樣。
它抵擋了全部會造成斷裂的大面積攻擊,讓我能夠四肢健全的躲過剛才那波攻勢,讓我不至於以狗吃屎的狀態著地。少了一隻腳很難控制重心在空中翻轉。
儘管跌個狗吃屎並不會造成腦震盪或其他的後遺症,但能夠完美的落地不讓那個AI之後嘲笑我,這也不錯。
原本以為就算近距離攻擊被封住,只要用遠距離攻擊慢慢磨的話就可以攻略的我,還是太小看這款遊戲的AI 。
先前攻擊我而卸下的鱗片現在變成盾牌擋下我的攻擊,再趁著武器還沒回到我手上的空隙攻擊我。儘管沒有被攻擊到,但是攻擊的節奏完全被打斷。讓我不禁煩躁了起來。
裝備時能減傷,卸下時能夠攻擊又擋攻擊!這鱗片會不會太過分了!有這麼過分的設定嘛!更離譜的是,鱗片卸下時就不算怪物身上的部位,所以,朝著鱗片組成的盾牌攻擊並不會造成任何生命值傷害。怪物的血從我落下的地面後完全沒有下降過!
或許我該慶幸這個怪物沒有自動回血?
怪物只能用近距離攻略,卻又不能接近它。如果人數多的話是可以分散鱗片的攻擊,但這個任務不就只是普通的入城任務嗎?弄得像組隊才能通過的任務根本是強制任務失敗吧!
儘管很不想認同,但現在如同那傢伙所講一樣了……雖然有點不願意,現在只能先撤退了。再怎麼樣,持續傷害值為零的戰鬥只會浪費時間又耗費集中力而已。
之前戰鬥時有攻擊到周圍的山壁,我查看剛才的出口是否還能通行,如果被堵住的話,能只能想辦法先清掉障礙物了。
嗯,因為離戰鬥的地方有點距離,只有些許小石塊。算是不幸中的大幸。
就在這時,腦中傳來了密語。
『難不成妳想逃跑嗎。』
『既然不能夠單獨打贏的話當然就只能撤退了。』
『……妳把我的建議忽視,現在又採取一樣的行為,不覺得很可笑嗎。』
......這傢伙在生氣,雖然不知道它在生氣什麼。但氣到連開頭的三個點都能從語氣察覺到,連可笑這兩個字都跑出來了。
我有做什麼讓它那麼生氣的事情嗎?如果是忽視它建議的行為,我之前就有先例了,也沒見它這麼生氣……不對,AI怎麼可能生氣?說到底他們根本沒有情緒吧。
『不覺得。如果因為被說打不過就撤退才是可笑的行為,身為玩家,在判斷打不打的過這點我比一個在戰鬥中派不上用場的AI還厲害。』
『妳的意思是掌管一般玩家還多資訊的我在戰鬥中派不上用場。』
『你可沒提供資訊給我,你只有推算出結果而已。』
『結果就代表一切。』
嘖……儘管我也是結果論的,但是跟那傢伙一樣還真是令人感到不愉快。
我將朝向我身體瞄準的一塊鱗片用排球的姿勢頂到高處。
『這個無法閃躲的結果來說,我是被擊中了。但是,我卻避免被擊中身體少10生命值的結果。這樣你還要說結果就是一切嗎。』
『……真是不可愛的女人。』
那傢伙上次也說過這樣的,如果說,它所謂的可愛是要乖乖聽從建議的話。很抱歉——
『就算被AI說可愛我也不會覺得高興!』
我從進來遊戲就跟它對著幹了,沒有足夠的理由說服我可不會接受它的建議。
【系統提示:特羅拉斯發動默唱技能,請留意】
『默唱技能』,在這款遊戲中,有些BOSS級怪物擁有特殊技能。而當怪物使用特殊技能時會出現唱條,也可以說成蓄力條。如果在唱條消失前,沒讓它損失一定量的生命值的話,該怪物的技能便會發動。
這頭怪物……不,剛才系統有說是叫特羅拉斯對吧,它的特殊技能好像叫做共鳴……嗯?為什麼我不記得怪物的名字卻能記住技能?當然是因為名稱不重要,重要的是技能跟效果啊!
根據系統的說明,共鳴的效果是能夠發出干擾波,阻止周圍生物的行動。換句話說就是麻痺周圍玩家的行動,而且無法使用任何解除狀態的道具解除。
難不成這就是AI阻止我的原因?但是這其實不成問題吧,就算無法用道具解除狀態,只要復活的話異常狀態就會解除了……嗯?說到死亡的話,這款的AI好像也會死掉,不過AI們會用隱匿避免被攻擊到應該不會被麻痺到。
【特羅拉斯,發動技能『共鳴』。】
在我在東想西想的時候,怪物的蓄力表已經消失,完成了發動特殊技能的條件。
先說好,這可不是因為我的錯喔。剛才也說過,這個怪物用遠距離攻擊會被它的鱗片盾牌擋住,因此,要在蓄力條結束造成一定傷害根本是不現實的事情。
更不用說我現在是打算離開,所以也沒有接近它的打算。大不了吃三發鱗片就可以跑掉了……不幸運的話就吃個30發吧!
不過,我不覺得能吃滿30發攻擊就是了,畢竟這個遊戲的AI很聰明,一旦我中招了,肯定會朝著身體瞄準發射。
喫
怪物發出了就像老舊型號的液晶螢幕故障的聲音後,角色的身體果然就不能動了。
然而這時,令我傻眼的情況發生了。
——為什麼那傢伙的隱匿會解除?
『你在搞什麼啊!為什麼解除隱匿了。我不是都叫你閃邊涼快了!』
『妳以為我想嗎。AI可是被設定無法離玩家太遠,就算我想置身度外也會被牽扯進去。算了,反正我早知道會有這麼一天了。跟人類扯上關係就是會這樣。』
什麼意思啊!意思是它被我捲入戰鬥是我的錯囉……好像是這樣!
所以之前它突然阻止我也是因為它知道怪物的特性,是我執意要打……但是那傢伙也有錯啊,我可是有留給它解釋的時間。它卻只說它不是普通AI這種話!
它一開始只要說它也會被影響……
我否決了剛才的想法。以之前不讓我得知隱藏命令的行為模式來說,它不會讓玩家掌握自己的弱點。所以,它也不會跟我說其實它會被解除隱匿狀態。
真是個麻煩的AI!
鱗片在空中飛舞,朝著不能動彈的我們兩個發出攻擊!
——然而,卻沒有受到任何的傷害。
本應該朝我們攻擊的鱗片在中途卻消失,而且不是單方向,是全方位的鱗片都消失了,依距離判斷,似乎是恩諾發出來的技能?
原來AI也有搭載這種功能啊!不過,先前被當作擋箭牌的AI怎麼沒看過他們使用呢?
似乎AI判斷攻擊無法奏效,將周圍的鱗片回到了怪物的身旁,畢竟這款遊戲的AI可不會傻傻的只用一種方式攻擊。
它的嘴巴隱約發著光,大概是光炮吧。遊戲的龍怪物基本上都有這種攻擊方式,這個攻擊其實不難躲避,光炮系的攻擊方式是圓錐形,只要拉近距離躲開光炮的範圍就可以了,但目前為止我的身體還是不能動彈。
『呵……』
此時,恩諾發出了「果然如此」的嘆息聲,像是在嘲笑……嗯?為什麼是「呵」而不是「哈啊」呢?那傢伙如果是嘲笑應該是發出後者才對啊。
印象中,那傢伙從沒說過呵之類的話,而且那個表情是怎麼回事?為什麼一副解脫的樣子……等等!
之前遇見的玩家好像說過AI死亡後會換一個人格對吧,那也就是說,這個傢伙會消失!
我,終於能夠擺脫這個AI了嗎?
當意識到這點的時候,我止不住的顫抖著。
這不是興奮的顫抖,而是憤怒的發抖!
被玩弄耍的團團轉,還被吻了數次的我,連復仇的機會都沒有它就要離開了?
這種事怎麼能夠允許!
在我還沒把那傢伙加諸在我身上的恥辱加倍奉還回去時,誰準它擅自離開了!
但現在的我連動不動不了,不用說將它踢離光炮,更何況是抓著它一起逃跑。
逃跑的選項已經被封印了,戰鬥的選項裡有……還有技能跟防禦!我不是還有還沒的登錄防具技能嗎!幸好之前因為那傢伙的關係沒有登錄自動修補的技能,這時候倒是派上用場了。
不過……
我瞄了一下腿上的過膝襪,儘管它剛才很盡責的保護我的腿部,但是能夠抵擋住光炮嗎?就算能擋住,以這個遊戲重視「寫實」的設定,衝擊波也有可能把盾牌衝飛,我可不想賭運氣。
腦中閃過之前對決的那個玩家,當初也是轉移我的攻擊。也就是說這個遊戲允許轉移攻擊!
雖然不知道能做到哪個程度,也不知道能不能成功……不!要成功,得要成功才行!
在我還沒贏過它之前,不準它逃跑!
想像,命名。
『空間遮斷!』**
我將防具技能放在恩諾面前,然後,迎接著眼前的強光。
【系統提示:您已經遊戲死亡】