6-後記

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更新於: 2022-06-08

大家經歷過手搖飲料店大杯茶20塊的時代嗎?

會說出這種話的人就算還年輕,年齡大概也不小了,在手搖飲料店才剛發展的黎明期,假日只要有機會身邊就會擺一杯綠茶,當時還沒有什麼複雜的調飲類,通常就是純冷泡茶,而小的時候哪有什麼品茶味道,也就只隨長輩點的點,那時還是說到點茶就要點全糖去冰的古早年代。

然後差不多喝了半年一年,我發現一杯大杯的全糖綠茶,我無論如何都只能喝到半杯,倒也不是喝不下去,但對我的舌頭與味覺來說,似乎只要攝取全糖飲品過了半杯就會自動產生厭惡,舌頭就算感覺到甜味也會不耐煩,再過不久後甚至能發現糖與茶之間產生奇怪的不協調。當時我知道茶是苦的,小孩子自然把苦味與苦瓜的味道連在一起,所以沒甚麼喝無糖茶的慾望,在那之後我反而覺得純水比較美味,陷入了很長一段不喝茶的時間。

到了差不多小學三四年級,被母親半推半就塞了一瓶無糖綠茶喝喝看,才發現到小時的愚蠢,茶的苦味是回甘的苦味,嘴齒都會留香的舒暢,不加糖反而風味更佳更耐喝。在神奇寶貝和數碼寶貝稍稍退流行的年代我卻感覺自己進化了,當大家都在喝泡沫紅茶綠茶,麥香綠茶奶茶時,就會看到角落的一人默默地喝著寶特瓶裝無糖綠茶的詭異狀況。

之後來到了小學五年級暑假,旅遊中難得進了個稍微高檔的餐廳,飯後基於好奇心,點了杯名字與色澤都難以名狀的茶,呈上來時是裝在瓷壺裡的大杯無糖熱茶。烘焙發酵恰到好處的茶葉泡出來的到底是什麼味道,我想那壺茶差不多給了我初步的答案,那滋味令我難忘,甚至旅行回來後我到每個茶店都會找找看有沒有那種茶,當時已經是大杯茶25塊,為了增加營業額各茶種相繼被開發的年代,但即使如此我也只找到一兩家,沖泡時還是從冰箱裡面取原汁這種毫無浪漫的作法。令人失望(誤)。

我承認像是可樂這樣本來以甜味為主打的飲料我還是能享受,披薩,麥噹噹的東西加可樂還是很好吃,但我真的無法在短時間被灌太多甜的東西,而自此後十餘年我的口味就沒變過。咖啡也差不多在小五時從拿鐵入門,但牛奶豈是如此不便之物,到畢業前已經全轉黑咖啡派。這連帶影響到喝茶的感覺,無論清淡到極重的口味都喝得下去,雖然只是市面上的茶品,說不上能登甚麼高雅之堂,我還算是太晚喝茶會睡不著的那類人,一天也對自己下節制不能喝兩種以上的茶,但只要發病想喝時誰管那麼多,當然是去他媽喝爆。

不過,雖說十多年後的現在已經是35塊,快逼近一個正餐價格的現代,但像鐵觀音這種過去我想找也難找到的偏門茶也都被廣為接受販賣,還出現各種相關特調的年代,心想著好東西終於被發現的同時,我心裡也有些許幼稚的感想,就像是還未爆紅的漫畫在改成動畫後被相互吹捧時老粉的感覺,出現「哈哈,我早知道了」感想的同時,也有種「嘿嘿,你這外行現在才知道」「你個跟風仔」這樣稍稍優越與蔑視的感覺。

總而言之,無論是茶品還是咖啡,甚至是可樂,還是喝最原初的味道最有感覺呢。

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有點相關的閒話中止。

每周追文的讀者您好,一次看完所有文的人也歡迎,我是奇箱。

0111篇又是回歸到roommate周圍的故事呢,我必須承認明明不是第一主角,但比起0000,roommate的描寫更讓我得心應手,應該說這角色的方向早就被確定了,周圍能運用的配角也比較多樣,對我來說0000在故事裡除了一旁的0110以外總是換新環境,是向未知事務挑戰的開拓先鋒,而roommate則是不斷處理情勢變化後留下來的各種屁事。這次要說為甚麼會有『遊樂園半日遊』這一齣,完全能說是因為i故意洩漏消息。roommate,你好可憐。

然後一樣,就像苦茶會回甘一般,我超想寫苦過後的糖文,對努力過的人們如果不給與一點獎勵的話怎樣都說不過去吧,看著角色的日常我是真的能受到感動,我不算是多有信仰的人,但還是會去這樣想「啊啊主啊,果然這世間還是有救贖存在的啊。」

什麼你說最後兩章(6-28,6-29)根本和我說的不一樣?

我都咬得出甜味耶,這有甚麼問題嗎?

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這次故事是建立在早已衝突過的事情上,0111與0100這兩個瘋女人的對決上,roommate與technicain在其中也只是個被爭奪的物件而已,這樣做或許有大家的時間都同時在流動的感覺吧。不過說到被爭奪,在1011那件事也是如此,roommate或許自己沒發現,但他總是能反客為主引導事件流向,順帶吸引一些又瘋又病的女人,名符其實的戴罪少年。另一方面technician也做出了很有她風格的告白,這兩人都是因為過去經歷而毫不在乎自己生死的角色,真要說的話,作好隨時陪葬心態的technician也不會計較roommate的生死,所以形成了一個只有roommate不想technician死去的詭異狀況,說是鍾愛卻遠超一般情愛……這樣的形式也是有的吧。

相比之下,0111就沒那麼多細微的心理變化,心智太過純粹導致過於直來直往,一堆想法動不動就滑坡到殺人或放棄思考蠻幹,作為篇章中重點角色卻在中後期漸漸失去主導權,具體來說差不多在顯現出自己功能,揭露底牌的那一刻起就註定被針對了,比較一下花了差不多二十章應付的roommate與只花一章解決對手的blank兩人耗費的力氣就看的出來,不過說起來roommate知道真相後也是只用一章就控制對手了呢。「硬體」的功能也不是說不優秀,這方面我有借technician提過一些。「拿著槍枝的懵懂孩子」只會亂用武器,不僅帶來麻煩也無法真正發揮槍枝的功用。

所以看著禍害的一舉一動,其實也很難說0100除之後快的舉動是不對的。「翻譯」能神棍似的免除一切溝通上的困難,完全把雙方的意念相互投射,抱持著這種功能不僅能摸透0111的情緒是多危險,身邊又有個幾乎是善良代名詞的小姐在,會有精神潔癖也是挺正常的。她確實混有些許私怨,但那也只是讓她理智斷線爆出殺意的導火線,從宏觀社會利害關係與外人角度來看的話她是完全正論,這也是為何與roommate撕破臉的原因。0111殺人如麻是事實,也真有襲擊的意思在,不必為她辯解。情感上是可以對她的處境感到同情,但搬到現實就必須對禍害決定存留,0100受良善耳濡目染的同時也非常實際,她清楚理想的善與現實的善終究有一點差距,取捨其中正是她的責任。

是說在原本故事設想中,「硬體」與0111在很早前就完成,我想讀者也很容易從內容說明理解到功能概念。反倒是「翻譯」在下筆前還在猶豫要不要這樣設定,主要是完全看穿與接收情緒的方面,寫的時候還要慢慢去檢查有沒有出錯的地方導致我自己也有點神經兮兮,至於0100身為戰鬥女僕,不為什麼,那是早就是決定好的事情。

至於要再繼續說下去的話就牽涉到更複雜的話題,諸如0100人我關係或ideal善惡判斷,是可以談談這部分,但這樣就會少很多梗,請允許我暫時避談這事吧。如果說還有甚麼必須提的話,大概也就是roommate一家到底是甚麼牛鬼蛇神……雖然只有兩節在談這家人背景,但也算正式說明他們一家本身就有些許不尋常。Motto和師父就不說了,對於兩隻人渣蝨子我其實是不打算給任何台詞,然而想也知道這太勉強,最後自然在莫名的掙紮下放棄這堅持,退一步只允許他們在回憶說話。至於那個存在於背景板中的sister,本次只有幾句台詞卻幾乎翻轉整個故事,現在放眼整家人,大概只剩爺爺可以讓人放心吧。

那麼這次的故事就暫且告一段落,結局雖然我讓0111得到一絲救贖而半退場,但也不是說我支持roommate的想法,然而這就代表應該要支持正論嗎?當然不是,僅為一人著想和為多數人著想所認定的正確本來就會格格不入,端看要從什麼觀點個案進入狀況,前有前知前見都對事象判別影響甚巨,別看0100為世界和平著想,遇到有關ideal的安危時她也完美展現自私的殺氣。人就是如此雙標的無可救藥,終究還是會因為差異而有所偏袒,不過這正是人之所以為人而不是機器的理由呢。

感謝一直支持我寫作的各位,另外也有新作「戰靈的名下」連載中,不是長篇複雜科幻設定的故事請務必食用收藏推。日後稍微閒下來的話會開個讓讀者予取予求(?)的新書區,像是星球書評,寫作心得,讀物推薦等,當然對想吐槽故事的話也能大聲吐,下一篇章也請多支持。

我是奇箱。

有時看完全文再回頭看標題會有不一樣的感動喔。