繼承(1)

本章節 3246 字
更新於: 2022-06-08
  
  「砰!」
  一記漆黑的火焰正中我的胸口。
  不由自主地,我好像咳出了什麼帶點甜味的東西。
  
  「咳!」
  「哥!」 「辰奕!」
  
  啊,這個顏色…
  是血…嗎?
  咚——
  等等,它應該要這樣夾帶著奇怪的黑色嗎?
  沒咳過血,不太清楚。
  
  「咳咳…咳…」
  「辰奕!別說話,嗯?慢慢來,呼吸,深呼吸。」
  倒地的前一刻,剛好落在烈星哥懷裡。逐漸模糊的視線用盡最後一絲力氣,看向狂奔而來的冬彥。
  
  啊...這樣算是走過「劇情」了吧?
  咚——
  
  從有意識以來,我的腦海裡就一直有某種東西不斷迴響著,試圖讓我理解我所生活的世界是一段人為的「劇情」。
  一開始因為無法確定源頭而沒有相信,可隨時間過去,事情一件接一件如「劇情」般發生了。
  也包括母親......
  咚——
  ……最終,我不得不相信。
  
  幾日前,「劇情」更是預知了今日的事情。
  咚——
  和煦的陽光在橙黃的枝葉間輕輕灑落,周遭微涼的風輕拂著我的臉,不遠處的溪水傳來陣陣青銅鐘的響聲……
  
  ……溪流不會發出鐘聲?
  嘛,我也滿疑惑的,不過請姑且先忽略那一點如何?
  
  總之,根據「劇情」的說法,在這片由大會議成員公會之一──鳶尾管轄下的私人森林裡,會有人對我們出手。
  咚——
  準確來說,應該是想除掉冬彥或烈星哥吧?
  相較於擁有「冽梅的加護」的冬彥與擁有「紅蓮的加護」的烈星哥,我沒有任何足以立足在這個社會的長處。相對來說,成為目標的可能性也會降低。
  咚——
  即使「劇情」會提及相關的內容,但不知道是不是會受我的主觀意識影響,通常都不太詳細。
  從剛剛詛咒的軌跡來判斷,我的推測果然沒錯。
  雖然不知道是誰的計畫,被我擋下來了吧!
  想對我的家人動手,得先經過我同意啊活該!
  
  ……這麼看來,這種關乎生命的事也是能改變的呢...!
  咚——
  …可是,
  我沒想過被攻擊的會換成我啊!!
  身體自動比大腦搶先了很多步啊啊啊!!!
  親愛的犯人啊,看見目標換了位置不好瞄準,你就不能乖乖地打偏,看是要落在樹上還是地上嗎?
  不是隨便挑個人打就行了吧?這樣業績沒問題嗎?
  
  「咳…」
  「哥,你、你沒事的對不對?不要嚇我,哥,睜開眼睛,不要睡了好不好?」
  話說……就算我消失了,對鳶尾,對他們兩個來說,想必都不會造成多大的影響。
  被擊中的是我,於這個世界而言反倒是一種慶幸…吧?
  咚——
  ……
  莫名有點心酸……
  
  咚——
  咚——
  咚——
  
  不是,從剛剛開始就一直有奇怪的撞鐘聲欸?
  是錯覺嗎?
  看來壽命將盡前的第一步是出現幻聽啊……
  
  咚——
  咚——
  咚——
  
  等等,錯覺會這麼清晰嗎?
  
  「噗哈!呼…呼…」
  突然間,一口氣喘上來,我猛地坐起。
  全身的感官一瞬間回歸,健康的脈動在四肢百骸裡活躍。我能清晰地感覺到被那黑色火焰侵蝕的血流再度為我的身體帶來活力,呼吸一下子暢通起來,心臟有利地撲通著。
  「… 這是……」
  回過神來,我發現自己正處於一個漆黑的空間。
  這裡沒有天花板,沒有立足點,沒有任何能想到的東西。
  
  就是一片黑。
  或者,更準確地說,一片虛無。
  
  可神奇的是,這樣的空間對我而言卻未造成一丁點的壓迫感。
  不如說,有種使人放心的感覺。
  
  咚——
  
  又是一次低沉的撞鐘聲。
  尤其這一聲特別打入心坎,令人不由得起身尋找聲源。
  
  於是我開始盲目地前進。
  
  這裡沒有方向,沒有時間,沒有路標。
  沒有任何可供記憶的地標,沒有除了撞鐘以外的聲音,當然,也不可能會有來往的行人。
  
  「……」
  我甚至,不會知道自己是否有在前進。
  但我就是不停地走,不停地走……
  
  也不知道走了多遠,走了多久,視線所及的彼端出現了一個光點。
  咚——咚——
  我下意識靠近那個傳出鐘聲的光點。
  下一秒,那個光點突然變大,覆蓋住我。
  須臾之間腦海裡湧進一陣又一陣未知的東西。
  
  還來不及反應,那些「東西」就變成我的了。
  
  不,應該說,本來就是「我」的。
  
  我想起來了。
  想起我做為「我」的人生。
  
  以現在的角度來說,可以理解為上輩子的記憶吧?
  前世的我是一個待業中的應屆畢業生,某一天陪表姐去家庭遊樂園發洩她失戀的悲痛時,居然從雲霄飛車上摔下來,還理所當然地死了!
  這還不是最扯的,比這更扯的,是我現在竟然活在前世玩過的遊戲裡!
  
  嗯…這個遊戲其實滿妙的。
  遊戲名稱我也記不太清楚了,反正是現代架空卡牌戰鬥RPG。
  時空背景架設在一個時代相近,甚至更先進一點的平行世界。在這個世界中存在著「門」,門的另一端則連接著被稱作「副本」的空間。
  所謂副本…對,就是一般能想到的那樣,有各式各樣的「怪物」生活在裡面。而人們會進到門內瘋狂地殺戮、殺戮。
  怪物們也不是吃素的活菩薩任由人類這般放肆,人類會殺過來,怪物也有一定機率從副本穿過門來到人世。
  相對於擁有怪力的怪物們,人類擁有足以與之抗衡的「加護」,或稱「祝福」。
  加護,可以理解為信仰的體現。
  據說在太初之時,怪物氾濫,人類毫無招架之力,兩天之內就被滅掉了大半人口。
  就是當時出現了幾位自稱是神明的存在,根據信仰的程度賜予了人們神賜的恩惠,這才讓人類免除被滅亡的危機。
  而這,正是第一代的加護與加護者。
  
  後來隨著時間遞進,怪物們的體型因演化而漸小,力量也逐漸弱化成連普通成年人只要有利器都能輕鬆打倒的程度。與之相對的,人們身上的加護也開始減弱。
  正當大家開始沉浸於安逸中時,一位具有預知能力的加護者做出了預言。
  具體是什麼內容我也沒記得過,一句話總結就是「魔神即將復甦」。
  魔神即將復甦,怪物們也會變得更強,光憑現在薄弱的信仰根本不足以對抗強化後的怪物。
  所以,各國政府一致同意成立公會來培育加護者,並使「信仰」透過各種現代化的營運,成為制式的「規範」,同時以SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F、N來為加護者分級。
  雖然,這個遊戲裡似乎不存在SSS級及F級這種極端角色就是了。
  而玩家所在的國家擁有「大會議」制度,由全國評分最高的前五大公會組成,負責管理與加護者有關的一切事務。其決策之權力在加護者身上等效於政府決策,成員每五年更新一次。
  
  背景大概就到這邊不加贅述了。
  看到目前都還很普通對吧?真正很妙的點才正要開始。
  
  首先,雖然這是卡牌遊戲,但沒辦法透過「投餵經驗值」之類的方式培養角色,只能在戰鬥中累積經驗值升等。
  重點是,角色突破極限的能力是有個別限制的!
  換句話說就是,就算再怎麼喜歡的角色也有其成長極限。假設他/她的位階不夠高,勸你最好不要帶著那個角色去後期找虐。
  老實說,這倒也不是多不可理喻,只是很妙。
  
  其次,雖然這是卡牌遊戲,但不能抽卡,只能透過選擇的劇情線來獲得新角色,而且過關後還不一定拿得到角色。
  這點就夠問號了吧??
  我不理解,到底要用多獨特的思考模式來設計遊戲才能設計出沒有抽卡機制的卡牌遊戲?乾脆直接把卡牌遊戲的tag拿掉不要詐欺好嗎?
  
  第三點,雖然這是戰鬥遊戲,但死了的角色就真的死了。
  這點是我看說明得來的資訊,沒有實證過也不想實證,不過還是覺得很荒謬。
  
  第四,雖然這是遊戲,但沒有課金機制。
  這點我沒什麼要抱怨的。感恩佛系製作商,讚嘆佛系製作商。
  
  第五點,雖然這是不戰鬥就不會死的卡牌遊戲,但有那麼一個因為太早死所以只出現於背景故事的,19歲就跟世界say goodbye的角色。
  
  向大家隆重介紹一下,大家好,那個人就是現在的我,季家二兒子,季辰奕,在知道事實的現在已經12歲囉~!
  
  ……
  作為大會議不變的常任成員「鳶尾」會長的兒子,不只生活有保障、未來有出路,錢還壓倒性地多,到了完美體現「花不完」的程度。
  硬要說有什麼缺點……
  
  命太短。
  只能再活7年是……?
  
  而且現在還不知道是不是已經提早把這7年預支完了,只得在一片漆黑的空間獨自抱怨。
  …我會不會成為世上第一個前世坐雲霄飛車摔死,今生被詛咒打死的人?
  
  ……
  不過,還有一點值得注意的是,季辰奕好像沒有受到加護。
  季家世世代代都以受到聖龍的加護聞名於世。成立鳶尾的先祖接受了最完整的加護,而到了我們這一代,父親繼承的加護效果是「全面提升」,是活脫脫SS級;大兒子季烈星繼承了紅蓮的加護,是火焰方面的高手,現在是A-,成長上限是S級;小兒子季冬彥繼承的是白梅的加護,冰屬性的權威,現在是C+級,成長上限一樣是S級。
  相較於他們,我的成長上限……並沒有出現過。
  畢竟已經死透透了不是嗎?
  
  最後一點,也是最妙的一點。
  
  我,
  沒有下載過這個遊戲,這個遊戲似乎也沒有被任何我以外的人接觸過。
  應該說,沒辦法被我以外的人「認知」到。