慣看春秋 篇
本章節 1481 字
更新於: 2021-12-27
作品名稱:冒險者之歌
筆名:慣看春秋
想請老師告訴思思和讀者,您的創作TMI!
創作經歷有多長?什麼時候完成了自己的第一部作品?
創作的話,如果把隨便亂寫、毫無邏輯、充滿著中二小屁孩的羞恥幻想通通算上的話,大概是從小學六年級開始;不過認認真真完成一部作品則是2020年的12月左右,也就是我來到星球之後的第一部作品《引航人手記》。
喜歡什麼類型或是走向的故事?
我喜歡的類型其實還蠻廣泛的,無論是想要認真敘事的冒險奇幻、或者是無厘頭的校園搞笑我都很喜歡!雖然悲劇跟令人痛苦的劇情也能接受,但還是更喜歡皆大歡喜的結局哈哈哈哈!
創作上如果遇到瓶頸會怎麼解決?
聽歌吧各位,如果你也有卡文的困擾的話。或者是可以去找一些影集然後一口氣看完吧!
雖然有些人會說可以找跟自己故事類型相近的影集、有些人則持相反意見,不過就我個人的話,我是兩者都會選,有些時候打開眼界也許會有什麼新發現也說不一定。
今後在創作道路上的目標或期望
最終目標當然是能夠出版小說啦!不過能夠成為個有名的傢伙似乎也不錯……?
有沒有影響創作很深的作品?
我很喜歡護玄老師的《特殊傳說》!除此之外天罪老師的《幻想異聞錄》也對於我的創作想法有著很深的影響。
好想知道參賽作品的創作契機唷~~
創作本作的契機或動機?
說來,輕小說到底是甚麼啊?通俗易懂的小說嗎?可以稍微無視所謂的邏輯的作品嗎?只要用字遣詞簡單就算是輕小說了嗎?
至少,我覺得不是。
對我來說,輕小說是一個可以安安靜靜地坐在某個角落,一邊喝著茶或是咖啡然後度過一整個下午的故事。
所以,我想要試試看。我想試試看如果用我的想法所寫出的「輕小說」能不能夠有更多的人認同。除此之外,我也提到了我是一個很悲觀的傢伙,我相信一定也有人跟我一樣。所以,我想要把「希望」帶給大家。無論是多麼糟糕的過去,多麼令人不堪回首的過往……只要我們願意去相信,「希望」、一直都在。
作品中的角色是怎麼創作,或是否有參考藍本呢?
相信如果是電玩迷,一定會對主角跟他身旁的跟班覺得非常熟悉──沒錯,作為這兩個人的參考藍本,便是史上最偉大的獵魔士傑洛特跟他的好基友(X)丹德里恩。
但除此之外,比起傑洛特在電玩之中受到各種歧視,我個人更喜歡那種報出名字,然後人人敬畏崇拜的感覺。現實的我們可能不是這麼的有名,只不過是路人甲乙丙、村民ABC,但我們總是會幻想著哪一天我們也能夠變成名人、獲得某些不可思議的奇遇等等等等。
也因為這樣,我們總是會把自己投入到筆下的角色之中,而每一個小說裡的我們,都是自己世界的英雄。
至於女主角的部分,就沒這麼複雜了──我超愛黑長直,結束。
設計情節的訣竅或堅持
我很喜歡在劇情的編排或是角色的心境轉變上用對比的方式呈現,無論是主角跟反派、主角跟配角,甚至是主角跟主角自己(嗯?)
對我來說,最有趣的事情並不是多大的反轉或是什麼樣的邪惡計畫在慢慢鋪陳之後展現給讀者的那一刻,而是看著這些角色們是如何跟著自己的個性、跟著他所經歷的一切然後慢慢往我們所設計的走向前進,這是我在劇情編排之中特別注意的一件事──盡量確保所有人都依照著自己的個性走下去。
★ 給讀者們的一句話
文學其實是無比殘酷的。每一個作品的背後,都是成千上萬的不同靈感所堆起的座座屍山;但文學也是無比溫柔的。因為無論我們寫出來的作品有多麼的離奇或是不可思議,總會有一個人由衷地喜歡著。
我其實是個很悲觀的人,所以我喜歡看那些有著美好結局的故事。能不能夠在本次大賽中得名、甚至獲得那個唯一的出版機會,我也不敢去想像。也許我是、也許我不是──但無論如何,現在的我,就在這裡;而你,也在這裡。
我們都是挑戰者,既然你都來到了這裡──那麼何不嘗試一下呢?