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寫在閱覽作品之前
●原作延伸
本作品為手機遊戲《Fate/Grand Order》、電子小說《Fate/Stay Night》這兩部作品延伸的同人小說,因此建議的閱覽對象是有接觸過這兩部作品的讀者,作品中安排的橋段、對白,基本上是這兩部作品的延伸再創作;當然,並沒有一定要接觸過這兩部作品才看得懂。
Fate/Stay Night的部分只要看過UBW篇即可,只看過動畫也沒什麼問題。
Fate/Grand Order的部分只需了解出場角色的幾個特徵,也就足夠了。
(當然我是不會在這裡說要了解哪幾隻角色的。)
●出發點
這部作品是以「如果第五屆聖杯戰爭的從者,全部都是FGO的角色」這個想法去規劃的,除此之外就是正常的第五屆,僅礙於「有些角色本身在原作的劇情意義甚至大於從者」,為了避免這個原初的想法失焦,移除了部分的角色,譬如:言峰綺禮、英雄王,這類本身就是第五屆黑幕、或影響太大的角色。
這些角色缺,以原創角色替代。
●世界線
除了角色的移除抽換,這個世界觀原則上與原作相同,但就如剪定事相一般,設定了在某個環節上,一個世界線的岔路,導致了現在這個世界。
這是「 」的理想被傳承下來的世界。
●世界觀的簡易形式
出於原初構思並不是要重現原作的風格、只是想把FGO的角色塞進五戰框架內玩,為了寫作上不造成窒礙難行,在各種設定如果情節需要解釋上,採用了相當寬鬆的解釋(可能與原作有些出入、但盡可能掌握在不過分的程度),還請海涵。
●原作延伸
本作品為手機遊戲《Fate/Grand Order》、電子小說《Fate/Stay Night》這兩部作品延伸的同人小說,因此建議的閱覽對象是有接觸過這兩部作品的讀者,作品中安排的橋段、對白,基本上是這兩部作品的延伸再創作;當然,並沒有一定要接觸過這兩部作品才看得懂。
Fate/Stay Night的部分只要看過UBW篇即可,只看過動畫也沒什麼問題。
Fate/Grand Order的部分只需了解出場角色的幾個特徵,也就足夠了。
(當然我是不會在這裡說要了解哪幾隻角色的。)
●出發點
這部作品是以「如果第五屆聖杯戰爭的從者,全部都是FGO的角色」這個想法去規劃的,除此之外就是正常的第五屆,僅礙於「有些角色本身在原作的劇情意義甚至大於從者」,為了避免這個原初的想法失焦,移除了部分的角色,譬如:言峰綺禮、英雄王,這類本身就是第五屆黑幕、或影響太大的角色。
這些角色缺,以原創角色替代。
●世界線
除了角色的移除抽換,這個世界觀原則上與原作相同,但就如剪定事相一般,設定了在某個環節上,一個世界線的岔路,導致了現在這個世界。
這是「 」的理想被傳承下來的世界。
●世界觀的簡易形式
出於原初構思並不是要重現原作的風格、只是想把FGO的角色塞進五戰框架內玩,為了寫作上不造成窒礙難行,在各種設定如果情節需要解釋上,採用了相當寬鬆的解釋(可能與原作有些出入、但盡可能掌握在不過分的程度),還請海涵。
Vol.1 來場和平的戰爭
Vol.2 未定
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「中尉,你覺得什麼叫理想的士兵呢?」
「能準確地完成戰略目標?」
「那只是結果。而且什麼叫目標呢?依據戰場狀況、毫不思考的士兵會有過於僵化的問題,我們需要忠實於目標、又能靈活變通的士兵。」
「這種人容易質疑任務的合理性,難以掌握。」
「所以我們需要電競選手。他們可以在完全遵從規則跟限制的前提,去實現人類極限的技藝、創意,甚至包含團隊行動。他們是最棒的士兵。」
「那麼你明白了吧,你的責任只有一個。
讓他們清楚自己是電競選手,不是什麼別的。」
「能準確地完成戰略目標?」
「那只是結果。而且什麼叫目標呢?依據戰場狀況、毫不思考的士兵會有過於僵化的問題,我們需要忠實於目標、又能靈活變通的士兵。」
「這種人容易質疑任務的合理性,難以掌握。」
「所以我們需要電競選手。他們可以在完全遵從規則跟限制的前提,去實現人類極限的技藝、創意,甚至包含團隊行動。他們是最棒的士兵。」
「那麼你明白了吧,你的責任只有一個。
讓他們清楚自己是電競選手,不是什麼別的。」
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我叫阿符,等了百年之久的人鬼最終戰役結束後,我們鬼殺隊也正式走入了歷史。
原先的我是一名甲級劍士,好不容易從大戰存活下來,現在退役下來的我正每天的忙碌去富岡先生的家確診身體狀況讓他不要持續惡化,但可惜我的醫術並沒有像胡蝶小姐或是愈史郎一樣厲害,但愈史郎的藥確實很厲害。
偶爾會去煉獄先生的家看看可愛的千壽郎,跟他分享從富岡先生家的拿到的仙貝。
人的一生很短暫,短暫到有時不注意,時光就悄悄溜走了。
我曾經見識柱們的強大,也曾為了接近那層領域而努力,但是任何的強大也會因為時間而沉澱,我們是那麼微不足道,但也難能可貴。
_____________________________________________
有原創角色為故事主角,時間線軸為大戰結束後的半年。
文意比較偏向回憶走廊,比較閒話家常或是日常類,不知道能寫幾篇
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