分類檢索
- 書 系
- 全部
- 標 籤
-
全部
展開更多
- 穿越
- 快穿
- 異世界
- 架空
- 爽文
- 冒險
- 重生
- 末世
- 系統
- 英雄
- 無限流
- NPC
- 亂世
- 超級英雄
- 校園
- 中二
- 財閥
- 搞笑
- 軟萌
- 日常
- 惡搞
- 童年
- 戀愛
- 暗戀
- 青春
- 甜寵
- 感動
- 成長
- 溫馨
- 養成
- 追尋自我
- 多重人格
- 救贖
- 修羅場
- 追妻火葬場
- 雙向救贖
- 網遊
- 生存
- 虛擬
- 科技
- 全息
- 網戀
- 戰鬥
- 史詩
- 軍事
- 歷史
- 神話
- 傳說
- 蒸氣龐克SteamPunk
- 賽博龐克CyberPunk
- 後宮
- 武俠
- 玄幻
- 奇幻
- 科幻
- 推理
- 解謎
- 懸疑
- 陰陽
- 幻想
- 慢熱
- 刑偵
- 宇宙
- 機械
- 熱血
- 治癒
- 魔法
- 反烏托邦
- 陰謀
- 合作
- 內鬥
- 造物
- 反無限流
- 暗殺
- 殺手
- 世仇
- 相愛相殺
- 致鬱
- 異能
- 古風
- 都市
- 隱世
- 使者
- 美食
- 經營
- 種田
- 商戰
- 搭檔
- 迷因
- 運動
- 職場
- 同居
- 生態
- 偶像
- 擬人
- 百合
- 微腐
- NP
- 耽美
- 清水
- 蘿莉
- 正太
- 御姊
- 血緣
- 年下
- 骨科
- 手足
- 兄弟
- 兄妹
- 姊弟
- 姊妹
- 大叔
- 傲嬌
- 偽正派
- 偽反派
- 病嬌
- 腹黑
- 變態
- BDSM
- 重口
- 戀物癖
- 歧視
- 偽娘
- 性轉
- 獸人
- 妖怪
- 貓娘
- 靈異
- 驚悚
- 驅魔
- 心靈控制
- 心理恐怖
- 民國
- 民俗
- SCP
- 輕鬆
- 歡樂
- 調教
- 虐心
- 黑暗
- 短篇
- 長篇
- HE
- BE
- 多結局
- 多線劇情
- 多元風格
- 強強
- ABO
- 鬼畜
- 哨兵嚮導
- 自攻自受
- 18禁
- 書評
- 同人
- 求同好
- 新手上路
- 二創
- 繪圖
- 互動
- 番外
- 科普
- 無CP
- 思思
- 第一期團
- 二期大戰
- 三期武鬥會
- 四期生死鬥
- 五期戰力榜
- 戰力榜殿堂
- 思思嚴選2023
- 思思嚴選2022
- 思思嚴選2021
- 思思嚴選2020
- 思思嚴選2019
- 思思徵文
- 思思嚴選2018
- 2021星球爭霸戰
- 2022星球爭霸戰:選秀
- 2023 NSW III
- 星球連載
收合標籤
- 狀 態
- 全部
- 字 數
- 全部
- 更新時間
- 全部
限
控鋒
限
《控鋒》這篇小說的類型是—微科幻世界裡冒險為主。
講述一個架空世界裡一個國家將會被機械化的管理者統治,而主角只是一名普通的少年卻因為朋友以及社會的關係而決定踏上成為控鋒的路上。
隨故事發展接二連三出現衝擊的事情,甚至遇到挫折或出現難以取捨的情況讓主角選擇。主角也透過不同的事件一步一步地學習和成長。之後主角如何改變,改變的過程又是怎樣,這些內心的想法都會展示出來,讓讀者更清楚了解主角在每一卷故事裡所產生變化並且一起和正傳的主角從仁慈的社會慢慢步入黑暗的現實。
《控鋒》(暫定)
標題的由來是怎樣,先為大家賣一個關子。這個答案將會在故事裡以及結尾為大家解答。
希望激烈的戰鬥以及嚴肅的劇情能讓觀眾一同熱血起來。
1. 封面自繪。
2. 封面為本人所繪製。
3. 另外這是P站https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22038812
講述一個架空世界裡一個國家將會被機械化的管理者統治,而主角只是一名普通的少年卻因為朋友以及社會的關係而決定踏上成為控鋒的路上。
隨故事發展接二連三出現衝擊的事情,甚至遇到挫折或出現難以取捨的情況讓主角選擇。主角也透過不同的事件一步一步地學習和成長。之後主角如何改變,改變的過程又是怎樣,這些內心的想法都會展示出來,讓讀者更清楚了解主角在每一卷故事裡所產生變化並且一起和正傳的主角從仁慈的社會慢慢步入黑暗的現實。
《控鋒》(暫定)
標題的由來是怎樣,先為大家賣一個關子。這個答案將會在故事裡以及結尾為大家解答。
希望激烈的戰鬥以及嚴肅的劇情能讓觀眾一同熱血起來。
1. 封面自繪。
2. 封面為本人所繪製。
3. 另外這是P站https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22038812
限
你會回到我身邊嗎?
限
唐元瑜的雙胞胎弟弟唐仲瑜自殺了,父親為了憂鬱症的媽媽要求唐元瑜假冒唐仲瑜。卻因假冒了唐仲瑜受到原本的好友蘇靖澤的報復,也得知原來蘇靖澤對自己的感情並不是友情這麼簡單。
從童年血淚崛起的我,成了秘銀詛咒的暴力之王
黑暗奇幻的極致狂宴!尼祿從童年血淚覺醒,秘銀詛咒引爆暴力與情慾交織的命運。女秘銀師的怨念、女僕淚水、公主悲歌,伴隨血腥殺戮展開禁忌冒險。
尺度無限,劇情炸裂,砸推薦票催更解鎖更多瘋狂!立即點閱,探索這場黑暗與慾望的奇幻盛宴!
標註:封面及簡介圖使用AI Stable Diffusion 繪製
尺度無限,劇情炸裂,砸推薦票催更解鎖更多瘋狂!立即點閱,探索這場黑暗與慾望的奇幻盛宴!
標註:封面及簡介圖使用AI Stable Diffusion 繪製

殷商王后.(婦好之前世今生)
千嬌百媚不過是求得一生榮寵,
萬般心思不過是為了奪寵爭愛,
那些鬥角勾心的女人心思,
從來不是妳眼中的追求;
翻手為雲不過是求得權重位高,
覆手為雨不過是為了勢傾朝野,
那些爾虞我詐的男人心思,
從來不是妳眼中的山河;
眺望四海的盡頭,妳運籌帷幄於掌中,
奔騰逐野的剎那,妳決勝千里於足下,
文能祭祀安邦國,武能開疆拓土平四海。
萬般心思不過是為了奪寵爭愛,
那些鬥角勾心的女人心思,
從來不是妳眼中的追求;
翻手為雲不過是求得權重位高,
覆手為雨不過是為了勢傾朝野,
那些爾虞我詐的男人心思,
從來不是妳眼中的山河;
眺望四海的盡頭,妳運籌帷幄於掌中,
奔騰逐野的剎那,妳決勝千里於足下,
文能祭祀安邦國,武能開疆拓土平四海。
向我們那些年的冒險致敬-《PSP 劍舞者-千年約定》
本作品改編由2006發售的PSP遊戲:劍舞者-千年的約定 改編
我寫的這部作品對絕大部人來說可能並非是一本及格的小說,因為裡面缺少對景色的描寫、情境的營造或是人物心理的敘述。
儘管最後一點可以從人物對話互動中窺見一二,但做為一部改編遊戲情節的小說,內容卻是用多數對話來推進劇情,這並非優秀的寫作手法或呈現方式。
可能有人會想批評:那我還不如直接去玩遊戲!
是的,如果狀況許可的話我也想建議請直接去玩遊戲,或是觀賞網路上可能找得到的實況影片吧。
因為這部作品的主要目的並非作者希望藉由自己的文筆來呈現一個美好的世界或是感人的劇情,而且我自認自己的文筆只是普通程度。
幾經思考依然執筆有幾個原因:一來是希望記憶隨著時間磨滅之前能記錄下自己曾經的冒險,二是如果有曾經玩過這款遊戲的朋友,或許還記得最後令人想摔主機的結局?為了稍微彌補這個缺憾,我自己腦洞了番外篇劇情擅自給了這部作品一個稱不上完美卻還能接受(?)的結尾。
基於另一半的原因,在我番外篇落筆之前還請容我補齊遊戲原本的劇情。
最後,其他冒險故事也將陸續上架,如果喜歡我的作品或是對我作品抱有一些期待的話,勞煩到我的FB粉絲團點讚分享喔!感謝!
我的粉絲團:https://www.facebook.com/%E5%96%B5%E5%96%B5%E9%8A%80-115701013598514/
我寫的這部作品對絕大部人來說可能並非是一本及格的小說,因為裡面缺少對景色的描寫、情境的營造或是人物心理的敘述。
儘管最後一點可以從人物對話互動中窺見一二,但做為一部改編遊戲情節的小說,內容卻是用多數對話來推進劇情,這並非優秀的寫作手法或呈現方式。
可能有人會想批評:那我還不如直接去玩遊戲!
是的,如果狀況許可的話我也想建議請直接去玩遊戲,或是觀賞網路上可能找得到的實況影片吧。
因為這部作品的主要目的並非作者希望藉由自己的文筆來呈現一個美好的世界或是感人的劇情,而且我自認自己的文筆只是普通程度。
幾經思考依然執筆有幾個原因:一來是希望記憶隨著時間磨滅之前能記錄下自己曾經的冒險,二是如果有曾經玩過這款遊戲的朋友,或許還記得最後令人想摔主機的結局?為了稍微彌補這個缺憾,我自己腦洞了番外篇劇情擅自給了這部作品一個稱不上完美卻還能接受(?)的結尾。
基於另一半的原因,在我番外篇落筆之前還請容我補齊遊戲原本的劇情。
最後,其他冒險故事也將陸續上架,如果喜歡我的作品或是對我作品抱有一些期待的話,勞煩到我的FB粉絲團點讚分享喔!感謝!
我的粉絲團:https://www.facebook.com/%E5%96%B5%E5%96%B5%E9%8A%80-115701013598514/
光之巨人
你就是光芒
跨越次元的自然變異
危機隱約能讀出符號訊息
透露人類觸摸不及的血色禁區
這是座科技未知的領域
缺乏線索的謎底 層出不窮的強敵
愛憎矛盾的人性 和平已在猶豫之間逐漸走離
我們被迫參與這場生存遊戲 又誰能預料最後的結局
歷史始究要寫下評筆 答案或許就是自己
去感覺根源的生命 緊握掌心的輝玉
與光芒相遇 激發無限的勇氣
快高舉菱鏡讓勇氣凝聚 隨著沸騰而高亢
呼喊巨人的名字 你將成為光芒
跨越次元的自然變異
危機隱約能讀出符號訊息
透露人類觸摸不及的血色禁區
這是座科技未知的領域
缺乏線索的謎底 層出不窮的強敵
愛憎矛盾的人性 和平已在猶豫之間逐漸走離
我們被迫參與這場生存遊戲 又誰能預料最後的結局
歷史始究要寫下評筆 答案或許就是自己
去感覺根源的生命 緊握掌心的輝玉
與光芒相遇 激發無限的勇氣
快高舉菱鏡讓勇氣凝聚 隨著沸騰而高亢
呼喊巨人的名字 你將成為光芒
葛神異聞錄
《葛神異聞錄》六卷回憶錄
1、葛神異聞錄之純真年代(1969年1月–1990年7月)
2、葛神異聞錄之江湖歲月(1989年6月–1990年7月)
3、葛神異聞錄之飛越瘋人院(1990年12月–今)
4、葛神異聞錄之葛神和他的女人們(1990年8月–今)
5、葛神異聞錄之網路生涯(2001年3月–今)
6、葛神異聞錄之成神之路(2001年4月–今)
1、葛神異聞錄之純真年代(1969年1月–1990年7月)
2、葛神異聞錄之江湖歲月(1989年6月–1990年7月)
3、葛神異聞錄之飛越瘋人院(1990年12月–今)
4、葛神異聞錄之葛神和他的女人們(1990年8月–今)
5、葛神異聞錄之網路生涯(2001年3月–今)
6、葛神異聞錄之成神之路(2001年4月–今)

女武神的軌跡
在開始《女武神的軌跡》這個作品以前,不論螢幕對面的大大是否有看過我以前的作品,我覺得自己多少有義務來做個自我介紹。
敝人的ID是幻月,當然螢幕對面的大大可能有看過我的ID,也可能沒有,不過那並不是一件非常重要的事情,因為我一直稱不上是知名人士。
當然我不會說自己以前寫過哪些作品,但是首先我必須說明一下─如果有看過以前敝人寫的《華麗的蒼少女》的話,就會知道那個作品的風格大抵上會延續到這個作品來。
不管怎麼說,之前寫完了日本關西地區為舞台的《華麗的蒼少女》之後,這次其實是走歐洲路線─因此這次《女武神的軌跡》的舞台,就是德國了。
至於這次的作品之所以用「軌跡」兩個字,說實在,我自己也想不太到原因,因為在想作品名稱的當下,第一個想到的詞彙就是「軌跡」…或許是因為構思的期間在拚《閃之軌跡》,才會想到用「軌跡」吧(欸
但是說來有趣,其實到目前為止,我去過德國的次數約略是兩次─第一次是我還在讀國小的時候,第二次則是升上研究所的那一個暑假。
第一次的時候我的年紀還小,所以十分慚愧的是,我只記得自己去巴伐利亞地區的行程─當然了,只有慕尼黑與新天鵝堡的部分。
第二次的時候,雖然我留下了不少照片,但是當時去的地方只有與荷蘭鄰近的黑森林地區,以及德國著名大學城之一的海德堡大學。
一般來說,我自己其實是很講究作品的說服力與可信度的,但是因為我對德國也不算特別熟絡,所以如果一些地方可信度不高的話,還希望能見諒。
不過為了避免自己又一不小心寫出太多廢話,還是來說明一下好了。
1. 人物與卡片全都是架空的
其實我自己寫了幾過作品以後,我的作品大抵上都是這個調調,如果有哪位大大看過我以前寫的作品的話,就會知道了。
順帶一提,雖然卡片幾乎都是架空(畢竟目的就是要消耗自己的梗),但是有少數比較好用的實際卡片還是會寫進來。
然後我也必須要把話說在前頭,那就是我寫的決鬥非常經不起檢驗,我想有看過我的作品的大大應該也都知道這件事情。
2. 請別將這個作品視為純TCG題材作品
當然會直接就將這個說明放在前頭,是因為這個作品與《華麗的蒼少女》一樣(甚至是在那之前的《碧藍詩篇》),都會是有怪力亂神色彩的作品。
但是比起怪力亂神,這個作品並非純TCG的原因,其實與《華麗的蒼少女》比較相似─因為這個作品之中,偶爾會出現大量的產經名詞與術語。
這並不是說這個作品是產經題材作品,因為我想有看過《華麗的蒼少女》第一季的大大應該會知道,《華麗的蒼少女》第一季幾乎是半金融題材作品,第二季以後更是充斥著怪力亂神的奇幻色彩。
不過真正要說的是,因為我常常都會將比較多的力氣放在劇情上,所以決鬥經常都是用於是角色之間處理衝突的方式,而且我寫的決鬥其實基本上都是盡量用最少的力氣來寫。
也是因為這樣子的緣故,我經常性的會讓決鬥越少越好,這伴隨而來的結果就是自己寫的決鬥經常性的禁不起檢驗…關於這點,還要請螢幕對面的大大多見諒。
3. 這個作品的奇幻色彩主要來自北歐神話
我想這個部分就不需要說明太多了,畢竟我到目前為止寫的作品,都或多或少有取材自神話或是傳說的部分。
不過這次《女武神的軌跡》一看標題就會知道,是個多少會有北歐神話題材色彩的作品,至於具體的話,我就不要說得太過詳細了。
畢竟這次的作品不像《華麗的蒼少女》一樣,是以《華麗一族》為雛形,而比較像是自己另外尋找想法寫出的作品。
4. 作品中的角色們
最後一定要提的,就是《女武神的軌跡》這個作品之中,會登場的女性角色們─畢竟這種東西,還是要說明一下的。
以前就曾經被說過,自己都專門寫一些非常貴氣(或是華麗)的千金大小姐類型的女性角色,這次的作品當然也不例外。
畢竟只要是有千金大小姐的地方,就一定會有巨型企業與財團,反過來說的話,同樣也是可行的(欸
不過這次會與《華麗的蒼少女》走相似的路線,男性角色會變得很少,作品中有頭有臉的大多數都是女性角色。
至於角色取材的話…我想這次就先不要太早說好了,只能說其中有些角色會很像是從武士道系統(尤其是《BANGDREAM》與《薔薇少女》借來的嵌合獸角色)。
當然我也不曉得,螢幕對面的大大看到《華麗的蒼少女》一堆從《少女歌劇》借來的角色如何,不過那一些角色因為想要避免自己審美疲勞,所以還沒有消化完的部分就等到下個作品了。
*
最後也沒有什麼好說的了,雖然我以前曾經有到過柏林,不過我所記得的其實有限,如果有什麼地方寫的不對的話,還希望能多加見諒。
那麼前言就寫到這邊,首先就預祝螢幕對面的大大,可以來享受這個 華麗風格美少女JK x TCG 的作品吧(被打
敝人的ID是幻月,當然螢幕對面的大大可能有看過我的ID,也可能沒有,不過那並不是一件非常重要的事情,因為我一直稱不上是知名人士。
當然我不會說自己以前寫過哪些作品,但是首先我必須說明一下─如果有看過以前敝人寫的《華麗的蒼少女》的話,就會知道那個作品的風格大抵上會延續到這個作品來。
不管怎麼說,之前寫完了日本關西地區為舞台的《華麗的蒼少女》之後,這次其實是走歐洲路線─因此這次《女武神的軌跡》的舞台,就是德國了。
至於這次的作品之所以用「軌跡」兩個字,說實在,我自己也想不太到原因,因為在想作品名稱的當下,第一個想到的詞彙就是「軌跡」…或許是因為構思的期間在拚《閃之軌跡》,才會想到用「軌跡」吧(欸
但是說來有趣,其實到目前為止,我去過德國的次數約略是兩次─第一次是我還在讀國小的時候,第二次則是升上研究所的那一個暑假。
第一次的時候我的年紀還小,所以十分慚愧的是,我只記得自己去巴伐利亞地區的行程─當然了,只有慕尼黑與新天鵝堡的部分。
第二次的時候,雖然我留下了不少照片,但是當時去的地方只有與荷蘭鄰近的黑森林地區,以及德國著名大學城之一的海德堡大學。
一般來說,我自己其實是很講究作品的說服力與可信度的,但是因為我對德國也不算特別熟絡,所以如果一些地方可信度不高的話,還希望能見諒。
不過為了避免自己又一不小心寫出太多廢話,還是來說明一下好了。
1. 人物與卡片全都是架空的
其實我自己寫了幾過作品以後,我的作品大抵上都是這個調調,如果有哪位大大看過我以前寫的作品的話,就會知道了。
順帶一提,雖然卡片幾乎都是架空(畢竟目的就是要消耗自己的梗),但是有少數比較好用的實際卡片還是會寫進來。
然後我也必須要把話說在前頭,那就是我寫的決鬥非常經不起檢驗,我想有看過我的作品的大大應該也都知道這件事情。
2. 請別將這個作品視為純TCG題材作品
當然會直接就將這個說明放在前頭,是因為這個作品與《華麗的蒼少女》一樣(甚至是在那之前的《碧藍詩篇》),都會是有怪力亂神色彩的作品。
但是比起怪力亂神,這個作品並非純TCG的原因,其實與《華麗的蒼少女》比較相似─因為這個作品之中,偶爾會出現大量的產經名詞與術語。
這並不是說這個作品是產經題材作品,因為我想有看過《華麗的蒼少女》第一季的大大應該會知道,《華麗的蒼少女》第一季幾乎是半金融題材作品,第二季以後更是充斥著怪力亂神的奇幻色彩。
不過真正要說的是,因為我常常都會將比較多的力氣放在劇情上,所以決鬥經常都是用於是角色之間處理衝突的方式,而且我寫的決鬥其實基本上都是盡量用最少的力氣來寫。
也是因為這樣子的緣故,我經常性的會讓決鬥越少越好,這伴隨而來的結果就是自己寫的決鬥經常性的禁不起檢驗…關於這點,還要請螢幕對面的大大多見諒。
3. 這個作品的奇幻色彩主要來自北歐神話
我想這個部分就不需要說明太多了,畢竟我到目前為止寫的作品,都或多或少有取材自神話或是傳說的部分。
不過這次《女武神的軌跡》一看標題就會知道,是個多少會有北歐神話題材色彩的作品,至於具體的話,我就不要說得太過詳細了。
畢竟這次的作品不像《華麗的蒼少女》一樣,是以《華麗一族》為雛形,而比較像是自己另外尋找想法寫出的作品。
4. 作品中的角色們
最後一定要提的,就是《女武神的軌跡》這個作品之中,會登場的女性角色們─畢竟這種東西,還是要說明一下的。
以前就曾經被說過,自己都專門寫一些非常貴氣(或是華麗)的千金大小姐類型的女性角色,這次的作品當然也不例外。
畢竟只要是有千金大小姐的地方,就一定會有巨型企業與財團,反過來說的話,同樣也是可行的(欸
不過這次會與《華麗的蒼少女》走相似的路線,男性角色會變得很少,作品中有頭有臉的大多數都是女性角色。
至於角色取材的話…我想這次就先不要太早說好了,只能說其中有些角色會很像是從武士道系統(尤其是《BANGDREAM》與《薔薇少女》借來的嵌合獸角色)。
當然我也不曉得,螢幕對面的大大看到《華麗的蒼少女》一堆從《少女歌劇》借來的角色如何,不過那一些角色因為想要避免自己審美疲勞,所以還沒有消化完的部分就等到下個作品了。
*
最後也沒有什麼好說的了,雖然我以前曾經有到過柏林,不過我所記得的其實有限,如果有什麼地方寫的不對的話,還希望能多加見諒。
那麼前言就寫到這邊,首先就預祝螢幕對面的大大,可以來享受這個 華麗風格美少女JK x TCG 的作品吧(被打