屬性魔具
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更新於: 2019-04-13
一、定義:經過改造、帶有純石變化羅盤的武器及防具,以及可作為二者的(但必須要經過改造,這是首要條件)、並且可以轉換魔流為五大屬性的一切類似物品。人形專用。
二、羅盤屬性:羅盤屬性決定了使用者可以使用哪個系統的異魔流,也決定了魔具的名稱。
1.火:日珥器
2.水:冬漩器
3.光:幻鏡器
4.暗:幽神器
5.風:鐮鼬器
6.無:流星器(目前不存在)
三、簡單原理:屬性魔具本身也屬於「非生物」,裡面一般也儲存有少量魔流,不過是人為的事先注入「一號儲存倉」,依照不同的魔具結構,賢者的魔流可以與之共鳴、轉換、放大,放出各種形式的「屬擊」。也可以由賢者當場補充,這時候就會啟用「羅盤紋印」(又稱「二號儲存倉」),即是說,一旦補充,魔流就要消耗雙倍(自身+魔具內)。
四、魔具結構:結構是屬性魔具在製造完成後就暫時固定的,此後可以根據使用者要求來進行改造。屬性魔具的結構決定了可以釋放出來的屬擊形式。需要搭配相應結構的純石變化羅盤。
1.直線等距型:所有遠程攻擊為主的魔具,如弓、弩、法杖等均屬於此類。這一類魔具沒有一號儲存倉。由於攻擊頻率較高,所以每一次攻擊能且僅能消耗一個羅盤紋印,達到平均輸出、節省魔流消耗的目的。另外這一類魔具在開始共鳴時可以選擇開啟一個名為「破限窗口」的時間區段,可以在此區段內消耗一個以上的羅盤紋印來提高單發破壞力。(但其餘結構魔具一樣存在,用法不同。)
2.直線持續型:所有近程攻擊為主的魔具,如匕首、刀、劍、槍等等均屬於此類。(投射出去仍然算作直線持續型)魔流一般是用於增強魔具本身的堅硬度和韌性,能在短時間內超越本身屬性。不過更多人會運用羅盤紋印,直接用魔流覆蓋在上,增大魔具可攻擊範圍。
3.圓環持續型:用於防禦。所以有可能在任何魔具上出現,但一般是與防具掛鉤(例如盾牌)。魔流會在防具中高速循環流動,會將受到的衝擊平均驅散。
4.游離型:最罕見的一類,只適用於有繩索或鐵鏈鏈接的道具,如鏈刃等。由於是每次攻擊距離都不一樣,故稱「游離」。攻擊威力也不穩定,所以有時候因為魔流共鳴不平均,會有意外的局面發生。
五、羅盤結構:同魔具結構,必須配套。
六、屬性紋印:一般情況下,每一種結構的屬性魔具有兩個魔流儲存倉。一號儲存倉是在魔具本身(仍然需要羅盤支持),要提前注入魔流,但是運作效率非常高,故只需要放入微量的魔流,賢者就能與其共鳴。但是微量的總會被消耗完畢,這就需要啟用二號儲存倉——羅盤紋印。羅盤紋印是鑲嵌在純石變化羅盤上的圓形純石,充能后會顯現本人的魔流顏色,理論上是用來備用的。紋印固定為七個,由羅盤結構決定排列方式。
七、來源:屬性魔具及其相關配件,來自距今千年前的帕特卡納。是故千年前的帕特卡納人根本不能通過一般方式來運用屬擊,只能用念力。屬擊的出現使煌攀城取得教導魔流的方法,魔流教導所由此而生。所以說屬擊的存在並不歷史悠久。古代直至千年前的帕特卡納,人們使用魔流的方式是依靠馴服靈物,使用它們的「念統」。