互相傷害的選擇

本章節 1350 字
更新於: 2019-02-27
比賽是密集的,因此很快就到了曇花要與扶桑對決的這天。
「今天是植物對決啊。」葉柏說。一個是花一個是樹。
「植物的生殖器官與本體啊。」黨黛黧說。
「……」葉柏無法直視花這種東西了。
在比賽開始前,七人依照工作人員的指示進入官方布置的比賽場地,體育場的中央現在是一個能隔絕外部聲音的玻璃屋,選手會在裡頭進行比賽,觀眾將能透過四周的投影螢幕看到比賽情況。
因為曇花和扶桑人氣不高,所以場地只是普通的體育場,租了太大的場地也沒辦法塞滿,那不如省下這些錢。
「你們確認看看這些設備有沒有不合使用的,好了就跟我說一聲。」
「好的,謝謝。」
道謝完,黨黛黧帶頭進入玻璃屋,測試電腦鍵盤有沒有問題,連椅子也是轉了幾下看有沒有故障。
檢查完畢,七人離開玻璃屋。
「如果比賽開始時有問題還能反應,只是暫停有次數限制,還請注意。」
工作人員工作確實,不過這也是扶桑到來之前。
「不用說了,我們都知道。」
這就是新手與熟手的差距。工作人員也習慣了,就安安靜靜待在一旁。
負責曇花的工作人員看到扶桑在檢查,就問黨黛黧:「要去選手休息室還是,呃,交流?」
他突然想到新隊伍跟扶桑應該不熟,恐怕還沒人把曇花放在眼裡。
「直接去休息室吧。」
在休息室,黨黛黧簡單說明主場選擇的策略和人員配置。
「第一場選擇運送,由我、玉望舒、孫緣、玉望曦和葉柏出場。」
運送雖然是比賽可選的模式,但是卻極少出現。此模式的規則複雜一點,需要運送物資與NPC到達指定地點,地點隨機,NPC的初始位置則是由隊伍選擇在哪位角色身邊出現。物資則要由玩家自行製作與尋找,越複雜的物資越高分,像是剪刀、鐵罐、鐵釘、碎玻璃跟火藥各一個能組合成土製炸彈,分數是八分,但是若是將材料分開攜帶到指定地點,每項物品只會有一分。
比賽時間無限制,但是勝利條件是至少一人存活及將物資與NPC成功帶至指定地點。所以被殺光後直接失去勝利機會,而倖存的隊伍若是無法將人帶到,也算失敗。雙方失敗的同時將無勝利基礎分,只會有戰鬥特別分和物資積分。
極少被選用不光是因為麻煩,還有一點就是極容易因失去勝利基本分而無法拿下高分,在循環賽結束是大大不利。如果選了運送卻沒人獲勝,那就只是兩支隊伍互相傷害而已。
「葉柏最好是多做一點東西來加分,NPC由望曦和望舒輪流帶,你們角色造型跟名字類似,可以混淆敵人。孫緣和我負責殺NPC。」
作為勝利的關鍵,NPC是個麻煩的東西,不但到達地點沒有分數,還非到不可,是個惡意滿滿的設定。NPC雖然血量極厚,但是還是能殺死的,只是不管用了多強大的武器,每次攻擊只能固定扣5%血量。
或是攻擊間隔不超過一秒且都在攻擊同一部位的話,能夠以每秒增加1%傷害持續累計,以等差數列公式來算,最少需要十一秒不間斷攻擊或是十秒加上一次攻擊。不過文明復甦對這攻擊部位判定很嚴格,加上每次攻擊游標都會有偏移,堅持殺掉NPC是一項吃力不討好的事。
為了出其不意,黨黛黧選擇拉低大家的平均值,未來她都要用這種方式讓大家難以拿到勝利基本分。
「至於場地,我想選資源最多的港口或是廢墟,有人有意見嗎?沒有就來投票。」
「我建議港口,廢墟障礙物少,行動容易被發現。」孫緣說。
「雖然障礙物多代表不方便帶著NPC移動,不過港口對他們來說也很困擾吧。」夜夕顏說。
「那就決定是港口了。」