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後記之二(有雷,請先看完本文)
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後記之一(有雷,請先看完本文)
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7-8 尾聲
以中古世紀歐洲為背景的架空故事,描述主角和姊姊為了治好金屬病,離家前往書中的古鍊金術鄉,尋求解藥的旅程。
約莫十萬字左右的長度,考據不足尚請見諒。
約莫十萬字左右的長度,考據不足尚請見諒。
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111樓
碧戥
2019-03-11
※這本故事成為星球拓荒計畫#2閱讀的作品囉
首先結局的氛圍有打中我偏好的類型,推薦票&收藏我就直接按下去了
以各種金屬為能力屬性的設定在自己閱讀過的奇幻中品中相對少見,原本對這點抱有一些新鮮感,不過或許是因為自己鮮少閱讀硬奇幻作品的關係,第一章大量的專有名詞其實很消磨閱讀上的精神,這樣的安排可能適合以MMORPG為載體,因為遊戲的專有名詞即使複雜,透過遊玩機制的回饋久了自然會融入玩家的記憶點。
而從第二章開始降低專有名詞的數量密集度並提高單一名詞的出現頻率,在閱讀起來就比較舒適一點,文筆塑造出來的歐風非常完整,僅用文字就讓我感受到與在觀看《紫羅蘭永恆花園》動畫時相似的環境氛圍。
(尚有心得因為字數限制所以拆段回覆)
首先結局的氛圍有打中我偏好的類型,推薦票&收藏我就直接按下去了

以各種金屬為能力屬性的設定在自己閱讀過的奇幻中品中相對少見,原本對這點抱有一些新鮮感,不過或許是因為自己鮮少閱讀硬奇幻作品的關係,第一章大量的專有名詞其實很消磨閱讀上的精神,這樣的安排可能適合以MMORPG為載體,因為遊戲的專有名詞即使複雜,透過遊玩機制的回饋久了自然會融入玩家的記憶點。
而從第二章開始降低專有名詞的數量密集度並提高單一名詞的出現頻率,在閱讀起來就比較舒適一點,文筆塑造出來的歐風非常完整,僅用文字就讓我感受到與在觀看《紫羅蘭永恆花園》動畫時相似的環境氛圍。
(尚有心得因為字數限制所以拆段回覆)
碧戥
2019-03-11
但就這點而言其實我不覺得本作品適合分在浮文字書系,雖然作者這樣分可能是因為網站建議男性向要放浮文字所以就丟這邊,但以當今市場的書系來看,在這分類底下比較適合以大量角色對話加上內心吐槽堆疊故事而非以精美的敘述營造為主。
從市場方向來看上述以對話為主敘述為簡的作品或許也才符合現在的市場,本作品在角色男女比例分配上也不是走一兩位男性主角方遇見各種萌妹子角色的男性向套路,反而比較像是翼想本書系定義的中性小說。
國內願意讓新人走這種風格的出版社已經很少了,不過或許在日本還有市場也不一定(如前面提到的《紫羅蘭永恆花園》或是《曾幾何時的天空,你與我的魔法》都比較像這種書風),作者的筆法甚至讓這作品有一點西方翻譯文學的風韻(看留言區中作者提到有橋段是直接用英文翻譯過來,難道原本真的是用英文寫的?)
從市場方向來看上述以對話為主敘述為簡的作品或許也才符合現在的市場,本作品在角色男女比例分配上也不是走一兩位男性主角方遇見各種萌妹子角色的男性向套路,反而比較像是翼想本書系定義的中性小說。
國內願意讓新人走這種風格的出版社已經很少了,不過或許在日本還有市場也不一定(如前面提到的《紫羅蘭永恆花園》或是《曾幾何時的天空,你與我的魔法》都比較像這種書風),作者的筆法甚至讓這作品有一點西方翻譯文學的風韻(看留言區中作者提到有橋段是直接用英文翻譯過來,難道原本真的是用英文寫的?)
碧戥
2019-03-11
回到故事內容,主角盧卡擁有大人物的血脈,而且化力還是尚未被發現過的獨特金屬,如此富有主角格的設定非常有少年漫畫的Style。
但這樣的設定卻像是毫無反應就只是個設定,故事進行中不斷強調錡這個金屬有多獨特,但一直到整部作品結束除了特別硬被抓去銀刀團以外就沒有其他凸顯獨特性的地方,盧卡、莉莉、雷蒙這三位獨特金屬化力者似乎只有雷蒙有特別描寫到他利用水銀的特性與故事橋段必要的互動性。
作者有提到金屬能力本來就不是本作的重點,如果是這樣的話故事中可能就不適合讓錡一直被強調是新金屬,自己在閱讀時會被這樣強調的頻率有期待感,但故事橋段卻沒有相對的回饋,有一種不成比例的失落感。
本作走的亦不是奇幻戰鬥的路線,而是很單純的架空冒險之旅,只是本作中旅程經過的地區與現實歷史中的中古歐洲並沒有巨大並決定性的特色差異(指像是《奇諾之旅》那種特色),導致前半段就像是單純的旅遊日誌(亦有點像《少年噶瑪蘭》那種異地生活風)。
但這樣的設定卻像是毫無反應就只是個設定,故事進行中不斷強調錡這個金屬有多獨特,但一直到整部作品結束除了特別硬被抓去銀刀團以外就沒有其他凸顯獨特性的地方,盧卡、莉莉、雷蒙這三位獨特金屬化力者似乎只有雷蒙有特別描寫到他利用水銀的特性與故事橋段必要的互動性。
作者有提到金屬能力本來就不是本作的重點,如果是這樣的話故事中可能就不適合讓錡一直被強調是新金屬,自己在閱讀時會被這樣強調的頻率有期待感,但故事橋段卻沒有相對的回饋,有一種不成比例的失落感。
本作走的亦不是奇幻戰鬥的路線,而是很單純的架空冒險之旅,只是本作中旅程經過的地區與現實歷史中的中古歐洲並沒有巨大並決定性的特色差異(指像是《奇諾之旅》那種特色),導致前半段就像是單純的旅遊日誌(亦有點像《少年噶瑪蘭》那種異地生活風)。
碧戥
2019-03-11
如果不是莉莉有萌到我的關係或許很難撐到結局,以遊戲來比喻的話大概就是在玩《風之旅人》然後加入《FinalFantasyXV》的地圖這種感覺。
不過或許是因為前半段如此安排的關係,才更能凸顯後半段的伏筆回收帶來的驚喜感,從朱利亞與里奇姊弟的血脈關係開始一直爆到盧卡與薩拉的過去令他走向終末的結局,原本快被磨盡的閱讀精神又甦醒了過來。
另外雖然盧卡與薩拉的過去被安排在最後才出來的確有做到爆點的效果,但在前面提及兩人關係的篇幅太過短促,導致結局爆點如果不是靠後記補齊可能會有種突兀的違和感。
同時這也是關係到前半段的一點,在前面幾章對於盧卡願意踏上艱困旅程尋找消除化力的動機僅以「過去被薩拉說不喜歡」帶過,篇幅太過短促讓人差點產生出「只為了這種小事也太扯了」的誤解,可能導致讀者在盧卡對於薩拉過去相處時產生的情感描寫出來之前就看不下去了。
這邊自己私心覺得其實只要把最後薩拉圍巾那段回憶想辦法穿插到前面的章節裡面,最後一章再安排盧卡再次簡略回憶這段塑造出結局的Flag應會改善不少w
不過或許是因為前半段如此安排的關係,才更能凸顯後半段的伏筆回收帶來的驚喜感,從朱利亞與里奇姊弟的血脈關係開始一直爆到盧卡與薩拉的過去令他走向終末的結局,原本快被磨盡的閱讀精神又甦醒了過來。
另外雖然盧卡與薩拉的過去被安排在最後才出來的確有做到爆點的效果,但在前面提及兩人關係的篇幅太過短促,導致結局爆點如果不是靠後記補齊可能會有種突兀的違和感。
同時這也是關係到前半段的一點,在前面幾章對於盧卡願意踏上艱困旅程尋找消除化力的動機僅以「過去被薩拉說不喜歡」帶過,篇幅太過短促讓人差點產生出「只為了這種小事也太扯了」的誤解,可能導致讀者在盧卡對於薩拉過去相處時產生的情感描寫出來之前就看不下去了。
這邊自己私心覺得其實只要把最後薩拉圍巾那段回憶想辦法穿插到前面的章節裡面,最後一章再安排盧卡再次簡略回憶這段塑造出結局的Flag應會改善不少w
碧戥
2019-03-11
本作的角色性格描寫其實算很成功,每個角色的內心特色都有塑造出來,在很多人寫文習慣先塑造外在人物屬性設定其次才會描寫內心的做法之下,本作的做法應該算是其中的微清流(?)
另外悲路線的結局不知道是不是也是小眾,至少我自己還算喜歡本作的結局就是,上次感受到類似的結局氛圍應該是《聖槍修女》的動畫了,希望作者往後的作品能夠更加昇華。
對了不知道作者是不是蘿莉控?索菲亞比盧卡小隻又貧乳,還有可愛的莉莉……噢對了!講到索菲亞……雷蒙必須死!!!(́◉◞౪◟◉‵)
另外悲路線的結局不知道是不是也是小眾,至少我自己還算喜歡本作的結局就是,上次感受到類似的結局氛圍應該是《聖槍修女》的動畫了,希望作者往後的作品能夠更加昇華。
對了不知道作者是不是蘿莉控?索菲亞比盧卡小隻又貧乳,還有可愛的莉莉……噢對了!講到索菲亞……雷蒙必須死!!!(́◉◞౪◟◉‵)
記本比
2019-03-12
感謝你的拜讀,你的感想讓我受益良多
第一章太急於塞入世界觀的設定,我剛剛再帶入讀者的立場也覺得太多名詞,應該要放慢一點
書系的話我再研究看看,對翼想本的分類不太了解,感謝建議
男主角各種豔遇的類型不太喜歡寫ww
我能理解這種風格的可能比較受出版社接受,假若有可能出版的那個機會,再試著嘗試那種風格吧
我有盡量寫成貼近西方的對話和避免中文古文的修辭,但原文還是中文。翻譯的部分是指我上網查到的設定是英文原文,我直接翻。
獨特金屬是我的敗筆之一,當初可能是有打算,但後來的走向疏於安排這塊,就如你所說了,給予讀者期待卻沒有好好的使用......
第一章太急於塞入世界觀的設定,我剛剛再帶入讀者的立場也覺得太多名詞,應該要放慢一點
書系的話我再研究看看,對翼想本的分類不太了解,感謝建議
男主角各種豔遇的類型不太喜歡寫ww
我能理解這種風格的可能比較受出版社接受,假若有可能出版的那個機會,再試著嘗試那種風格吧
我有盡量寫成貼近西方的對話和避免中文古文的修辭,但原文還是中文。翻譯的部分是指我上網查到的設定是英文原文,我直接翻。
獨特金屬是我的敗筆之一,當初可能是有打算,但後來的走向疏於安排這塊,就如你所說了,給予讀者期待卻沒有好好的使用......
記本比
2019-03-12
薩拉那段你也說得很好,我應該鋪陳更多盧卡去除金屬病的初衷,以及跟薩拉的事情,都塞到後面太突兀了。
感謝你對於角色描寫的稱讚,我覺得許多作品用鮮明獨特的外觀來讓讀者對角色有記憶點,但我想要讓讀者同時能認識角色的性格和思想,所以著墨較多
女角設定也是我想要反主流的巨乳美女,絕...絕對不是蘿莉控的緣故唷!!!
如果要拿現有作品來比喻的話,我是想呈現小品的<鋼之煉金術師>,讓主角們追尋著夢想闖蕩,即使遇到國家級的問題,仍舊不改初衷......的感覺吧,不過格局和主角的理念基礎都還是太薄弱了......
最後再次感謝,點出許多我原本忽略的細節,以及作為全知作者少於考慮到的讀者視角感觸,十分感謝,我會再多注意這些部分,期望下次帶給大家更好的作品。

感謝你對於角色描寫的稱讚,我覺得許多作品用鮮明獨特的外觀來讓讀者對角色有記憶點,但我想要讓讀者同時能認識角色的性格和思想,所以著墨較多
女角設定也是我想要反主流的巨乳美女,絕...絕對不是蘿莉控的緣故唷!!!
如果要拿現有作品來比喻的話,我是想呈現小品的<鋼之煉金術師>,讓主角們追尋著夢想闖蕩,即使遇到國家級的問題,仍舊不改初衷......的感覺吧,不過格局和主角的理念基礎都還是太薄弱了......
最後再次感謝,點出許多我原本忽略的細節,以及作為全知作者少於考慮到的讀者視角感觸,十分感謝,我會再多注意這些部分,期望下次帶給大家更好的作品。

