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/06 御三家
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/05 日常(二) 見面禮
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/04 日常(一) 接觸
寫在閱覽作品之前
●原作延伸
本作品為手機遊戲《Fate/Grand Order》、電子小說《Fate/Stay Night》這兩部作品延伸的同人小說,因此建議的閱覽對象是有接觸過這兩部作品的讀者,作品中安排的橋段、對白,基本上是這兩部作品的延伸再創作;當然,並沒有一定要接觸過這兩部作品才看得懂。
Fate/Stay Night的部分只要看過UBW篇即可,只看過動畫也沒什麼問題。
Fate/Grand Order的部分只需了解出場角色的幾個特徵,也就足夠了。
(當然我是不會在這裡說要了解哪幾隻角色的。)
●出發點
這部作品是以「如果第五屆聖杯戰爭的從者,全部都是FGO的角色」這個想法去規劃的,除此之外就是正常的第五屆,僅礙於「有些角色本身在原作的劇情意義甚至大於從者」,為了避免這個原初的想法失焦,移除了部分的角色,譬如:言峰綺禮、英雄王,這類本身就是第五屆黑幕、或影響太大的角色。
這些角色缺,以原創角色替代。
●世界線
除了角色的移除抽換,這個世界觀原則上與原作相同,但就如剪定事相一般,設定了在某個環節上,一個世界線的岔路,導致了現在這個世界。
這是「 」的理想被傳承下來的世界。
●世界觀的簡易形式
出於原初構思並不是要重現原作的風格、只是想把FGO的角色塞進五戰框架內玩,為了寫作上不造成窒礙難行,在各種設定如果情節需要解釋上,採用了相當寬鬆的解釋(可能與原作有些出入、但盡可能掌握在不過分的程度),還請海涵。
●原作延伸
本作品為手機遊戲《Fate/Grand Order》、電子小說《Fate/Stay Night》這兩部作品延伸的同人小說,因此建議的閱覽對象是有接觸過這兩部作品的讀者,作品中安排的橋段、對白,基本上是這兩部作品的延伸再創作;當然,並沒有一定要接觸過這兩部作品才看得懂。
Fate/Stay Night的部分只要看過UBW篇即可,只看過動畫也沒什麼問題。
Fate/Grand Order的部分只需了解出場角色的幾個特徵,也就足夠了。
(當然我是不會在這裡說要了解哪幾隻角色的。)
●出發點
這部作品是以「如果第五屆聖杯戰爭的從者,全部都是FGO的角色」這個想法去規劃的,除此之外就是正常的第五屆,僅礙於「有些角色本身在原作的劇情意義甚至大於從者」,為了避免這個原初的想法失焦,移除了部分的角色,譬如:言峰綺禮、英雄王,這類本身就是第五屆黑幕、或影響太大的角色。
這些角色缺,以原創角色替代。
●世界線
除了角色的移除抽換,這個世界觀原則上與原作相同,但就如剪定事相一般,設定了在某個環節上,一個世界線的岔路,導致了現在這個世界。
這是「 」的理想被傳承下來的世界。
●世界觀的簡易形式
出於原初構思並不是要重現原作的風格、只是想把FGO的角色塞進五戰框架內玩,為了寫作上不造成窒礙難行,在各種設定如果情節需要解釋上,採用了相當寬鬆的解釋(可能與原作有些出入、但盡可能掌握在不過分的程度),還請海涵。
Vol.1 來場和平的戰爭
Vol.2 未定
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