諸位有沒有睡在狹窄的沙發上或是各種並不能完全讓你躺平的地方的經驗過?
相信大多數的人在醒來後都會覺得胸口悶悶的,有種想咳嗽或是喘不太過氣來的感覺。
此刻,達格奈特,應該這麼說,一名操控著角色名稱為達格奈特的玩家就是被這種胸悶的感覺給逼迫著睜開了雙眼。
「呃...」盯著眼前透體而出還沾有絲絲血漬的長槍,他第一個反應是......截圖PO上群組。
「你們新手關卡遇過這種狀況嗎?」
「沒欸,我出生在一個鐵匠家,遠離大城鎮,感覺超和平的。」
「你才這樣?我是跟一群全裸的女人被囚禁在一間牢獄裡,好像是叛軍的俘虜吧!」
「樓上也太爽!」
「樓上太爽+1!」
「+2。」
「保持隊形+3!」
「爽個屁,是一群女亞龍人。」
接著群組安靜了約十多秒,估計是跑去搜尋亞龍人女性的樣貌圖。
「兄弟節哀。」
「晚上請你吃飯。」
「我是你我就砍掉角色重練了。」
「糟糕,我覺得我可以欸。」
「......」某弟兄成功把天聊死。
回歸正題,眼下長槍造成的傷勢正涓涓流著血,看著自己狀態欄那閃爍著警示紅光的5/60的血量,達格奈特感到十分無奈,深怕一個動作加重傷勢,新手任務就結束了。
『戰土(War Land.)』一款打著中世紀奇幻背景風格的虛擬實境遊戲。
有趣的是,所有玩家一開始就被作為各行各業各種狀態下的人們(或著亞人類,端看玩家一開始的選擇),隨機分配取代全世界的某個人,按照玩家一開始所表現的行為和採取的應對方式經由系統判斷後分配天賦技能和素質給予玩家。
活出自己──這便是戰土標榜的遊戲內容。
封測第一天就聽聞許多玩家抱怨系統分配的角色和情況太隨機,甚至有玩家被分配到失足墜落懸崖而且還是掉落中的旅人身上,一睜開眼就摔了個血肉模糊蛋蛋飛,最後系統判定此人死法過於壯烈,竟然給予了他強悍的防禦力和超高血量,妥妥要逼人往肉盾的路上走。
天曉得要是自己就這麼硬生生地被捅到死了,會不會變成另一個刀槍不入的存在,達格奈特悻悻然地想到。
不行,就這麼果斷放棄可不像自己啊,達格奈特開始打量起四周的環境,以及尋找眼下能堵住傷口止血的材料。
『接獲任務:活下去!』
得,真夠簡潔有力。
『任務獎勵:依照存活的時間和過程給予獎勵和天賦。』
略一思索,等等!按照存活時間結算獎勵的話,這意味著自己橫豎會死,或者是這個事件是有時間限制的,可能會有意想不到的救援?
感覺第一項比較有可能,按照論壇上各種殘無人道死去的玩家表示。
艱難的移動著身體(主要他發現移動身體的幅度越小和動作越輕,血量流失的速度越慢),眼下的場景是一處被燒殺擄掠後的村莊,滿地農民村婦的屍體,支離破碎血肉模糊的四散在村中,還有好幾具面容姣好的女性屍體渾身赤裸且充滿傷痕的集中在一間馬舍內。
暗暗後悔自己關了和諧系統,強忍著反胃感爬進一間看起來相對完整的民宅內。
說是相對完整,但屋內的傢具和擺設仍然破碎四散且沾染著血跡,想來這家人也遇害了,倚靠著牆壁打量四周,持續壓住傷手的左手開始覺得痠麻,移動速度也逐漸降低,左上角多了一個『傷重行動力下降』的負面狀態。
冷靜,這種情況下一定要冷靜,在體感減弱百分之七十的設定下,重傷所帶來的不適感被他強自壓抑著,忍耐著搜索完所有的房間,發現該死的搶匪連一件乾淨的衣物都沒有留下,讓他想找塊乾淨的布料堵住傷口都成了奢望。
『存活剩餘時間:120秒。』
該死,沒有時間和體力爬到下一間屋子搜索了,即便有,也可能和這間的情況差不多。
慌亂的掃視著周遭,他忽然瞧見角落放了一排小梯子,短短的一小排,甚至只比椅子高了一點,基本上不可能是用來架在屋外進行修繕的,就這麼靜靜的擱置在牆角。
再看了一眼梯子的周遭,果不其然沿著牆角一路到天花板上有一個不顯眼的儲物小門,就像平時人們將不常用到的物品儲放在閣樓那樣的小儲藏室。
「還有倖存者!」這是達格奈特腦袋閃過的第一個念頭。
望了一眼僅存九十秒的負面狀態,牙一咬,他扶著牆到儲物間的正下方,朝著小門掙扎著說道:「芝麻開門。」
......
顯而易見的他浪費了寶貴的十秒鐘。
「有人還活著嗎?我是達格奈特,我現在快死了,如果有人的話能不能幫幫我.....」皮了一下的達格奈特連忙組織著語言,向著希望渺茫的閣樓喊道。
十秒又過去,只見視線越來越模糊,閣樓小門依舊完全沒有鬆動的跡象。
「喂,我知道有人在這邊,就當行行好吧,救我一下,我保證這條命以後就是你的,有苦差事我幹、有錢你賺、有災我扛、有福你享,甚至你要是覺得我長得不賴我也能委身相侍啦!」開始連東西南北都分辨不出來的他只好假裝真的有人在場,開始語無倫次地開啟垃圾話模式,期待會不會真的有什麼奇蹟出現。
「喀!」的一聲,是木板鬆動的聲音。
「嘿,果然閣樓有人......」坐在地上垂著頭的達格奈特揚起勝利的嘴角。
「納莉是躲在衣櫃裡啦!」
「......」
『任務完成!』
『完成評價:出乎意料的好,存活確認。』
『任務獎勵:角色沒有死亡,因此除了系統配予的基礎素質和天賦外,額外增加原角色的能力值,並針對玩家表現進行融合和強化。』
『Bonus:由於表現優異且觸發隱藏角色劇情,系統給予額外獎勵。』
接著以中古世紀為背景的畫面蹦出一台炫彩奪目的拉霸機,甚至不給達格奈特自己作主去拉動便開始自動轉了起來。
技能、天賦、精鋼武器、法術書、木槌,代表著各種獎品等級的顏色飛快地刷動著,從白色品質的安慰獎到傳奇品質的金光獎品都出現了,不停地閃爍著。
「金的、金的、金的!」充滿期待的達格奈特心臟不停亂竄著。
最後,拉霸機停了下來,奪目的金光閃瞎了他的眼睛。
「哈哈,人帥人品又不賴。」他自戀的撥了撥頭髮。
『恭喜獲得傳說級獎勵:隨從─小法師納莉。』
『注意:該角色為擁有自我思維的單獨個體,非一般跟隨型魔法寵物,不得任意召喚或收回空間內,且須注意其飲食以及成長,甚至與玩家間的好感度,否則輕則自行離去,重則有可能引來仇視攻擊,請玩家特別注意。』
『恭喜玩家開始暢遊戰土世界,系統在評估完您的任務完成過程後,決定給予您『口才』的點數獎勵,以及天賦『吟遊說唱』的能力,可以藉由文字和談話輕易的與NPC產生連結,由於玩家原本的角色本是村莊內的流浪各國的吟遊詩人,故獲得『言語精通』的額外能力加乘。』
『注意,該技能對普通玩家與怪物無效。』
『請您開始暢遊戰土世界,打下屬於自己的天地,揮灑自己的個性。』
甜美的系統語音至此告一段落,只剩下達格奈特一臉屎沾在褲子上的表情認真思考著要不要砍掉重練。
相信大多數的人在醒來後都會覺得胸口悶悶的,有種想咳嗽或是喘不太過氣來的感覺。
此刻,達格奈特,應該這麼說,一名操控著角色名稱為達格奈特的玩家就是被這種胸悶的感覺給逼迫著睜開了雙眼。
「呃...」盯著眼前透體而出還沾有絲絲血漬的長槍,他第一個反應是......截圖PO上群組。
「你們新手關卡遇過這種狀況嗎?」
「沒欸,我出生在一個鐵匠家,遠離大城鎮,感覺超和平的。」
「你才這樣?我是跟一群全裸的女人被囚禁在一間牢獄裡,好像是叛軍的俘虜吧!」
「樓上也太爽!」
「樓上太爽+1!」
「+2。」
「保持隊形+3!」
「爽個屁,是一群女亞龍人。」
接著群組安靜了約十多秒,估計是跑去搜尋亞龍人女性的樣貌圖。
「兄弟節哀。」
「晚上請你吃飯。」
「我是你我就砍掉角色重練了。」
「糟糕,我覺得我可以欸。」
「......」某弟兄成功把天聊死。
回歸正題,眼下長槍造成的傷勢正涓涓流著血,看著自己狀態欄那閃爍著警示紅光的5/60的血量,達格奈特感到十分無奈,深怕一個動作加重傷勢,新手任務就結束了。
『戰土(War Land.)』一款打著中世紀奇幻背景風格的虛擬實境遊戲。
有趣的是,所有玩家一開始就被作為各行各業各種狀態下的人們(或著亞人類,端看玩家一開始的選擇),隨機分配取代全世界的某個人,按照玩家一開始所表現的行為和採取的應對方式經由系統判斷後分配天賦技能和素質給予玩家。
活出自己──這便是戰土標榜的遊戲內容。
封測第一天就聽聞許多玩家抱怨系統分配的角色和情況太隨機,甚至有玩家被分配到失足墜落懸崖而且還是掉落中的旅人身上,一睜開眼就摔了個血肉模糊蛋蛋飛,最後系統判定此人死法過於壯烈,竟然給予了他強悍的防禦力和超高血量,妥妥要逼人往肉盾的路上走。
天曉得要是自己就這麼硬生生地被捅到死了,會不會變成另一個刀槍不入的存在,達格奈特悻悻然地想到。
不行,就這麼果斷放棄可不像自己啊,達格奈特開始打量起四周的環境,以及尋找眼下能堵住傷口止血的材料。
『接獲任務:活下去!』
得,真夠簡潔有力。
『任務獎勵:依照存活的時間和過程給予獎勵和天賦。』
略一思索,等等!按照存活時間結算獎勵的話,這意味著自己橫豎會死,或者是這個事件是有時間限制的,可能會有意想不到的救援?
感覺第一項比較有可能,按照論壇上各種殘無人道死去的玩家表示。
艱難的移動著身體(主要他發現移動身體的幅度越小和動作越輕,血量流失的速度越慢),眼下的場景是一處被燒殺擄掠後的村莊,滿地農民村婦的屍體,支離破碎血肉模糊的四散在村中,還有好幾具面容姣好的女性屍體渾身赤裸且充滿傷痕的集中在一間馬舍內。
暗暗後悔自己關了和諧系統,強忍著反胃感爬進一間看起來相對完整的民宅內。
說是相對完整,但屋內的傢具和擺設仍然破碎四散且沾染著血跡,想來這家人也遇害了,倚靠著牆壁打量四周,持續壓住傷手的左手開始覺得痠麻,移動速度也逐漸降低,左上角多了一個『傷重行動力下降』的負面狀態。
冷靜,這種情況下一定要冷靜,在體感減弱百分之七十的設定下,重傷所帶來的不適感被他強自壓抑著,忍耐著搜索完所有的房間,發現該死的搶匪連一件乾淨的衣物都沒有留下,讓他想找塊乾淨的布料堵住傷口都成了奢望。
『存活剩餘時間:120秒。』
該死,沒有時間和體力爬到下一間屋子搜索了,即便有,也可能和這間的情況差不多。
慌亂的掃視著周遭,他忽然瞧見角落放了一排小梯子,短短的一小排,甚至只比椅子高了一點,基本上不可能是用來架在屋外進行修繕的,就這麼靜靜的擱置在牆角。
再看了一眼梯子的周遭,果不其然沿著牆角一路到天花板上有一個不顯眼的儲物小門,就像平時人們將不常用到的物品儲放在閣樓那樣的小儲藏室。
「還有倖存者!」這是達格奈特腦袋閃過的第一個念頭。
望了一眼僅存九十秒的負面狀態,牙一咬,他扶著牆到儲物間的正下方,朝著小門掙扎著說道:「芝麻開門。」
......
顯而易見的他浪費了寶貴的十秒鐘。
「有人還活著嗎?我是達格奈特,我現在快死了,如果有人的話能不能幫幫我.....」皮了一下的達格奈特連忙組織著語言,向著希望渺茫的閣樓喊道。
十秒又過去,只見視線越來越模糊,閣樓小門依舊完全沒有鬆動的跡象。
「喂,我知道有人在這邊,就當行行好吧,救我一下,我保證這條命以後就是你的,有苦差事我幹、有錢你賺、有災我扛、有福你享,甚至你要是覺得我長得不賴我也能委身相侍啦!」開始連東西南北都分辨不出來的他只好假裝真的有人在場,開始語無倫次地開啟垃圾話模式,期待會不會真的有什麼奇蹟出現。
「喀!」的一聲,是木板鬆動的聲音。
「嘿,果然閣樓有人......」坐在地上垂著頭的達格奈特揚起勝利的嘴角。
「納莉是躲在衣櫃裡啦!」
「......」
『任務完成!』
『完成評價:出乎意料的好,存活確認。』
『任務獎勵:角色沒有死亡,因此除了系統配予的基礎素質和天賦外,額外增加原角色的能力值,並針對玩家表現進行融合和強化。』
『Bonus:由於表現優異且觸發隱藏角色劇情,系統給予額外獎勵。』
接著以中古世紀為背景的畫面蹦出一台炫彩奪目的拉霸機,甚至不給達格奈特自己作主去拉動便開始自動轉了起來。
技能、天賦、精鋼武器、法術書、木槌,代表著各種獎品等級的顏色飛快地刷動著,從白色品質的安慰獎到傳奇品質的金光獎品都出現了,不停地閃爍著。
「金的、金的、金的!」充滿期待的達格奈特心臟不停亂竄著。
最後,拉霸機停了下來,奪目的金光閃瞎了他的眼睛。
「哈哈,人帥人品又不賴。」他自戀的撥了撥頭髮。
『恭喜獲得傳說級獎勵:隨從─小法師納莉。』
『注意:該角色為擁有自我思維的單獨個體,非一般跟隨型魔法寵物,不得任意召喚或收回空間內,且須注意其飲食以及成長,甚至與玩家間的好感度,否則輕則自行離去,重則有可能引來仇視攻擊,請玩家特別注意。』
『恭喜玩家開始暢遊戰土世界,系統在評估完您的任務完成過程後,決定給予您『口才』的點數獎勵,以及天賦『吟遊說唱』的能力,可以藉由文字和談話輕易的與NPC產生連結,由於玩家原本的角色本是村莊內的流浪各國的吟遊詩人,故獲得『言語精通』的額外能力加乘。』
『注意,該技能對普通玩家與怪物無效。』
『請您開始暢遊戰土世界,打下屬於自己的天地,揮灑自己的個性。』
甜美的系統語音至此告一段落,只剩下達格奈特一臉屎沾在褲子上的表情認真思考著要不要砍掉重練。
序曲
- 楔子-嘴出生天
- 第一曲、一人樂隊
- 第三曲、節操這種東西就是拿來賣的
- 第四曲、被BOSS看上了,想強迫我娶她,怎麼辦,在線等,急!
- 第五曲、少年,傳火嗎?不用,我已經很火了。
- 第六曲、你要我彈個錘子?
- 第七曲、親下去!親下去!親下去!
- 第八曲、總有刁民想害朕
- 第九曲、來,史詩級的BGM請下
- 第十曲、您點的知心政客小哥哥上線了
- 第十一曲、女裝吧,妲格奈奈?
- 第十二曲、愛上女神的少女
- 第十三曲、我也愛大個奶奶(笑)
- 第十四曲、越生氣我就越興奮RRR
- 第十五曲、準備在奇幻中世紀吃波雞!
- 第十六曲、本章略色,建議滿18再收看(誤)
- 第十七曲、傾城之戰──決戰斯特拉
- 第十八曲、我在吃雞比賽開商店
- 第十九曲、諸君,我先說我是腿控!
- 第二十曲、算計與反算計
- 第二十一曲、城主的女兒,妳?客服,我她媽要申訴!
- 第二十二曲、我保證這條命以後就是你的,有苦差事我幹、有錢你賺、有災我扛、有福你享,甚至你要是覺得我長得不賴我也能委身相侍!
- 第二十三曲、冒險正要開始,快上車。
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