分鏡12決戰

本章節 1504 字
更新於: 2018-06-30
  那之後,有人想介入我們之間調停紛爭,卻都無功而返。

  終焉之厄冰那邊自然是完全都說不動。

  而我卻抱著擊敗她的希望,想給她點顏色瞧瞧的決心也讓我絲毫不肯退讓。

  誰教這傢伙一出手就去撥弄到我的逆麟!開什麼玩笑,說我為了泡妞才畫漫畫?還要我刪掉感謝炎言岩老師的文章?

  手機的另一頭,小妍參擔心地說:『秋葵,辛苦你了……但你其實可以不必受她刺激的。』

  面對小妍參,我顯得有點尷尬。

  『我才不是為了泡妞,才畫漫畫的……』

  她貼出溫暖的笑容:『我知道哦,而且也沒有人比我更清楚這件事了……』

  我回應一頭垂頭喪氣的熊。

  想了想,我又追加一隻眼睛變成火焰的熊:『但我真的吞不下這口氣!無論結果如何,我就是想跟她打一場!』

  『嗯……』她貼一張摸摸頭的兔子。

  『唉,萬一輸了代價有點重呢……』

  『總之……我會永遠支持秋葵的。』

  『謝謝妳,我會拚盡全力,打死都不會輸給她的。』

  結束那晚對話後,我決定開啟閉關模式!

  距離投稿截止,還有三週。

  交稿前,我必須推掉所有的交際活動。每天下班必須到工作檯上與稿子奮鬥,吃飯的時間也要思考夠擊敗終焉之厄冰的戰略──

  她非常強大,就猶如一隻龐大的巨人阻礙在我前進的道路。

  她的作品《邪氣眼開膛蘿莉》不僅風格出眾,她的分鏡編排更是具有超強的情緒渲染力。要擊敗她,並不是光靠熱血就可以成就。

  她的弱點究竟是在哪裡呢?

  畫技的話,她那精美華麗的風格簡直無懈可擊。

  分鏡的話,那更是她強項中的強項,她彷彿就是一個天生的故事觀察者,總是可以抓到最棒的鏡頭來敘述她的故事。

  劇情的話,這點我就比較有信心,她所推崇的元素大多是恐懼戰慄、血腥獵奇,整體來說非常偏執地在追求衝突感。

  所以,要贏她的話,首先必須把畫技與分鏡盡可能地提升到一個境界,再來必須設計出一則後勁強悍的故事去與之抗衡。

  思考,努力思考!就這過程算再怎麼辛苦,每天都有小妍參的鼓勵,我都能馬上提起精神!參考文件、草稿散落在工作檯四處,牆壁上貼著許多發想。地上滿滿散落的咖啡罐。把自己搞得蓬頭垢面、精神渙散,但至少初步的成果已經出來了。

  距離投稿截止,還有二週。

  終焉之厄冰有著渾然天成的角色設定能力,她筆下的角色都有種頹廢風格,她的腦袋彷彿就是一本蘿莉塔百科,信手拈來就是華麗的哥德式設定,她的人物設定在網路上有極高的人氣。

  觀察過她的設定習慣,我發現她的角色都會散發出一種非常強的侵略感。

  她慣用的角色神韻彷彿要征服讀者、將讀者狠狠踩在腳下、使讀者臣服的感覺。換句話說,那種設計感是一種『猛毒』的概念。

  因此,我決定以『解毒劑』的概念來設計我的人物。

  以溫暖、清新、治癒三大要素為主要元素,捨棄複雜的配件,設計出擁有超親和力的角色。當我完成草稿時,看著角色的臉龐,不由得回憶起青澀的初戀。

  到了每天的休息時段,我總是聯絡小妍參,與她交換一些建議,然而她也經常給我不少鼓勵。看著房間彷彿被砲彈打過,垃圾泡麵咖啡灌堆了滿地,更散落著許多廢稿紙團,真是的,最近真的是完全找不到時間能好好整理一下……

  距離投稿截止,還有一週。

  我提筆疾振,既然設計工作都準備完畢了,那就必須在電子稿上頭表現到最完美的程度。

  這次的故事的篇名是《筆下所開出的白花》。

  故事大綱是描寫一名小說家。

  他愛上了自己故事中的女孩,然後發現那其實是前世的記憶。某日,小說家在世界地圖中發現虛構的地名存在於某個國家。於是他決心旅行到那國家,來到前世記憶的大樹下,他看見一座墓碑,那墓碑綻放著一朵白花。

  繪製這篇漫畫的過程,我甚至太過投入這篇故事導致自己哭得死去活來。於是截稿日當天,一邊流淚一面送出稿件。