三度相似的主角實在有點可惜——《擁抱火輪的少女》

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更新於: 2020-03-04
  終於有時間開吃《吃掉死神的少女》及《勇者,或者稱為怪物的少女》同作者的後作《擁抱火輪的少女》(下稱《火少》),本篇感想只寫第一集內容。
  我自己挺少讀同一作者的多部作品,一來讀的輕小說多數是大長篇還未完結,二來果然得看書名與故事主題才行,但這作者的三部作品不論書名、風格以及確切內容都很合我合味。咳咳,我想要說的是,這作者應該是我挺有信心會說出就算把作者名遮住,都會讓我感覺到就是這作者寫的作品吧。
  《火少》的筆觸應該比前兩部作品更深化了,特別是在各人的觀點切換與思維變化,憑記憶來說,應該是三部中最流暢的,而且很能突顯角色的個性,當然也與角色量差別有所關係,例如《吃掉死神的少女》主軸只有主角,《勇者》則是主角群的隊伍,而《火少》目前比較像大長篇的規模,很多角色都有發揮的空間。
  說到規模,《火少》亦是三部作品之中架構最大的。《吃掉死神的少女》是比較簡單的兩勢力角逐,《勇者》則是有正邪(魔王與勇者)的二元傾向,《火少》是一個國家內的多地區內戰搭上一點的外憂,當然這只是第一集內容的估算,後續要擴展的空間還有不少。
  基本上,口味很對,風格很對,筆觸也相似,《火少》的閱讀體驗對個人而言算是不俗的,但請容我在這裡吹毛求疵一點,「主角」的重複性有點太高了。
  沒錯,這不是《火少》的錯,但在讀過《吃掉死神的少女》與《勇者》之後,就會想又是這種能夠輾壓眾人、異於常人、個性獨特非人類、有太多經歷而看透紅塵與人生、不拘小節無拘無束樂天卻有種陰暗的主角,雖然這確實擁有絕佳的主角資質,或者更該說就是這樣的人才能成為主角,但三度近似的角色缺少了新鮮感。
  要說缺少新鮮感,其實故事的發展也缺少驚喜,因為主角的個性與過往的作品重複,某程度上已經隱約能推測出「意外的解決方式」是如何了,儘管在故事內確實是意料之外的進展,但閱讀時卻會有種意料之內的感覺。
  即使如此,《火少》的故事還是不錯的,特地利用上帝視角來吊胃口,存活的實驗品有兩個,同一句話、同一個願望卻孕育出不同的見解與人生,會叫讀者期待二人相互碰撞後擦出什麼火花。
  另外惡人被打臉——被主角威能無情地打臉依然有著十足的爽度,正常人與異常的主角所產生的脫線互動仍是挺有趣的,雙方勢力交戰的表面佈局與暗地裡的策略周旋亦很好地利用了各角色的設定,營造出一種很真實的感覺。
  不需要聰明絕頂讓人猜想不透的智戰,實際上《火少》裡的戰爭道理以及各人策略與行事的發想都非常簡單易明,正因為簡單易明自然讀得流暢舒服,負擔減少讓人專注在故事的發展與角色的發揮上。
  因為故事規模大,第一集的內容以引入世界觀、主角、國家的狀況以及勢力等等為主,看起來挺有「戰記」的感覺,目前算頗為期待,大概就這樣吧。