第一百話 沉澱成本

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更新於: 2019-11-23


決定採用第四百八十四號的方案後,我的四個分身正獨自前往第四關卡的特異地點。

所謂的特異地點,就是有別於第四關卡的沼澤地形,包含廢棄村莊、巨大雄偉的峽谷、貴族花園城堡、一大片原始雨林、幾棟摩天大樓聚集的城市、和高聳入雲的雙塔。

廢棄村莊的部分是由另外的分身和姆醬一起行動,目的是要修復第四關卡的防護裝置。

巨大雄偉的峽谷則是和白髮美少女一起行動,目的是要殲滅第四關卡的首領。

而我的本體正在安全的路徑上移動著,並同時指揮八個分身去執行不同的任務。

時間寶貴,所以我採取的移動模式,當然就是黑惡魔的飛行技能。而貴族花園城堡最近,花不了多久的時間,我的分身便已經抵達了。

從空中鳥瞰,這是一個長方形的區域,相當一個足球場的大小,約三分之二的面積是花園,剩下則是城堡。花園種滿了黃色的不知名花朵,有別於沼澤地形的植物多是紫色或紅色,這樣的黃色似乎特別顯眼,顯眼到我覺得非常詭異,而且周遭還是沼澤,更凸顯出這城堡很不搭嘎。

另外貴族城堡是三層樓的建築,看起來相當宏偉華麗,但最讓我覺得奇怪的地方是,米黃色的外牆和鮮紅色的屋頂,基本上一塵不染,看起來相當乾淨,好像有一堆人每天爬上爬下仔細擦拭一般。

我特別施展「墨」鎧甲的搜尋技能「流光」,確認貴族花園城堡並沒有任何的敵人,而且城堡內部空無一物,傢具物品什麼都沒有,甚至也沒有密室或地下通道。

根據我多年來閱讀海量動漫畫、輕小說及影集的經驗來看,這邊應該就是所謂吸引注意力的存在。打個譬喻,第四關卡就好像寶寶爬行比賽一樣,時限內要抵達對面,但主辦單位一定會在路徑上擺滿很多吸引寶寶的玩具、奶嘴或食物,只要寶寶的注意力被那些物品吸引,就會停下來在那邊玩,闖關的時間就這樣浪費掉了。

但我可不是省油的燈,多視窗的戰鬥可是我擅長的,所以這些吸引注意力的東西,歡樂的很,我全都要!

「分流:食人族!」

不多說,我直接派出二十隻食人族進到貴族花園城堡去探索。

這邊要說明一下,原則上根據我之前的實驗分析,我塑型出的怪物,操作方式共有三種,分別是全自動、半自動和手動。

像現在這二十隻食人族,我是採取全自動的方式,讓他們根據自己的能力和智慧去完成我指派的任務,所以我就可以安心的關掉原本會跳出的二十個視窗螢幕。

手動的方式則是像目前各支線的分身,我必須一個口令一個動作的操作,並隨時緊盯著視窗,做出適合的反應,雖然是最累的操作方式,但最適合掌握全局與細節。

至於半自動的操作,簡單來說就是自動普攻,但技能的施放時機由我判斷,適合想要偷懶或者無法即時下達指令的時機點上使用。

在我分神去處理其他分身的狀況時,二十隻食人族很快的把貴族花園城堡裡裡外外都搜查了一遍,回報了我並沒有特別的發現,他們也沒有觸發什麼陷阱,所以目前現場還是很平靜,沒有一堆怪物衝出來的火爆場面。

唔,空城計嗎?

算了,先放置不管了,因為另一個分身已經抵達原始雨林。

原始雨林的面積相當廣闊,但奇特的是,從空中鳥瞰,居然是一個愛心的形狀,這是什麼惡趣味呢?

我先施展「墨」鎧甲的搜尋技能「流光」,確認並沒有任何的敵人,不過在雨林的正中間,有發現一座大石塊堆砌起的祭壇,但祭壇附近也是沒有密室或地下通道。

接著我派出二十隻食人族,仔細的進行地毯式的搜索,仍是一無所獲,並沒有特別的發現,也沒有觸發什麼陷阱。

......這到底怎麼回事?

我想魚目混珠的關卡設計就不用了吧,第四關卡和第二關卡很類似,都是相當大面積的空間,在時間限制內根本沒辦法全面的探索,所以必須要依靠搜尋的技能,快速取得地圖的情報,才能在有限的時間內去攻略。

透過搜尋技能很快就會知道,和攻略相關的地點是廢棄村莊和巨大雄偉峽谷,剩下四個特異地形,按照地下城的設計通念來說,是要給遊刃有餘的冒險者獎勵,才特別規劃出的區域,怎麼會什麼都沒有呢?

算了,先不管了,另一個分身已經抵達幾棟摩天大樓聚集的城市,說不定我只是運氣很差,選到兩個假的藏寶地點。

我在空中鳥瞰這城市,其實腹地並不大,大概就一個高雄市前鎮區的大小,比較引人注意的是四棟超高的摩天大樓,有三棟的高度大概在五百三十公尺到五百五十公尺間,剩下的一棟則是高達八百三十公尺,媲美杜拜的哈里發塔。

和前面兩個地形相同,我先施展「墨」鎧甲的搜尋技能「流光」,確認城市內並沒有任何的敵人,四棟摩天大樓雖然房間很多,但和城堡一樣,全沒有傢具和物品,外表光鮮亮麗,但內在空空如也。

接著我派出一百隻食人族,五百多公尺高的三棟各二十隻,八百多公尺高的那棟四十隻,分別仔細的進行地毯式的搜索,仍是一無所獲,並沒有特別的發現,也沒有觸發什麼陷阱。

......我操,難道我籤運這麼差,要到最後一個地點才會發現寶藏嗎?

終於,我的分身抵達了最後一個特異的地點,高聳入雲的雙塔。

我第一眼看到雙塔的感覺,就好像是⟪七龍珠⟫中的卡林塔,只不過漫畫中只有一根,這裡是兩根的雙塔,所以到塔頂應該有類似仙豆的寶物吧。

為了不錯過沿途的任何寶物,我從雙塔底部邊施展搜尋技能「流光」,邊沿著塔向上飛行。

雙塔都是實心的結構,由石塊、水泥及金屬等材質為建材,其中並沒有密室或階梯,所以不會飛行技能的人,勢必要從外圍進行攀爬,我相當懷疑根本無法在時限內抵達頂部。

但我有黑惡魔的飛行技能,咻咻咻的不斷提升高度,直到進入烏雲當中。

話說第四關卡的天空,一直呈現陰天的狀態,少見陽光,或許在這烏雲之上,藏有寶物等著我去發現!

花了一點時間,我終於突破了厚厚的烏雲,瞬間刺眼的陽光從上方灑落,俯瞰整片滿是烏雲的天空,實在壯觀。

空中除了雙塔上所支持的半圓體建築物外,沒有其他的生物,看起來那裡就是雙塔的終點了吧。

我飛上了半圓體建築物的平面上,這裡鋪滿了白色石板,在正中間有個紅色的木盒,這木盒的造型和第三關卡的一模一樣,讓我想起來之前很悲壯的攻略過程。

我來到了紅色木盒前,打開盒子,裡面果然有個按鈕,另外在地上發現了刻有一段話:「夫禍之來也,人自生之;福之來也,人自成之。禍與福同門,利與害為鄰,非神聖人,莫之能分。凡人之舉事,莫不先以其知規慮揣度,而後敢以定謀,其或利或害,此愚智之所以異也。」

唔,怎麼地下城這麼多文言文,還好我知道這段是出自淮南子的⟪人間訓⟫。

大概的意思是,禍福都是人自己的行動所觸發的結果。人在行動前,福利與禍害基本上都只是預測而已,只有厲害的人才能準確判斷自己的行為到底會有什麼後果,所以即使大部分的人在做事情前,都會先思考過再行動,但最後的結果是否會像之前想的那樣美好,或最後的結果根本是沒想像過的悲慘,這就是聰明之人與愚笨之人的差異。

簡單來說,就是紅色木盒中的按鈕,只有厲害的人才知道按下去會有什麼後果。

其實也沒這麼難懂,貴族花園城堡、一大片原始雨林、幾棟摩天大樓聚集的城市、和高聳入雲的雙塔這四個特異的地方,和攻略第四關卡並沒有直接相關,所以按下去不是獎賞就是陷阱。

另外一個值得思考的點是,為何只有這裡有紅色木盒,城堡、雨林和摩天大樓沒有?就我的分析來說,應該是雙塔是離入口最遠的點,而且也是最難上來的地形,所以到這紅色木盒前面需要花上很多時間,就沉澱成本的理論來說,應該大多數的人都會按下按鈕,不然花這麼多時間到塔頂,都白白浪費掉了。

依據我多年來閱讀海量動漫畫、輕小說及影集的經驗判斷,這按鈕肯定連動著其他區域,也就是說若按下去,貴族花園城堡、一大片原始雨林、幾棟摩天大樓聚集的城市、高聳入雲的雙塔,這四個區域都會有所動靜。

就我攻略「斯瓦普地下城」到目前的心得來說,選擇和大多數人相同的做法,通常都是不好的結果。

但都一路破關到這裡了,或許地下城創造者正妹李昂普又故意坑人,營造一個聰明反被聰明誤的陷阱。

就好像猜拳的時候,對方先聲明會出石頭,那到底要順著意出布,或是隨便出剪刀或石頭呢?

想了這麼多,又浪費了不少時間,所以到底要不要按下去呢?