[0905]刀使之巫女

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更新於: 2019-04-24
  連續寫了兩周《Overlord》,以為這周要把後續都寫一寫嗎?當然不要啦,之前爆炸的心態總算調整回來,該是時候補補2018的一月冬番了,所以這周要談的是《刀使之巫女》(下稱《刀巫》)。
  開始之前,首先得補一下背景,《刀巫》是個多媒體企劃,同時推出動畫、漫畫以及手遊,我可不會說當初是因為期待手遊才特別注意動畫,免得暴露個人其實是個(前)重度手遊患者。
  咳咳,就先別說什麼手遊天尊,同時存在動畫與手遊,很容易就讓人產生「動畫其實是手遊的宣傳工具」這種第一印象,而坦白說採用「日本刀」加上「巫女」這種淺顯易懂的元素作為故事的骨幹,也確是容易令人產生速食的感覺。
  不過我們就來客觀點看吧,在真正作品上場之前,其實故事的簡介或者說世界觀已經有一個小小的有趣地方,而這個小趣很順利(應該)引起到迴響,那就是拿御刀的是巫女,他們砍的是荒魂──這種稱得上爛大街的梗,而相對有趣的地方是荒魂來自御刀的鍛造。
  有趣的點就在這裡,簡介或者世界觀都沒有解釋這個「先有雞還是先有蛋」的問題,從而引起了人的興趣而展開討論,個人也算是著了這個謎題的道就是了,產生了想看的慾望。
  在動畫開播之後,很悲劇的是就像應驗了大部份人對《刀巫》的第一印象──單純來賣遊戲的宣傳動畫,因為劇情的展開實在太過難以理解,甚至令我沒有當周追看第一集,而是等待第二集並且還要把其他能看的番都看完之後才開始看,而第二集儘管算是勉強挽救了第一集的尷尬,但是嚇跑了的人再也不會回來了。
  毫無疑問,《刀巫》的頭是起得非常非常的爛,就算想要「三集決勝負」,好歹第一、二集也得能令人耐下性子支撐過去,而客觀地說《刀巫》在這方面是完全不合格的。
  只是,如果綜觀整個「第一季」《刀巫》的劇情來說,個人會給合格以上的分數,饒是畫面的演出上有點蠢,但其實劇情的主線明確,節奏鬆緊控制有度,是令人很輕鬆就能持續看下去的作品,要說美中不足的話,就是「第一季」的內容有點老梗,沒有意外的驚喜。
  上面特別圈起了第一季,原因自然是第二季的發展超乎想像而且有趣,但做人得要客觀,花一季來鋪排然後爆點在第二季,實在說不過去,畢竟個人很厭煩說什麼後面好看、前面忍忍就好這種說辭。
  在這裡加插一下題外話,雖然說是厭煩,但要是後面真的能帶來極級享受的話就能接受,因為的確存在那種需要大量鋪排的前篇劇情,才能引導出後面爆點的故事,像是《命運石之門》、《灰色三部曲》以及我一直推的《Muv-Luv》皆屬此類。
  除了劇情外,既然是戰鬥番,那就當然來說說戰鬥了──戰鬥場面異常火爆──我就不玩這個梗啦,認真來說,《刀巫》的戰鬥讓我看得很尷尬,尷尬的點不在於它看起來很蠢又很慢,而是它太著重現實的考究,這無疑是一種樂趣又是一種讓人敬佩的精神,可是當故事的題材放在超現實的超能力戰鬥時,就真的很尷尬了……我就當學學劍技的知識好了。
  關於第一季的感想就先到這邊,關於人物的塑造之類、個人線的感想等等,就留待整套作品完結之時再作補完吧。