[0703]噬血狂襲【第一部】

本章節 1106 字
更新於: 2019-04-15
  猶豫著本周要寫些什麼,畢竟一連讀了好一些作品,又加上之前積累了一些,太多東西想寫,想想還是來清一些「舊作」,來談一下《噬血狂襲》(下稱《STB》)整套第一部好了。
  拿起《STB》,第一件想起的不是吸血或者福利,又或者「不學長,這是我們的戰鬥」,而是一句評論──猶如教科書般的輕小說。
  不知道有沒有人記得,曾經有一個日誌網頁叫作「閱讀感」,當年我初初步入輕小說這領域,這個網算是我一個尋找食物的指標,而上述那句評論便是出自該網,甚至《魔劣》、《她,唯有一死》或者《狙擊冰風》之類的小說全都是因為該網才會有所接觸,真的是個非常好的網頁,可惜已經久未更新了。
  就讓我這個老人懷舊一下,想當年,甚至想說要把自己出版的小說寄去換個評論呢,更甚是在一次看到我目前唯一一套系列的書出現在照片分享時,暗自期待著會有什麼評論,而最後結果當然是等不到的失落啦。
  咳咳,回到正題,《STB》正如評論所言,的確就像教科書一樣,就像是重複使用同一套公式然後接連寫了十多本一般。
  上述並不是貶義,而是令人難以置信的褒義,試想想單一公式化的作品,如何能夠創作十多本之餘仍然能夠吸引人繼續花錢看下去?
  這就是《STB》最厲害的地方,饒是套用「日常福利」、「災難降臨」、「陷入絕境」、「換女角吸血覺醒」,最後「打破難關」然後恢復日常,以上好像很籠統,大量的小說都會中箭,然而這就是為什麼稱《STB》為教科書的原因。
  畢竟,絕大部份的小說其實就是如此產生衝突、展開再解決,而《STB》是更極端化地採用同一種屬性、同一個步驟、同一種技巧甚至是次序來發展故事。
  但是,還是令人覺得好看,這才是重點,故事只要好看,哪怕是讓人笑著說「又來這種套路」,還是很開心地吃下去。
  如果還要詳細地說,就是連角色的互動,甚至是他們的關係,都有一種經過雕琢的磨合感,就算新角色登場,也很快就能讓讀者抓住她的特性、以及後續故事大約會怎樣發展,一個故事到底要怎樣在讀者已經大約猜到後續發展仍然能覺得好看,當中的奧妙坦白說就連現在的自己也沒辦法很好地指出。
  硬要說個理解的點,就好像是人物能夠很自然與記憶中某些形象吻合,事件好像在腦袋中曾經發生過的往事般,這些架構上的「非直接故事內容」很自然就儲存在腦袋裡,閱讀時的力氣完全不會花費在這些事情上,相對的所有精神能單純且集中注視著內容發展,很簡單地享受著「導演」運著鏡頭去欣賞接連不斷的畫面,跟隨「導遊」享受一趟叫人舒適地躺著過的旅遊。
  不可否認,後宮、福利等等應該是《STB》大部份人認同的標籤,但能夠如此輕鬆愉快地享受一趟吸血鬼之旅,反倒讓人覺得這些只是容易引起人注意的商業元素,實際上的故事還是有其獨特的魅力而叫人享受。