[1810]Re-creators

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更新於: 2019-03-26
  上次說完《Princess Principal》,就知道一定要連著說這部《Re-Creators》(下稱《RC》,因為它們都是在前提上「欺詐」。
  當初《RC》PV出來,包括世界觀以及簡介,就很容易讓人聯想到「關公大戰外星人」,也就是所謂從不同作品抓角色出來大亂鬥,自然會期待激烈的戰鬥以及各種不同系統的能力要如何分高下。
  可是當《RC》真的放送後,應該不少人都察覺到問題,甚至戲稱《Re-Talker》,沒錯,《RC》實際內容是利用對話進行探討,而非戰鬥,不是說它沒有戰鬥,而是它的重點並沒有放在戰鬥上,它的戰鬥是為了能夠談話而附送,並非主體。
  對於期待亂鬥的人來說,看到的卻是一堆文戲,自然就覺得是爛片,而這裡也不打算護航什麼(也沒必要),接下來的內容將會切換到「看文戲的視角」。
  其實只要沒弄錯期待的方向,《RC》本身算是很好的作品,畢竟它題材稱得上新鮮,幾乎是每個創作者──Creators──都會做,而且算是夢寐以求的事情。
  創作者會和其創作的角色「聊天」,會和他們交流,要是有一天能夠來到現實,在不會被殺的前提下能夠對話起來,這簡直……最棒了吧。
  《RC》很忠實地把這個幻想加以描繪並呈現出來,利用姑且能夠稱為正義與邪惡的立場來說出的兩個狀況,即嘗試交流與拒絕交流,從中延伸出多個可能發展的未來,似是信任並合作、理解但無法合作、拒絕甚至殺害等等,當中的趣味與創作者在進行創作時所得到的快樂相似。
  說到這裡打個岔,我一直都在強調「對創作者」而言,如果把身分轉換回讀者呢?其實也是個不錯的體驗,大量的文戲其實是在另一種意義上的衝突,而且是更直接、淺白,像是經過解剖後呈現到眼前的訊息傳遞,儘管礙於對付復仇者的主題,依然能夠深深感受到被創作出來的角色所面對的苦惱,以及創作角色的創作者所懷抱的心情以及心意。
  把這種事情搬到枱面並且能夠寫成一個故事,而且還要是一個有趣的故事,可謂難能可貴了,而《RC》最核心的裡主題「每人都是自己的主角」更是把創作者與創作出來的角色設定發揮到極限,對創作者而言的老生常談──筆下的角色是活的,實實在在地描繪出來,有一種無法言喻的感動。
  無法否定,因為本身是創作者,所以對《RC》有著更深一層的共鳴,而作為動畫面對的是一般大眾,能不能夠帶來一樣的感動,我想這也是能否定的,這就像一個專業的領域,沒有在其中浸淫過一定歲月的人自是難以理解。
  饒是如此,別想得這麼艱深,單純把《RC》當作一部文戲式的戰鬥作品,它的娛樂性還是足夠,至少稱得上合格吧。