8-5真實與虛假的世界

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更新於: 2019-03-10
[沒想到會以這樣的方式來製造道路啊。]這可比原先的機關安全多了。
若照原劇情,天花板和地板會同時出現高壓電網,上下兩片組起來正好是一片牆,逼著人分頭前進,現在這種方式倒是安全多了。
接著一路上就是找密碼開門、一路打喪屍,以遊戲內容來說是最普通的。最後會來到研究所的核心,但是此處已經無人生還。
根據此處的研究資料,伊諾克知道自治城與研究所的交易,簡單來說就是研究所研發出改良型吸蟲賣給自治城,自治城用這種吸蟲管理城市,研究所除了販售所得的金錢物資,還能得到實驗數據的回饋。
但是經過擴充,劇情量大增,季風猜想應該能得知吸蟲的起源,以及計劃性擴散之類的解答。
走不到五分鐘,轉角出現第一扇門,與之相鄰的是寫著不同數字的門。
門的密碼需要靠其他門上的數字推測,第一扇門寫著107,第二扇寫著701,第三扇寫著017,第四扇寫著170,第五扇寫著071,第六扇寫著710,這六扇門除了第一扇門的數字是完整的,其他門都少了一個數字。
雖然拼湊出門的號碼,但這樣還不夠,必須推理出密碼。密碼也不難猜,只要將一到六扇門的號碼一行行寫下,把除了門本身,其缺少數字的位數數字依序填入就是密碼。
例如第二扇門是701,但實際上是_01,就從第一扇門開始各取最前面的數字,便能得到密碼10107。
第一扇門沒有缺少任何數字,密碼就是00000。
密碼並不難解,解完的時候寡言的伊諾克甚至難得的吐槽了。
「這密碼太過簡單了……簡單到不像是研究所該出現的東西,與其設置密碼,用識別證更好。」
季風乾笑,這不是為了照顧玩家嗎?早期遊戲謎題因為操作困難,就連推箱子到指定位置都很困難,或是謎題本身太困難而招惹玩家,現在普遍降低謎題難度,又會被罵太簡單,或是說有謎題這件事本身就不合理。
遊戲真是難做啊,太超現實被嫌棄不合理沒邏輯,太現實又被批評沒有趣味性。
季風所穿越的這款遊戲在季風心裡的評價約在兩者中間,不但劇情現實,又有難度偏低且不合常理的謎題,因此劇情稍顯平淡,不過靠尋找和打獵要素滿足部分玩家需求,還有心境描寫滿足了喜愛劇情向遊戲的玩家,加上故事模式外的其他遊玩模式滿足了不在乎劇情只在乎競技的玩家,竟是奇蹟似的對了許多玩家的胃口。
大概就跟綜合飼料差不多吧,各種營養都有一點,誰都能吃。
解了六扇門,依序將喪屍打倒,還順手撿了一些彈藥,伊諾克看著剛入手的子彈,轉頭對季風說:「這些你不需要吧?」
「嗯,不過槍有多一把的話可以給我,我要有槍才能使用無限彈藥。」
「那這把給你。」
伊諾克將一把沙漠之鷹遞給季風。
季風低頭看了看自己細瘦的手臂,十分懷疑自己能否駕馭威力強大的沙漠之鷹,這把槍沒握好可是會因後座力傷到自己的。
這是故意的吧?季風不禁這樣想。
伊諾克認真地打量季風的手臂,「你真瘦。」
「……」
「真難想像瘦弱的身軀能有如此精準的射擊技術……」
「技術跟肉體沒有相關的好嗎?」季風沒好氣地說:「我很瘦也不是我想的啊,如果不是穿到這具身體上我也不會是這副樣子。」
「我不是嫌棄的意思,只是通常具有射擊技術的不是天分及高就是經過有系統且長期的訓練。」伊諾克說:「我很好奇真實世界的你。」
聽到伊諾克的這句話,季風突然覺得奇怪。
「你知道你剛剛說了什麼嗎?」
「什麼?」伊諾克一臉茫然。
「你說,希望知道『真實世界』的我,但是相對而言,表示你知道這是『虛假的世界』。會不會你其實知道這世界是假的?」
伊諾克一愣,低頭沉思。許久,才緩緩抬頭。
「真實或虛假是相對概念,但是只要我們認為這是真的,與之相對的就會被認為是虛假。我會說出『真實世界的你』,大概是我下意識把我所在的這個世界當成是你的虛假世界。這種概念轉換與現況不衝突。」
「喔,這樣啊。」
「走吧。」季風說:「這樣就能會合了。」
更重要的是完成劇情,就能結束了!
雖然沒有記憶,好像有沒有完成都無所謂呢。
按照劇情,之後的敵人會大幅減少,因此季風走在前頭毫無壓力,絲毫沒注意到身後的伊諾克露出複雜的表情。