[0802]仙劍奇俠傳六

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更新於: 2019-02-20
  結果《廢材與金幣的庫落迪亞》還沒有看完,只好插入一下其他東西,這次來聊聊《仙劍奇俠傳六》吧。
  自從打開了單機角色扮演遊戲(劇情向)的開關後,大字的雙劍是每代都衝首發,連《古劍》的一二代也直接敗下來,更莫說目前算是最喜歡的遊戲作品之一的《英雄傳說》,所以《仙六》也是在上年衝了首發。
  不過既然現在才來寫感想,明顯是最近──前天才總算通關完畢,真的老了啦……上班、閱讀小說、看動畫和寫小說等等都把時間花光了,上兩周總算是完了一本參賽稿,才可以把《仙六》拿出來玩一玩。
  先不說遊戲內容,單是程式我就想吐苦水了。安裝完遊戲無法啟動,自然辜狗了一下,按著不同做法花了幾個小時……依然不行,最終把所有能關的程式都關掉,直至防毒關掉之後才成功開啟到遊戲……大哥,我買的是正版,還是特裝版耶!
  除去安裝與啟動,遊戲本體的效能……也實在異常地差,我上兩個月才接近換了台新電腦,I5和1060……你也給我動不動就當住或卡死,真的醉了啦……

  咳咳,言歸正傳,或者該說總結,要不是有越祈一直在那邊耍傻賣萌、越今朝捏她的臉蛋,坦白說我險些就玩不下去……
  牽強地待在一起的主角群,今朝與祈沒什麼好說,昭言勉強算是俠者而在正武盟鋤強扶弱也還好,某傲嬌女是怎樣……我完全找不到明繡一定要一起行動的原因……當初相遇伏妖還可,她也算是個正武盟的人也好,實在找不到要與主角群一起行動的理由……最主要的是她還一直在挑這挑那的。
  至於某世叔,一直在那邊喊隨心所欲,根本就一直超級在意,最無奈的是十方,好吧我懂你想逃離正武盟的堂主之位,但也沒有哪裡有強烈的動機讓你一直跟著這群作死的人吧?你不是一直很怕死嗎!(在未成長之前)
  以上就是看到主角群組成然後一直東奔西跑的感想,滿滿的亂湊感覺,幾乎就是可有可無的路人感……真的,把今朝與祈的友人們換樣、換身份、換設定感覺上也沒有違和……

  至於劇情,也許老了,實在有點不太代入得到,頗多好像是應該感動的位置,似乎沒撥動到我,總是有種距離感。
  前期的四處跑頗為煩悶,步入衡道眾才總算初見主題,不過依然沒什麼趣味……畢竟玩家是上帝視角,儘管描述上非常隱晦,但憑著短暫的畫面包括不同角色之間的視角,勢力或派別很快就清晰了,只能說有好有不好,而個人覺得因為太早顯露出來而缺了點趣味。
  似乎說了不少缺點或不快之處,儘管還有很多,但還是只說最重要那個吧──居十方的結局,我是一整個莫名奇妙啦……硬是要帶動氣氛催淚?想要藉此暗示悲劇結局來誤導?我只是看到一個工具人……坦白說劇情到這裡的時候我就在傻笑了,我到底浪費了多少時間……

  饒是如此,還是說說有趣的地方吧,前代曾經玩過的時空梗又來了一遍,而且我覺得在劇情運用上不及前代,然而還算是順利把劇情交代好,在其他項目差的情況下,這也算是優點了。
  然後結局算是意料外地好,或許是已經沒了期待,所以看到這結局倒也拉回了不少分數,留白的部份能讓玩家自行想像,該交代的還是交代到了,總之算是個完滿吧。

  最後又再吐一點,那些泉到底是幹麼的,怎麼一堆功能只要想用(能進去見到面)就能用……就算能付代價交換,本身不就是不能用的存在才對嘛……

  算了,來總結一下,本身是《仙劍》粉的就不廢話了,但如果不是粉,只是單憑對角色扮演遊戲的愛,又或者無聊想消磨時間,又或者本著國產(這國是哪國我分不清),實在不太建議接觸《仙六》,還有更多的好遊戲可以玩。

  (看看存檔,花了近40個小時,當然中間有些沒關遊戲掛機的時間,但再加上DLC……真的浪費了很多時間,是的,我不得不用浪費……)