[2112]幼女戰記

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更新於: 2019-02-15
  坦白說,我以為會直接來《末日時》的第三彈,不過基於剛好把另一本小說的第四集閱畢,就來寫個感想了。
  本周要談的是《幼女戰記》,作者カルロ・ゼン。
  說起這本書,在它翻譯本第一集快上市之前,忘了在哪裡看到消息就感到了興趣,繼而在上市後立即買了第一集……沒錯,這個一買直至到最近才開始看,然後在今天總算追完最新的第四集。
  總體來說,非常有趣,屬於讀不釋手的一類,也讓我非常慚愧,有股「這才是『戰記』啊!我寫的到底是什麼」的感想。
  未有停喘過的戰爭(或稱為事件),異常緊湊地一環接一環,沒有停下來的地方自然想要持續讀下去──一般而言。

  就算這番話有點微妙,不過作為一個九十後,以及在文明的世界且安全(物理上)的居住環境下,戰爭的概念是從書本(包括歷史書及小說)或者影音(包括記錄片及電影)得來的,已經是非第一手資訊,也就是非親身體會到的事情。
  鐵血與熱血、正義與邪惡、生存與屍體……種種都是猶如辛香料的強烈刺激物,經過包裝的傳輸,感覺上大概都會有種那樣的事情在現實不太可能發生,偏向一種娛樂的題材吧?
  以上這番感覺既籠統又偏頗,當然在網際網路的發達下,只要查一下就知道戰爭在世界上某一個角落持續著。
  嘛……就先不談歷史的教訓與世界的現實,至少在談一本強烈聲稱自己是輕小說的娛樂作品時,就用一個閱讀娛樂作品的態度去面對吧。

  毫無疑問,這次的主角真的可以套上「開外掛」的套路,開宗明義就說出她擁有超乎常規的戰力,而其代價則是精神上的侵蝕,類似的限制器在其他作品上多不勝數,所以就不再多述。
  真要說的話,有一個意料之外的限制器,那就是軍隊以及帝國的體制,在直接給主角開外掛的狀況下,我想很容易就會聯想到,這大概就是主角帶著現代的思維給帝國來個鐵鎚重擊,然後重新建立一個理想的地方吧──
  大錯特錯。
  相反,或者至少目前讀到第四集而言,主角並未有如此龐大的野心與決心,而是甘於活在體制之中,如果套用她轉生前的身份,就是當一位社畜(笑)而沒有放眼當一位社長(或至少僅次於社長)。

  上面提到了主角轉生的身分,也是這個緣故讓我覺得此作非常有趣──以純粹的人力資源角度去審閱戰爭,從另一個觀點吐槽並且讓讀者覺得「這樣想也很有道理呢」,如此的內容與未想到的觀點而帶來的衝擊,沒可能不稱之為樂趣吧。
  可惜,這裡也不得不說,類似的觀點在第一次看(第一集)感覺非常新鮮且歡樂;到第二次(第二集)時已經漸漸覺得有點理所當然,會這樣想也是正常的;到得第三集的時候,坦白說我有點麻痺了……而在第四集的時候,我是在艱難的按捺下才沒有跳過不斷重複的論述逐字逐句閱讀。(補充一點,這是個人習慣也是幾乎導致閱讀速度無法提升的主要原因,我喜歡在閱讀時在腦海裡「讀」出來)
  新鮮的思維帶來了衝擊與享受,再次重複就像給人上一課讓人學懂了,一而再、再而三的話就有點煩悶,當再出現的時候就……

  想想似乎也是沒辦法的事,畢竟就是一套理論用到底的狀況(人力資源管理論),要改變也只會造成觀感上的崩壞,一般輕小說的解決方式是成長,但在如此現實的理論底下似乎從一開始就站在頂峰(成熟的理論),因此沒有上調的空間而只能一再重複。
  饒是如此,《幼女戰記》作為戰記依然好看,各種戰爭的臨場感,前線的作戰細膩感以及後方的戰術或戰略的宏觀感讓人讀得暢快,即使有著上述在概念方面有種原地踏步的感覺,也不影響閱讀一遍戰記的愉快。

  順帶一提,《幼女戰記》將會於是明年一月的新番,至少以小說的內容而言是值得期待的。