[0911]末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?【一】

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更新於: 2019-02-13
  這次談的是最近剛看完第一集的《末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?》,作者枯野瑛。咳咳,好長,書名真的好長,所以下文簡稱《末日》。
  首先要說的是,這本小說原本沒有在購買的計劃內,是在定期到書店補已經在看的小說時偶然看到,被書名吸引,然後閱讀了文宣決定去吃的。
  總的來說,非常滿意,超級滿意,決定要追下去了。
  不過以上是個人口味的感想,客觀單以第一集來說,故事內容大概四、五十分,設定描寫之類也與這分數相約,組合起來勉強給個合格的六十分吧?
  誒?我超級滿意但只給六十分?不不不,是小說風格或者口味來說,我會給到九十分以上吧,純粹是個人的喜好。
  因為這樣的輕小說實實在在太少啦!
  或多或少透露一下,直至現在我心中的ACG神作是《神槍少女》,雖然它並非打開我心中的ACG之窗的作品,然而它無疑是奠定我陷入ACG世界至不能自拔的作品。
  那開始就令人絕望得頭痛的設定,蘊含著一個小小的美好願望,淡得猶如把茶包泡了十次的敍述與描寫,既致鬱又揪心得令人慾罷不能,坦白說這可謂我的終極目標(大~暴~死~),而很明顯在《末日》裡找到類似的感覺。

  先談談為什麼單以內容而言只有六十分吧,作為很有動作或戰鬥感的主題──迎戰末日,第一集的內容近乎零戰鬥,只是不斷地交代世界觀、背景設定、事情起源,以及一些角色的性格描寫。
  坦白說,對於現在近乎每本都具有強烈衝擊感的小說而言,實在過於平淡無味,不會從中找到什麼樂趣,也沒有刺激──正是前言提及般,用著一股輕淡的筆觸訴說故事,每一處都淺淺地觸及,帶過,然後一步一步緩慢地前進,相比起其他動不動又是毀滅世界、校園消失、人生完蛋之類,這本小說完全沒有強調這些。
  當然,既然是末日主題,《末日》也離不開這些設定,但故事訴說的內容卻總是在這方面輕描淡寫,偶爾談及,一句起數句止,寫寫正面,聊聊側面,談談背面,非常零碎。
  也許就是這個緣故,這些碎片儘管組合得起來,但當組合起來之後並沒有多驚訝了,因為所有感覺都在每次看到一小段時產生了一點點,但隨著閱讀故事又流失,又產生了一點點然後再次流失,直至最後整個外貌出現時,也很難再有什麼感覺,因為這件事是理所當然,並沒有什麼新衝擊。
  不只是背景或者故事內容,就連故事開首直至中期,都非常多欲言又止的對話與描寫,有種不著邊際、沒有重心的感覺,即使知道這一切一切都會慢慢凝聚起來,依然容易令人失去耐性閱讀摸不著頭腦的內容。
  大概就是這些緣故,整體的評分並不高。
  不過因為個人口味──這種從一開始就表明致鬱,但不像那些包裝成別的美好東西又或者來個獵奇便當的直接性衝擊,而是透過點點滴滴的流露所凝聚而成的氣氛渲染,感覺真的非常棒亦好像很稀有?(歡迎讀者介紹類似的作品,包括遊戲也可)
  特別是主角幾乎每一章都會提問的「自己到底是什麼/是誰」,這一個提問其實在開始時很令人(我)煩悶,特別是配上故事開始內容就足以知道他並非尋常之人,也沒有什麼失憶或者其他問題──
  亦即是說,主角的提問是更深層次,至少是「存在」等級的提問。
  對於這個問題,作者是用故事,即主角的行動來回答,幾乎每次提問,主角都會有一個行動,而隨著多次的行動,當中的共通點就塑造出了主角的片面性格,在最後再把這些行動串聯起來,營造成主角的個性連同背景完整交代出來。
  基本上,各種的碎碎唸湊成了這本小說,有點像拼圖,一開始都是零零碎碎不知道在發生什麼,但隨著把相同的顏色和圖型拼貼在一起之後,意外地發現有趣的地方,這種故事的進展與那種淡淡的致鬱味道非常相襯,這也正正是我喜歡這本小說的原因。
  不過真的,取了這樣的書名,管理「兵器」的主角與身為「兵器」的少女,整本第一集幾乎沒有戰鬥(僅僅一場短暫的模擬戰),實在……大出意料之外,不過據後記的劇透第二集會有大型的戰鬥,那也只好期待期待了(其實已經開始讀第二集,至於還會不會再寫一篇則看狀況吧)。