序章

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更新於: 2025-11-15
  【TCS晚間新聞】

  ──「根據 McAce能源公司發布的最新資料,目前全球共有16座地下城,分別分佈在美國、歐洲、中東與東亞。最新開放的第十六號地下城,就位於亞洲的台灣。」

  ──「探索者制度推行至今三十年,至今已發行超過一億張探索者證,並正式成為各國政府認可的職業體系。」

  ──「儘管民間對地下城的實際風險仍有質疑,但根據官方統計,過去一年全球地下城死亡率已降至9.7%,為歷史新低──」

  ☆ ☆ ☆

  地城,不再是傳說中的神話遺跡。
  它們是實實在在存在於這個世界裡的「異常空間」,是科學無法解釋、資本無法拒絕的夢幻資源來源。

  根據公開紀錄,第一座地下城於三十一年前,在美國亞利桑那州被 McAce 能源公司發現。
它不是天坑,也不是軍事基地──而是無限重生的戰場。
  那裡的牆壁會自動修復,魔物永遠不會滅絕,道具、裝備與素材在擊殺後會隨機掉落。

  而更令人震撼的,是「技能」與「等級」這種違反現實邏輯的現象,只會在地城內發生。

  很快地,這些現象被制度化、商業化。

  McAce成為全世界最大的地城開發與管理集團,與各國政府簽訂合約,設置探索者學院、轉帳制度、地下貨幣G幣,一切如同遊戲世界中的模板般被現實所接受。

  ☆ ☆ ☆

  【雜誌專訪】

  ──「在地城裡,你可以學會用火球燒死一隻狼,但回到地面上,那顆火球就像影子一樣,什麼都做不了。」
  ──「我們說,地城是戰場,也是一種徹底封閉的經濟模擬器。」

  這些異常空間的存在,引發了無數的學術討論與宗教爭議。

  有人說這是神留下的試煉場,有人說這是外星科技。
  更多人則乾脆不管原理,只想靠地城賺錢、升級、活下去。

  不過,這條路並不光鮮。

  每一座地城都有最低等級限制。
  進入後,無法自由離開。
  裡面不會有警察,也沒有客服中心。只有魔物、機關、與其他為了生存而變得冷酷的人。

  據非官方數據統計,仍有超過70%的地下城新手在第一年內退場。
  不是撐不下去就是在裡面死亡。

  而留在裡面的人,不是天才,就是沒得選擇。

  ☆ ☆ ☆

  【網路論壇|探索者交流版】

  ──「你知道嗎?每五或十級可以學一個強力技能,但通常也會有副作用。」
  ──「我朋友學會強力技能,可是卻不知道怎麼善用而死在地下城中。」
  ──「要不強得像怪物,要不死得比怪物快!」

  ☆ ☆ ☆

  如今,探索者已被視為一種職業、一種賭博、一種遲早要被淘汰的產業。
  但同時,也有數以萬計的人,把進入地下城,視為人生唯一的機會。

  ──因為只要你夠強,在那裡,你就是王。