復仇戰 1

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更新於: 2024-07-17
然後,便迎來了季軍賽。場地依舊是結界內。

不過這次換成在天空上。眾人被隨機傳送至不同的浮遊島上。

這次的比賽場地在天上,由一個大浮遊島和三個小浮遊島組成。傳送陣在中央的大浮遊島中央。每個浮遊島都會以不同的速度自轉,並以均速圍繞大浮遊島公轉。

每個浮遊島均有三條連接橋,當浮遊島轉到合適的位置時,小浮遊島和大浮遊島的其中一條連接橋就會相連。參賽者可以通過連接橋前往大浮遊島。

小浮遊島上只有樹林,大浮遊島則有一片樹林和一條小村落環繞著大浮遊島。

這次比賽除了被擊敗之外,從島上掉下會被視作摔死,亦會被淘汰。

不過,本身會飛或能用相關魔法的人則不受影響。

而每座浮遊島外都有一道風力場,浮遊島間也有不穩定的亂流。增加了空戰的難度。連接橋則不受風力場和亂流影響。



比賽一宣佈開始,塞繆爾便馬上用僅能砍掉所有樹木,殺傷力低的斬擊,鏟平整座島。

為了躲避塞繆爾的攻擊,島上所有人都採取了行動。同時也讓塞繆爾看清了島上其餘二人的身份。

「沒有同伴。真是幸運。不過那是什麼?玩偶?」塞繆爾暗自說道,並對對方每個人都有一隻玩偶感到奇怪。

隨後便用戰神一族的拿手好戲【解體術式】,將整座浮遊島擊潰。

自己則一躍到連接橋上。

失去立足之地的卡多克和貝爾塔開始在空中落下,貝爾塔打算召喚飛蟲,製造立足點,但卻召喚失敗。

原因是塞繆爾改良了【解體術式】的用法。

【解體術式】就好比多道斬擊,將目標殺滅支解。

只是這些只對【術式】有效,而且不論【術式】是來自哪一種力量體系,都有效。

一般而言,【解體術式】的效果隨術者的實力改變。

更強大的術者,能放出更多更強大的斬擊,使目標【術式】更快解體。

而被塞繆爾改良【解體術式】成為了一個魔法陣,一個持續不斷將範圍內的【術式】消滅殆盡的魔法陣。

無法製造立足點的卡多克和貝爾塔聯手攻勢塞繆爾,希望在消失前,把塞繆爾擊敗,或許對他製造多少傷害。

可是,他們的攻擊在到達塞繆爾跟前之前就被消滅殆盡。

原因不言而喻,身處塞繆爾的【解體術式】魔法陣攻擊範圍內,任何正在構成或已經構成的魔法都是攻擊目標。

因此卡多克和貝爾塔都無法正常調動體內的力量,發揮應有的實力,這樣的攻勢自然挺不過塞繆爾的【解體術式】魔法陣的攻擊。

就這樣卡多克和貝爾塔墜落消失。

在他們完全暴露在塞繆爾的攻擊範圍內時,就註定會被瞬間全滅了。

卡雷爾隊在比賽開始後十秒,就損失了兩人。

目前尚餘五人。

在這個世界,連接橋是無法被破壞的。即使浮遊島消失,連接橋都會在固定的位置按既定的軌道運行。

而得知這項資訊的塞繆爾,就更加放心地去擊潰其他浮遊島了。

在等待兩條連接橋相連時,研究起從對方手上搶來的玩偶,並想起奧圖爾提供的情報──



「泰瑞莎能像操控使魔一樣操控人偶,掌握戰場的所有資訊。她是卡雷爾的情報來源。解決掉她,將能有效打擊卡雷爾的決策。」



想必卡雷爾隊就是通過這個玩偶互相聯絡和收集情報。

正當塞繆爾想著要如何利用這個玩偶時,便察覺到操控者打算讓玩偶自爆。

塞繆爾打算扔掉,但玩偶卻牢牢抓住他的手。

塞繆爾只好用更強大的力量,將玩偶連同它體內的【自爆術式】消滅掉。並將自爆的能量融合到自己的攻擊中,攻擊另一個小浮遊島。

不過力量還不足夠。穿越兩道風力場和亂流後,不但攻擊力被削弱,而且打偏了。

因此塞繆爾對風力場和亂流做了各種測試。塞繆爾發現,只要用中等強度的魔法,就能在風力場上打開缺口逃出去。

如果想攻擊其他浮遊島,則需要用上高強度魔法,才能穿過兩道風力場和亂流,擊中目標。

不過在穿過兩道風力場和亂流後,塞繆爾目測攻擊威力應該已經下降到中等強度魔法的程度。

在得到足夠的情報後,塞繆爾再次開始行動。

塞繆爾以最快的速度通過大浮遊島,前往另一個小浮遊島。

雖然兩條連接橋還沒有相連,但塞繆爾絲毫沒有停下來等待的意思。反而加速,攻擊前方的風力場,短暫改變了風向和風力。塞繆爾奮力一躍到小浮遊島上。

「萊普洛斯,蕾歐娜,你們先過去。」

由於三個小浮遊島都互相遙望,所以萊普洛斯和蕾歐娜瞬間就明白塞繆爾想做什麼了。

他們配合地走到最快能連接到大浮遊島的連接橋上等待,並坐特特席近距離觀賞塞繆爾的浮遊島破壞表演。

「果然近距離觀看更加震撼。」

「這也太胡來了吧……」

「看來他還在介意自己什麼都還沒做就被扔進傳送陣。」

「應該就是了。」

「不能得罪塞繆爾。」

「是絕對不能惹他生氣。」

在萊普洛斯和蕾歐娜閒聊期間,塞繆爾已經打戰場打掃乾淨,兩個浮遊島之間的連接橋也開始連接了。

「我先走一步了。你們就悠閒一點吧。」

「他這麼說。要悠閒一點嗎?」

「去傳送陣守著吧。說不定會遇到其他同伴。」

「也對。反正只有那裡是安全的。」

卡雷爾隊在比賽開始後五分鐘,再損失了三人,累計五人,尚餘兩人。