特別紀錄兼小聊一下,《十日命契》裡的所有戰鬥設定。偏向想到什麼寫什麼的雜談,會稍微亂一點。
這次在寫人物設定時,比較特別的就是多弄了一欄戰鬥風格。總之我先上個圖:

(整理人物設定的時候,Excel真是個好工具ww)
主要講久川、提歐和穗羽(尤菈的打戲少,純粹對比用,神子基本沒有打戲、琉太久遠直接綁定性格,所以他的部分就留白了)。
久川的戰鬥風格是採取守勢,一擊制敵,對比劇情裡和他交手過兩次的提歐,後者攻擊性強,不懂退縮。要說久川是令人猝不及防地來一招殺招,提歐就是靠猛烈的攻擊讓人難以招架。
造成兩人差異的原因,一是性格,二是出身。戰鬥方式會受這些影響──拿起武器的理由,決定了他們的道路。
這樣的區分算是今年的小突破,是去年角角者那波後看人評論入圍文章時的有感而發,很慶幸自己有察覺這一點,久川的打法才會帶有強烈的個人特色,並和常日城的人們完全不一樣。
我在回頭檢視去年的《流焰》時,就有發現同樣使用長劍的幾個人,攻擊套路直接拔到另一人身上、換個主詞大概都不會被發現。這是講起來覺得有點微妙的事情,至少我感覺這樣不好。
在奇幻小說裡,我們能從不同的屬性與技能區分這是誰的攻擊、是誰在戰鬥,但當雙方的條件拉到對等、只剩下同樣的武器時,我希望他們的打法是有辨識性的,就像久川的打法不可能出現在提歐身上,反之亦然。
至於穗羽,力氣上處於弱勢的她主要依靠技巧,但技巧需要大量經驗去淬鍊,這也導致城裡安逸環境中的她其實沒什麼進步的機會,作為練習對象的衛兵隊就如神子評論的,「常日城的安逸會讓某些事情變得制式,包括戰鬥與用劍的方法」,意即人與人之間的差異性不高,因為是同一套訓練體制下出來的。
意識不足導致技巧難以發揮,穗羽戰鬥時就很容易左支右絀。
(之後預計會寫篇番外是穗羽和久川的對打戲,先預告起來放ewe)
再回來講久川和提歐的兩場戰鬥。
第一場是初見時,對久川懷恨在心的提歐主動攻擊,用的不是自己的劍,加上考慮到神子的決定,他其實沒有使出全力,更多只是在試探跟下馬威而已(但他的殺意是真心的)。
[第九章]
地點:偏殿無人的走廊上,寬度足夠提歐揮劍、不夠久川輕意繞過提歐,對外不見經過的人,久川的右側、提歐的左側有玻璃窗。
雙方戰鬥時的目的:提歐→試探與震懾;久川→保護自己。
旁觀者:穗羽→不希望事情的發展讓神子困擾,但不敢阻止。
不確定該用什麼說法,一般來說,人物揮劍一定有理由。訓練場上的是練習,鍛鍊技巧,檢視自己的強項與不足,嘗試不同的戰鬥方式;實戰時或是為了殺敵,或是想保護自己。不同的意圖會有不同的打法,手段是為了達成目的,並會反應在他們的一招一式之中。
(所以第二場戰鬥中提歐才會對久川感到失望,因為他看不出久川攻擊的意圖,當然結果只是他先入為主的用城內的戰鬥方式去推斷久川,導致判斷失誤而已。)
第一場戰鬥裡,意識到空手遲早會落敗的久川最先考慮的,就是怎麼在不曝露刺刀存在的狀況下取得足以反擊的武器,或是讓誰來阻止提歐。這段敘述走的是久川的視角,自己覺得滿有趣的是,戰鬥期間提歐講了一句話,但完全沒有對應的旁白/敘述,就是久川完全不理會提歐說了什麼的意思ww
而這個時候,作為在場的第三人,只有試圖用口頭方式喊兩人停手的穗羽一來插不進兩人的戰鬥,二來面對兩個比她強的人,她心裡其實是退縮的。所以直到久川繞開提歐、「借」走了她的劍,有了空隙又不希望衝突更加嚴重導致神子困擾的她,才終於站到兩人之間阻止。
再來是第二場戰鬥,久川被羅安激怒而動手,提歐順勢涉入,兩人立下賭約後直奔訓練場,一旁嚇傻的穗羽和羅安完全沒有阻止的辦法。
[第十六章]
地點:空曠的訓練場,沒有會造成阻礙或是被利用的物體。
戰鬥時的目的:提歐→給看不順眼的城外人一個深刻的教訓;久川→捍衛普羅爾的精神以及尊嚴。
旁觀者:支持提歐的衛兵隊、擔憂的穗羽和副隊長。
戰鬥的起因是羅安侮辱了為家園而死的人們,此舉踩到了久川的底線,是一直堅持「理想」的久川/普羅爾絕對不願妥協的部分。這是向來冷靜的久川動手的原因,貫徹整場戰鬥的意圖,所以久川才會說「沒有一定能贏的仗。但我不能輸。」
戰前只有穗羽去找久川搭話,副隊長去勸說提歐。表面上重點是兩人的對話,但敘述裡我塞了很多細節,久川試劍的動作在穗羽看來是獨特但沉穩,她沒有見過,但她能看出這是獨屬於他們的方式──帶出的是久川的打法和城裡人完全不一樣。
另一個細節是久川在試劍過程中有一個換手的動作,接著對話、敘述,而後久川揮了一劍──如果有人還記得久川這時是用左手拿劍,就會知道他是兩手都可以用劍的。所以我刻意把換手的動作寫出來,去對應之後久川的左手招。
久川是右撇子,但他的打法是右手長劍,左手刺刀,攻擊與招架以右手為主,左手的刺刀則在關鍵時刻給予致命一擊,也就是捅進魔物的核心。這個習慣會被他帶到一般的對打裡,右手擅長招架與格擋,同時會習慣性地在捕捉到破綻時以左手攻擊。
體技的部分也是一樣,劍技以外的攻擊會自然融入在久川的攻勢裡,這點是其他人沒有的。原因也是雙方背景的差異,賭命的戰場對比規矩安穩的訓練環境,前者需要的變化性多太多了。
久川擅長對抗魔物,因此很擅長應對突發狀況。甚至某方面來說在和提歐的戰鬥裡他佔據優勢,因為攻勢兇猛的提歐和體格高大、一掌就能把人拍成重傷的那類魔物……嗯,需要提防留意的點差不多,
阿久是不會說他把提歐當成那類魔物在打的ewe
所以提歐的第一個敗點,久川很熟悉他這樣的對手,但提歐不懂久川為什麼一直在躲避。他不理解久川戰鬥的意義,不明白是什麼造就了久川的戰鬥方式,所以在落敗之後,提歐問了久川拚命的理由──他透過戰鬥,去理解了這個他厭惡的人。
(這也是我寫這場戰鬥的意圖,讓他們用這樣的方式,去達成暫時性的和解;另一個目的是透過戰鬥表明久川「信念>生存」的立場。)
再來第二個也是最主要的,他們兩人對戰鬥條件的認知不一樣。在提歐與衛兵隊看來,這場對戰和他們平時的對練規則類似,手裡拿的是練習用的木劍,模擬的是實際的戰鬥,當下就算真的拿真劍,提歐的打法也不會有太大差別。
但久川的認知裡木劍就是木劍,他的打法是有因手中的武器做出調整的。
普羅爾資源有限,戰鬥頻率又不算低,因此久川有意識地想節省損耗,導致他對躲招這件事非常擅長。另一個原因是有時魔物的攻擊是不能硬接、只能選擇躲開的,這也間接導致久川的判斷力異常精準而迅速。
而對戰的時候,不用考慮練習劍的損耗問題,木劍帶來的威脅也不一樣。久川配合武器與對手做出了調整,徒手接劍是他自然做出的應對手段,結果便是沒有預料的提歐錯愕了一瞬,被擅於捕捉機會的久川順勢取得了勝利。
在理解久川戰鬥的理由後,提歐認可差異,而後承認失敗。他的驕傲不允許他賴帳,若非神子及時出現,沒人攔的住提歐。
好的以上是故事劇情,再來是if的部分──如果久川和提歐再打第三次,誰會贏?
戰鬥有趣的就是事無絕對,提歐不會重蹈覆轍,差不多理解久川打法的提歐會改變,再有下一次,不出人命的情況下其實我看好提歐多一點,因為他更擅長與人交手。
大概就是一個擅長pve,一個擅長pvp的感覺(?)
人跟魔物不一樣的地方,就是人更能針對意識和反應,或者說心理戰的部分。久川用類似的手法騙過穗羽一次,提歐想做只會比久川做的更好
(只有穗羽受傷的世界)。
再來提一下故事裡提過的兩類魔物,為了方便等會稱呼,我叫牠們一號跟二號。這個也是我趕稿期間一直想講的事。
約莫人類孩童大小,有著尖銳利爪與靈活四肢的漆黑魔物。單位一群,裡面有一隻核心外覆著鱗片的魔物首領──這是今天的一號魔物。
如成人般高大的魔物,粗壯的四肢與長尾相當有力,末端尖爪帶有毒素,足以讓中毒的人迅速失去行動能力──這是今天的二號魔物。
先講戰績顯赫的一號魔物:
兩年前和久川打了個兩敗俱傷,在久川腰側留下險些要命的傷勢後被幹掉;喚光儀式上踢翻穗羽,捅穿神子胸口後在神力的光芒中消融。
雖然最後都還是被打倒了,但死前把核心小圈圈都爆打了一輪呢。
神子和穗羽在主線提過了,稍微講一下久川的部分。為了保護家人,久川必須把藏身在魔物群裡的首領抓出來攔下擊殺,這對他來說不算容易,要抓住一個一心想跑的敵人還可以,但要把牠留下來、壓制住後再撬開牠的鱗片捅穿核心,這表示他需要把牠控制住一小段時間,多久取決於他下手的速度。
這需要的不是久川擅長的防禦、躲避再把握機會反擊,需要的是絕對的攻擊性和壓制能力。他能做到判斷出哪些攻擊必須躲,哪些可以硬吃,但相對的,不讓魔物跑掉的代價就是拿傷去換取時間。
但久川敢這麼做,是因為他相信即使自己力竭倒下,還有家人們在。他們都不會死。
「因為信任,所以能夠在必須搏命的時刻毫不猶豫地奮不顧身。」──私心很喜歡這句話這個概念。這也是久川最後能同理神子的原因,他清楚那種感覺。
那段戰鬥之於久川,是他認為必須拚命的時刻,只有不顧一切地攔下魔物,才不會造成更多犧牲。至於當下的久川有沒有考慮到自己會死,基本上是沒有想那麼多。
回到正題,即使一號看起來如此兇殘難對付,但能造成這麼嚴重的傷害,純粹是因為今天必須去對抗的是久川、穗羽,還有毫無防備的神子。
如果是提歐或尤菈,甚至單說提歐就好,他一劍直接把魔物連鱗片帶核心劈了也許都不是問題,
如果不夠就再補一劍,他有這樣的攻擊性與壓制力。反過來說阿久純粹被剋到而已。
至於二號就是久川有能力處理,但對衛兵隊比較棘手的狀況。衛兵隊要怎麼樣才有多樣性(?),就是提歐他們接下來的課題了。
[記於2023/09/29發在噗浪的後記噗裡,有想到再回來更新或補充,或直接再開一篇來談。]