新手精靈的正確用法

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更新於: 2023-09-24
「哈哈哈!原來妳把我誤認為是NPC了啊!我還以為我被討厭了呢。」八德俺聽了來龍去脈後,十分爽朗的笑著。而身為當事者的我恨不得原地下線。

「對不起……我記得我是選擇單機模式的。」

我自己很明白,我對NPC的態度絕對算是失禮。換做是我絕對會生氣的離開。絕對不會還提出組隊邀請。

「妳沒有認出來是很正常的,因為這款遊戲NPC跟玩家只憑外觀根本分不出來。ID也是只有交換名片才能夠看到。」

……現在一想的確有很多不合理之處,包括出生地是隨機跟無法進去城鎮這種種跡象。早知道我應該先確認一下。

「不過,妳不是從單機模式轉換到線上的話會很辛苦呢……通常這個遊戲要從單機開始玩,將裝備、藥水跟金錢到一定程度再轉成線上模式遊玩會比較好。最起碼要先學到武器技能。」

嘛……的確是死了很多次沒錯,但我不覺得很辛苦。以往我只要幫人帶練一個人物都要花上一點適應期,但這個遊戲卻不需要適應,是因為我比較適合這種高自由度的遊戲嗎?

「不過我現在也拿到武器了,只要再登錄武器技能就可以了吧。」

「說的也是。話說,妳的武器怎麼來的?要做出武器必須要用寶物才能製作,但妳先前並沒有武器。」

「遊戲精靈給了我『試作武器券』。」

「喔?真的嗎,我沒有拿到呢。大概是給直接來到線上版的玩家的福利吧。那麼就來登錄武器技能吧。妳知道『武器技能』嗎。」

我點頭,回答:「每個武器雖然只能夠登錄四項技能,但玩家持有的武器沒有上限,所以越多武器越好吧。」

「雖然技能越多越好,但武器可不便宜,不是每個人都能夠擁有很多武器。性能比最好的是登錄能跟『天賦技能』互補的技能。不過,妳才剛登入遊戲還不知道天賦技能,等之後有天賦技能再換武器就可以了。首先先登錄一些好用的技能吧。」

「那你已經有天賦技能了嗎?」

「還沒有呢。但我已經登錄了三項武器技能,應該能給妳一些想法。」說罷,他拿出了一根木杖。在我以為他是法系職業的時候,他說出了武器技能。

「連矢跟箭雨跟追蹤箭。」

「原來這個是弓箭。」

「沒錯,我將用武器改造,將弓弦改成隱形的,只有持有者才能看到。」

八德俺將他的招式都試了一次給我看。基本上跟其他遊戲差不多。不過,我覺得有點奇怪。

這款遊戲的傷害值是由被攻擊部位判定傷害,如果是從上方往下的攻擊有很大的機率被擋下,就像之前遇到的蠍子一樣。但如果是直立行走的人行怪物,比方說泥人。那這個技能也無法達到『重擊』。

「要怎麼登錄技能呢?」

「這款遊戲能夠讀取玩家的想法,並呈現在遊戲上。我的情況是回想以前玩的遊戲技能。」

八德俺這句話證實了我先前製作武器時出現的情景。但這種情況真的有可能嗎?以我代練這麼多遊戲角色的經驗來說,沒有一款遊戲會讀取玩家的記憶並呈現在遊戲中。這樣的遊戲沒理由沒有知名度。

但也有可能是我之前都將全部的心力投注在角色等級賺錢,對於遊戲的資訊不是很靈通。算一算時間,這款遊戲是二年前發售的,那段時間我剛失業不久,為了能夠自力更生,朝著正火熱的職業玩家沒日沒夜的訓練著。

「以前的遊戲技能……」

我看向手上的布條,在我玩過的許多遊戲中,沒有看過布條的技能,如果外觀是布條的話倒是有看過。

……硬要說的話,是會在一些動漫畫或是小說看到。

布條因為非常柔軟,即使用力揮動的話速度也比不上硬武器,頂多只能拿來抵擋……話雖如此,就算是原先想像的麵條也不能當作武器吧。難不成要用捆的?

「不過,妳的武器……真的是武器嗎?武器製作也是會失敗的。」

八德俺也盯著我手上的武器,提出了疑問。

「武器製作會失敗嗎?」

我吃了一驚。這麼說的話,沒有給玩家選擇武器的確很奇怪,難不成我真的是失敗了嗎?

「哈阿,真是看不下去了。」

此時,在我身後的遊戲精靈開口了,只見它斜睨著我:「妳不是都幫武器取名了,居然還被其他人的話誤導。」

……對吼,如果武器失敗的話就不需要取名了吧。

還沒等我緩過來,遊戲精靈便將矛頭朝向了另一個玩家:「關於這裡的知識,你懂得會比我多嗎?只是個失敗者而已別嚷嚷著你的無知。」

NPC還是一如往常的毒舌令我放心了不少。再怎麼說,如果我跟其他玩家有差別待遇的話,即使是我,怎麼說都會生氣的。

……嘛,不過一樣身為玩家他也應該習慣了吧。

令我驚訝的是,八德俺一臉不可置信地看著遊戲精靈:「你……會主動說話?」

他的態度令我摸不著頭緒。從一開始登入遊戲開始,它都會自己主動說話或是挑起話題。因此,我以為這款的遊戲精靈AI就是這樣設計的。

「難不成你是自主型AI嗎!」

八德俺驚呼的話一出,遊戲精靈的臉色發生了變化,彷彿對對方所知的感到意外。

「自主型AI是什麼?」

「啊,妳才剛玩這款遊戲不知道也難怪。這款遊戲的AI有分成兩種。一種是我們常見的AI,就像NPC;另一種就是能夠自主學習的生成式AI。」

「誒?明明只是個遊戲精靈?」

「大概是為了與玩家對話,讓玩家更能夠了解遊戲才做的。在遊戲初期還蠻多自主型AI,但後來就越來越少了。因此,也有人稱它們為『特殊型號』」

「哼,讓玩家更了解遊戲?人類還真是會為自己找理由。」

「以前的『特殊型號』有很多不同的個性,現在應該都只剩下這種鮮明個性了。不過,能遇到就很厲害了呢。」

不要說得好像一副統一發票中獎的樣子,雖然是中獎了,但這種中獎也高興不起來吧。

「但被厭惡的態度應對也不算幸運吧。」

「這種自主型的AI可以得知比一般的AI得知更多的情報,在資深玩家中可是很受歡迎的。」

「但它們會拒絕要求,我之前要它改個稱呼它就拒絕了。」

「那是因為妳不知道命令的指令,只要身為持有者的妳強制命令,即使是自主型AI也是會聽從妳的話。但改稱呼應該是沒辦法,因為命令只能控制AI的行動,無法改變它們的應對跟態度。」

「控制AI的行動有什麼好處?他們只是個NPC,既不能攻擊,遇到怪物也會隱身。」

「可以命令它們解除隱身並移動到最前面。雖然只能擋三次攻擊,但即使死掉也會在玩家身旁復活。遊戲初期是非常好用的盾牌。」

那不就是要計算擋下的次數嗎,還要等它復活再使用。有那種功夫還不如直接躲開。

說完,他叫出了他的AI精靈。接著,一名穿著優雅連身裙、約有半身高的精靈出現在他身旁。

「主人,您叫我嗎?」尖耳的精靈少女拉起裙子優雅地行禮,看起來就像個公主。當初的遊戲精靈似乎用的是騎士的敬禮方式。

八德俺將弓箭舉向不遠處的狼,發動著技能。

『連矢!』

唰唰唰!箭矢在炎熱的空中飛行,狼發現被攻擊後立刻閃躲掉了攻擊並逕直朝向這邊奔來。

『連矢!』『連矢!』『連矢!』『連矢!』『連矢!』『連矢!』

狼彷彿能夠明白瞄準的地方敏捷地閃躲著……這麼說好像不太對,玩家是使用「遊戲中」的瞄準模式。那麼,身為「遊戲中」的怪物能夠了解玩家瞄準的地方也是理所當然的。

話說回來,不使用遊戲中的瞄準模式又能用弓箭射中的人大概只有射箭選手吧?這遊戲似乎對於遠距離的武器不太友善。

轉眼間,狼距離八德俺只有幾步遠了。就在這時,他命令著精靈少女擋住狼。

「芬葉!擋住狼!」

「謹遵主命。」

嬌小的身軀瞬間移到了狼的面前。明明沒有指定哪個怪物,但它卻逕直、毫不猶豫朝向自己主人衝去的狼。

看到這個情形,我終於明白為什麼會被說是「好用的盾牌」了。不但不需要下詳細的指令,還免除了移動的時間。在緊急情況確實非常好用。

也許是為了降低玩家的罪惡感。相較於其他系統都做得很真實,遊戲精靈的表情卻沒有相對應的變化,被咬住脖子仍是維持優雅的微笑……雖說看起來挺詭異的。

趁著空檔,八德俺持續發動著技能,箭矢穿過了遊戲精靈的身體,射進了怪物的身上造成了『重擊』,狼的血量只有幾百滴,不一會便降為零。

「呼、呼。」八德俺喘著氣,緊繃的身體隨著喘氣逐漸緩和下來。這種情況有點像第一次接觸第一視角遊戲的玩家,如果是職業玩家的話肯定不會這麼緊張。

「就像這樣一邊使用著精靈,一邊解決怪物。對新手來說比較適合。」

「攻擊穿過了精靈,但又能夠擋住怪物的攻擊嗎?」

「沒錯。為了不要妨礙玩家,玩家的攻擊並不會打中遊戲精靈。妳可以想成妳待在一個只有妳能攻擊對方,對方卻打不到妳的安全區域。」

「只能夠抵擋三次的安全區域嗎。」

「啊哈哈,如果精靈成長的夠大,就可以用手跟腳擋下攻擊延長使用的次數。但我的任務進度還不夠,這個高度要擋下體型中等的狼只能用身體了。」

八德俺看向我身後高度僅有手掌大的遊戲精靈:「妳暫時還是先解個成長任務,讓精靈變大一點再拿來擋怪會比較好。現在這個高度根本不能使用。」

「精靈成長任務能夠改變精靈的高度?難不成它們可以無限長高嗎。」

「當然不行。在設定遊戲精靈的時候不是有身高選項嗎?那就是它們的最終高度。早一點知道的話就會把精靈設定最高的170公分了。」

「如果要高度的話,把精靈改為男性不是比較好嗎?」

「都無法改變性別了,NPC還跟自己同個性別不是更鬱悶嗎。」八德俺打趣的眨了眨眼。

「那麼,現在就先解幾個成長任務吧。再怎麼說,有兩個盾牌還是比較安心的。」

被稱為盾牌的遊戲精靈,本是同一家公司出廠,彷彿為了讓人們容易區分型號,分別流露出不同的神情。儘管是少數的特殊型號,像這種模仿人類反應的NPC我一點都不覺得驚奇,只會覺得噁心而已。