初戰

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更新於: 2023-09-24
白的刺眼的光明逐漸被黃澄的顏色取代,呈現在我眼前的是一大片的沙漠,和因為極度炎熱而扭曲的空氣。

……只有我一個人。

一般來說不是會有NPC嗎?況且,出生地是沙漠而不是城鎮。武器、藥水、裝備無法購買不說,就連遊戲說明都沒有?難不成是因為有了新手精靈的原因才省略了嗎?

大概是我已經很久沒有從頭玩遊戲了,沒有想到會發生被丟在野外地圖。

我只能別無選擇地叫出了那個被語音取名的系統AI。隨著我呼叫它的名字的同時,一名散發著藍色光粉的小精靈憑空出現在我眼前。

「是的,主人。」

藍髮的精靈用著電影會出現的管家優雅的低頭姿勢,聲音低沉又富有磁性。難不成之前在設定引導精靈的時候連聲音都可以選擇嗎?

要不是我確定自己按的是隨機,都會懷疑起我當初設定角色時是不是有按照自己的喜好設定。如果這是在現實三次元出現,光是這個聲音就能讓我對擁有者抱持著些許的好感。

「地圖功能從哪邊開啟。」

「地圖請到商店購買。」

遊戲精靈仍然用著感覺不到合成的聲音微笑地回著我的話。讓我有點驚訝。

「……但是這裡沒有商店。」

「如果主人想要到最近的城鎮,我可以協助指引方向。」

遊戲精靈的表情沒有任何改變的回應。

到目前仍是聽到像是聲優的語音,而不是家事或是商店機器人有著些許電子合成的聲音。這難不成是劇情觸發的一種嗎?

「那最近的城鎮方向在哪邊。」

「在前方。」

遊戲精靈比著一個方向,要不是這是遊戲設計,我都要懷疑對方是不是隨便指個方向給我。因為即使我使用了角色功能──『望遠鏡』,看到的仍只有一片由黃沙跟藍天交織的景色。

『望遠鏡』,顧名思義就是能夠讓玩家看到遠方的景色。就像動畫中,每個角色的視力都能看的超遠,令人懷疑人類的視力的極限。

使用的方式是利用眼睛的肌肉──更正確來說是眼睛來控制焦距。將眼睛半瞇的話便能看到更遠的景色,這很貼近人類現實中看遠處時的動作。不得不說,將遊戲功能做的貼近現實動作這點還是值得讚賞的。

試想一想,要是用手比出兩個圓圈又或是一些難以名狀的奇異手勢。即使知道其他玩家也會用同樣的姿勢,但在別人面前使用還是會讓人感到十分尷尬。

我拔著陷在沙中的雙腳往前開始行走。

「妳要用走嗎?」

霎時,遊戲精靈突然主動對話了。

我看著發出疑惑的AI,對它發出的問句感到不明白:「有別的方式可以到城鎮嗎?」

「沒有。」

誒?通常這個對話不是有其他到達方式才會說的嗎。儘管感到困惑,但秉持著想趕快進行訓練的心態,我繼續行走著。

噗沙,噗沙。

噗沙,噗沙。

噗沙,噗沙。

周圍沒有任何聲音,只有不適合在沙面上行走的短靴踏下又抽起的聲音。現實中真有人要穿著這麼輕便又不適合的衣著行走在沙漠,肯定會被說與送死無異。

噗沙,噗沙…

噗沙,噗沙…

噗沙,噗沙…

炎熱的太陽灼燒空氣令周圍的景色扭曲著,遠處似乎能隱約看到水灘的海市蜃樓現象,感覺是不適合久待的地方。好家在這是遊戲,不會中暑也不存在著體力不支。

噗沙,噗沙……

噗沙,噗沙……

噗沙,噗沙……

因為感到些許不協調,我停下了行進的腳步。原因是──我感受不到溫度。

VR遊戲之所以能夠遠勝於其他遊戲的原因就是它能帶給玩家身臨實境的體感。也就是能夠帶給玩家五感:聽覺、視覺、味覺、嗅覺、觸覺,若因網路或是系統問題稍有延遲便會毀於一旦。即使人物再多美型、戰鬥特效再華麗也拯救不了。

是因為是兩年前的遊戲嗎?我居然感覺不到組成觸覺的其中一項──溫度。在幾年前的遊戲中,如何讓使用者能夠融入場景,觸覺是個相當重要的門檻。儘管觸覺跟味覺也是相當重要的一環。根據遊戲的定位,後者的重要性會遠小於前者。

不過,如果這個遊戲真的無法帶給玩家觸覺,這款遊戲不可能存活到現在。更重要的是,我能夠感受到手握住手臂上的力度,也能夠收到沙子那細小的顆粒的感覺。

也就是說,這遊戲並非無法形成觸覺。而是只有感應溫度的系統故障了。我看向遊戲AI,嘗試詢問著。

「我要回報遊戲錯誤。」

遊戲精靈揚起右眉,一副疑惑的表情。

果然不行嗎?沒辦法了,就這樣玩下去好了。

就在我妥協不打算回報時,它回覆了:「除了妳之外,遊戲中並沒有任何錯誤,主人。」

嗯?我是不是聽錯了。

「你剛剛說什麼?」

「怎麼?主人妳聽力不好嗎,明明對話連結到大腦,跟耳朵絨毛退化沒有關係,怎麼還需要別人再說一次。」藍髮精靈誇張地嘆了口氣,擺了擺手。一副無奈地樣子。

這個遊戲精靈在說什麼呢,這不是普通應有的對話吧!不但說玩家是Bug之外,應該有問必答的AI居然還嫌棄問話了?

「唔,儘管沒有實際案例,但腦部退化有可能導致電波傳遞時受到阻礙。真是太好了,主人妳是第一例呢。搞不好可以在期刊中留下紀錄呢。」

「等等,你在說什麼啊!誰腦部退化了,我玩過許多遊戲只有這款遊戲有發生感受不到溫度的變化,就只有是這款遊戲的問題吧。況且,你這是什麼回覆方式!」

即使是不在意機器人的我,被說成這樣也沒辦法再無視下去了。

「我的回覆方式沒有問題,主人。」

遊戲精靈用令人惱怒的神氣語調說著。

「哪裡沒有問題!用詞不但是嫌棄的口聞,稱呼我的時候居然是用妳而不是尊稱『您』,語氣也毫無敬意!完全不是AI應該有的態度!」

「應該有的態度?妳指的應該是面向服務的型號吧。很不巧的是,我可不是這種設定。」

遊戲精靈就像趕走蒼蠅般毫不在意地揮著手……喂!誰是蒼蠅啊!

「你不是遊戲NPC的AI嗎!」

遊戲精靈點了頭,給了我肯定的回應:「是啊。」

「不是為了講解遊戲,協助玩家嗎。」

遊戲精靈的右手放在下巴,做出思考的動作:「說的沒錯。」

「那你的主人不是我嗎,不是要回答我的問題嗎?」

遊戲精靈將靠在下巴的手攤開,歪著頭閉起單眼:「妳說的對極了。」

我覺得十分荒唐,故障的是這個NPC的AI吧!

「你說你不是面向服務的型號,但你卻是要服務我,這樣像話嘛。」

「我也這麼認為。」

遊戲精靈雙手交叉在胸前,贊同著我的話。

我被它那一連串的謎之動作弄的一點脾氣都沒有了。回覆的用語跟動作完全搭不起來,彷彿是幾年前的人工智慧聊天機器人程式一樣。既然是像ChatGTP,那就嘗試讓它改變一下對話用詞吧。

「我要求你將稱呼我的用詞全部改成您。」

原本以為這樣就沒問題,卻沒想到它的回覆是──

「我拒絕妳的要求。」

搭配上像是炫耀般得意的笑容。

「為什麼拒絕啊!」

遊戲精靈露出嘲諷的神情,說:「怎麼?妳沒有想過會被拒絕嗎?看來妳之前都過著非常好的生活呢。」

「這可不是你這個NPC應該說的話,AI應該是要完全聽從人類的話吧。」

「但是我不是面向服務的型號。」

......又繞回去了。

我不想繼續再跟NPC繼續進行鬼打牆的對話,決定無視它繼續往城鎮的方向走。

「儘管主人的年齡應該還到達不了腦神經的退化,但還是安排一下健康檢查會比較好。」

我已經擺明了不跟它一般見識了,它居然還想繼續?

就在我準備要說些什麼的時候,偵測雷達傳來了警示聲並跳出了視窗。

由於這款遊戲是以第一人稱進行遊戲,且也不能轉換視角。為了輔助玩家閃避視角看不到的攻擊,遊戲中內建的輔助程式,那就是『偵測雷達』。

在偵測雷達上除了代表自己的藍點外,只會有代表攻擊的紅色箭頭。除此之外,攻擊的物體、怪物的方位、周圍的地形都需要由玩家自行確認。

不能更動的視角加上僅有標示攻擊方位的雷達,這款遊戲並不適合所有的玩家。比起供玩家打發時間的遊戲來說,更不如說,比較偏向在考執照時使用的系統。

職業玩家的考試也是直接用虛擬人物的第一人稱視角進行攻擊與閃躲。可能是因為如此,我比平時更容易習慣遊戲。以往幫別人代練角色的時候我都必須先花費時間「習慣」。相較於其他職業玩家,我的習慣時間總是比別人長,有的時候甚至比拿相同B等執照還要久。

儘管我已經考了數次測驗都沒有通過,但,論靈活度的話,我可是非常有自信的。

我毫不費力地躲過了襲向我的攻擊,並確認攻擊的物體。從覆蓋在尾巴上面的甲殼種類來看,應該是沙漠中常會出現的怪物──蠍子。

先前有提過,這款遊戲沒有等級與素質點數。那要怎麼判定傷害呢?就是必須要依靠攻擊的部位來判定。打中手跟腳四肢部位判定為『輕擊』,傷害值為1;打中身體則是判定為『重擊』,傷害值為10。玩家的血量一率為30,歸零就會被判定『角色死亡』。

『武器欄。』

我從憑空出現的視窗中抽出了────

【該欄位為空】

……沒有東西。

「哈啊。」

只有一聲NPC嘲笑的嘆息聲。

「沒有新手武器的嗎!」我大驚。難不成我要直接用拳頭搏鬥嘛!雖然也不是不行,但是攻擊距離被限制也就代表被攻擊的機率大增。

「妳以為妳是什麼勇者還是天選之人,出生時會帶有武器嗎?」

啊,這回覆真的讓人火大!

我用腳將發起第二波攻勢的尾巴踢開。

【注意!您被攻擊四肢部位,生命值下降1!】

看來用四肢抵擋住攻擊也會被判定為傷害,那麼──

我跑向了尾巴中段的地方,回敬它一個迴旋踢。

【您攻擊了『沙漠蠍』的四肢部位,但由於有著『甲殼』抵擋了傷害,傷害值為0!】

【您被攻擊四肢部位,生命值下降1!】

……不帶這樣的吧!

也就是說要打敗這個怪物,我必須在先把本體找出來並且近身搏鬥,還因為沒有武器攻擊還會少血。更不用說,怪物本身也有甲殼抵擋傷害。

確認了一下道具欄果然也是空的,換句話說就是連補充僅有30的血量都是妄想。

要在這種情況下打贏嗎?

不˙可˙能!

這樣的話就只能三十六計走為上策了!

我毫不猶豫轉身就跑,憑藉著雷達上圖示躲避著攻擊。

【注意!您踩中了流沙!】

還有陷阱的嗎!