序章
本章節 2994 字
更新於: 2023-09-18
『隕石術!!』
『冰槍射擊!!』
『落雷!!』
穿著長袍的魔法師藉由劃在四方形半透明螢幕的圖案,將體內的魔力(MP)轉化成不同屬性的法術。攻擊著有著山羊角的怪物。
手拿著巨大盾牌、身穿厚重盔甲的聖騎士擋下朝向魔法師的怪物,使用著天生的技能『挑釁』。在聖騎士身後的人們趁著怪物被吸引的時候將被法術攻擊的怪物剩餘的血量(HP)降至為零。
這樣的動作已經是第幾次了呢?已經沒有人有力氣再數了。
不僅僅是需要專注力的打手們,就連負責維持增幅(Buff)跟補血的祭司都已經只能用藥水維持著魔力的輸出。
只要攻擊手沒能解決BOSS,它就會召喚無限的怪物。時間拖得越久,攻擊手的專注力就會降低,也更不能打敗boss,對負責輔助的祭司的壓力就越大。
「薩楓!你走近一點!」位在拿著巨盾聖騎士後方的人大吼著。右方的魔法師聽到這聲吼聲後便向前了好幾步。
『法系職業』雖然有著強大的攻擊力,但為了遊戲的平衡,通常都是血量成長度極低,無法裝備防禦力高的重鎧甲。是持盾的職業重點保護的對象。
但,剛才的情況並不能用聖騎士的技能保護,身為控場與隊長兩個工作的魔法師才在大吼。
其原因是眼前能夠召喚出惡魔、有著六翼的天使路西法。它的場域技能『絕對領域』。只要踏出了圓圈的外面,即使是將體質點到全滿的純盾型角色也是面臨瞬殺的命運。
更棘手的是,『絕對領域』的範圍會隨著攻略時間而逐漸變小。而現在,三個祭司中已經兩個陣亡了。
一個補師的魔力支撐五個人而不滅團已經是極限了。縱然想用道具復活已經遊戲死亡的補役,但由於這是超高難度的副本,不允許使用【蘇生】技能。
「加油!」躺在地上的補役1講著。
「去你的,你這個第一個吃土的人不幫忙算技能時間。加什麼油!」
「我有數!那招的冷卻時間還有30秒。」吃土的補役2邀功的補充。
對話中的「那招」指的『玄羽幻惑』――路西法將翅膀上的羽毛化做惡魔來進行人海……不,是惡魔海戰術。
想要攻略副本除了玩家的能力之外,還有一個更重要的――運氣。俗話說的好,成功就是靠99%的努力與1%的運氣。假如那1%的運氣沒有到位……那隻能靠99%的努力支撐到1%的運氣來的時候。
「靠!那招再用出來就要滅團了。」
「沒有MP藥水了!趕快把路西法解決,不然真的要滅團了!」
魔法師跟祭司催促著。身為沒有點力量,只能將點數點到智力的職業。他們的負重量不允許讓他們帶上太多的藥水。
『奧義!』
就在這時,手拿雙刀的刺客踏上了三層樓高的岩石,用力地衝向路西法的心臟。
不料,怪物一個轉身,只有留下一串華麗壯觀的數字還有怪物胸前那一道長長的痕跡。
「瞄準一點啦!嫩B。不打中心臟的話數字再高也沒意義啊!」
「它會閃耶!你厲害你上!」刺客不甘心的回嘴。
「靠,如果你要叫我幫路西法補血的話,我就放招啊!」
「誰叫你選魔法師!你個怕痛的嫩B。」
「感應關掉不就好了,我才不是因為怕痛才選魔法師!」
「別吵了!我要專心瞄準啦。」
隊上唯一的弓箭手對吵得不可開交的隊友大吼,接著用像是要決定人生重大事件的壯烈表情,手指筆直的在視窗上按下按鈕後,以颯爽的揮手姿勢關掉系統視窗,拉緊手上的武器,大喊:『奧義!』
神射手的奧義――『貫通』,這個技能是只要能夠精準瞄準,就能夠無視射程內的所有障礙物。但也因為如此,對玩家的瞄準能力也有一定要求。在追求高真實性的遊戲中,不存在只要發射武器就能夠命中這種給孩童的難易度。
「靠,我連勝利姿勢都擺好了,你給我失誤!居然被惡魔嚇到你還是男人嗎!」
「幹!突然出現誰都會嚇到好不好!」
「慘了啦!還有誰的奧義能用啦!不用奧義打不死它啊!」
「奧義的次數沒到啊!」
要使用奧義必須累積足夠的攻擊次數,如果一昧的加強攻擊力,反而無法累積到足夠使用奧義。
『路西法』有著『不死』的狀態,必須要用玩家角色的『奧義』當作最後一擊才能解決,而且還必須打中位在心臟的要害。也就是說剛才他們的奧義全都是白費……我輕輕地嘆了一口氣。
再繼續吵下去的話,連我也想跟著大吼「怎樣都好,你們趕快打贏路西法吧!再這樣下去真的要滅團了好不好,居然還有時間吵架」。
但,我可是為了湊人數才加入的人,實在沒有身分可以吼他們。要不,再繼續看風景吧?不然我真的要拉一個倒楣鬼的領子大吼了。
正當我準備將腦中的想法實際運用時,吃土的補役2號突然對我說:「呃……劍舞士妳應該可以用吧,妳後來似乎都沒用到奧義?」
「用的話,我拿到的經驗值會最多喔,連寶物也是我拿到喔?」
為了避免之後的爭議,我姑且提醒著。
儘管我的奧義早就可以使用了,但在一群親友團中,我這個來湊數的陌生人實在不好意思搶尾刀。
「劍舞士的攻擊力有那麼高嗎?」
「用吧,只要能夠打到要害就可以了。」
就算是被同意了,但仍能夠從自暴自棄的語氣中感覺到不受期待。但這也是能夠可以理解的。
『劍舞士』,是在劍技中加入了舞蹈元素的職業。跟同音的劍武士相比,攻擊弱、特效十分華麗,幾乎只有女性會選擇的職業。
然而,我也沒辦法,誰叫這個角色的職業就是劍舞士呢。
「好吧。」
我點下早已亮到礙眼的奧義按鈕『六痕劍舞』。
「冷卻時間到了!」補役2大吼著,接著,路西法不負眾望的又使出『玄羽幻惑』,將自己的羽毛飛散在空中。
「啊,滅團了,好不容易打到這裡!」
降下的羽毛幻化成惡魔,撲向了眾人。
由於先前按了奧義的按鍵,下次攻擊已經被設定為『奧義』攻擊。無法使用普通攻擊解決撲向前的惡魔。
為了閃避撲上的惡魔,我蹬上了周圍的土堆,一共重複了五次,讓自己停滯在空中――無論是哪個職業在空中攻擊是非常不明智的選擇,除了劍舞士之外――『六痕劍舞』,是將一次攻擊分成六段。特色是可以利用氣流,在空中變換姿勢;壞處是分散劍舞士已經偏弱的攻擊力。
藉著由劍舞帶動的氣流,我一面閃避飛行性惡魔的攻擊,趁著空隙分別瞄準六次。儘管瞄準六次這點很麻煩,但只要都能瞄準到同一個地方傷害值便會呈倍數增加,這也是劍舞士唯一勝過劍武士招數。
即便移動時瞄準同一個地方是相當困難的事情,但我早就已經玩上百次了,理所當然不成問題。
「咕啊啊啊啊!!你們這群人類!給我記住!」路西法講著聽膩的死前台詞,身體化做不同形狀的碎片消失。
「不是吧!打贏了!」
一陣驚愕之後,再來是歡呼。
【恭喜通過墮天使路西法副本超高難度】
在耳邊響起了系統的提示聲,角色死亡的隊友也爬起來加入歡呼聲。我無視他們歡呼的氣氛,查看著這場獲得的經驗值。
加上怪物數量加上尾刀跟技術傷害分配到的經驗值,終於升等了。
我嘆了一口氣,這樣就完成案件了。
終於可以離開這個地獄了,當然,我指的地獄不是指這個地方,而是不斷做著重複事情的地獄。
「等一下,痕舞!!」
痕舞是誰……啊,是我現在使用的角色名,「冬夜痕舞」。畢竟不是自己的角色,ID什麼的根本不會記。
「什麼事?」
「以後能再找妳打副本嗎?」
隊伍的召集者對我誠懇地說著。
「不好意思,遊戲角色是我朋友的,我只是幫她練等而已。」
我沒有說出自己的職業,而是用比較隱晦且通俗的說法。如果是有在接觸是有在接觸這領域的人便能夠明白我的身分。
「那妳的角色ID?」
但很顯然地,對方並沒有意會到我的意思。仍是認為我只是普通玩家。
「我沒有在這個遊戲創立角色。」
「咦?但是妳這麼強,應該有花一定時間……」
刺客抓住了魔法師的肩膀似乎低語了什麼,之後,對方便失去了繼續詢問我的意願。與之相對的,是嘲笑、瞧不起的笑容。
如果是有著正當工作而且遊戲也玩得好的人會受人景仰,但如果是工作的話便沒有什麼了不起了。
沒錯,我是個職業玩家。
──同時,也是個社會公認的失敗者。