《巧克力戰爭》
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更新於: 2023-08-11
《巧克力戰爭》
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★極致香濃的VR網遊正式開啟營運★
化身巧克力星球的末裔,向甜點星系發起挑戰!
融化可可礦,打造屬於自己的巧克力兵器
探索星球魔境,挖掘古代工匠的秘密食譜
與各式各樣的甜點星人結盟,獲得他們的幫助,說不定就能做出更好吃的甜點……?
風味絕佳的甜點冒險,向宇宙起航!
一起加入《巧克力戰爭》!
……
「可是,破關之後呢?」秘銀陷入苦惱。
做為第一個破完《巧克力戰爭》的人,他已經給自己找很多事情做了。
比如說把所有巧克力兵器都練到爐火純青、收集完所有古代食譜、和所有甜點星人結盟、還開了個甜點後宮……哦這個說遠了。
作為這遊戲的死忠粉,他還想再多享受一下這個色香味俱全的美好世界,可是好像已經沒東西可以玩了。
直到,他收到了一封邀請函。
誠摯敬邀:
玩家秘銀,前往真正的巧克力星球。
【是】【否】
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【素材筆記】
虛擬實境的遊戲都在打架,總覺得有點可惜
練習甜點都不用怕失敗,素材可以用到飽耶
就算不小心成功了(劃掉)費盡千辛萬苦成功了,也可以快樂吃光不用怕胖,這不是超棒的嘛
人工智慧發展起來以後,還可以跟虛擬人物練習對話,就算結盟失敗只要重新來過就能慢慢修正
……之類的,這些想法已經有不少故事用過了。
所以我試著在「破完這種遊戲以後」的時間點,才開啟一個故事。
主角收到的邀請函,可能是營運方的會面、請他作為資深玩家體驗續作?
可能看似是遊戲裡的好友惡作劇,其實有什麼難言之隱?
也可能……真的有巧克力星球,要他來個外星龍傲天,再次征服甜點星系?
有很多發展可以寫,只是都必須扣緊《巧克力戰爭》這個基礎,作者在創作前必須先做好清楚的前提,才能跟讀者達成共識。
畢竟從頭開始寫故事很簡單,但要從尾巴繼續下去就很困難了。
這方面雖然可以一直用回憶來作為敘述手法,不過最適合的方式應該還是用劇情演繹世界觀,一直嘮叨過去發生了什麼,還滿容易讓人厭倦的,會想說「不如直接寫個過去篇還比較好」。
我應該會試試看發展成青春校園故事吧,女主角剛開始玩,每次雖然都很緊張私訊主角要怎麼辦、但是到最後還是會自己努力破關,再一起去吃甜點這樣。
有點日常又有點不日常,可是都很甜的故事。