《巧克力戰爭》

本章節 861 字
更新於: 2023-08-11
《巧克力戰爭》

-

★極致香濃的VR網遊正式開啟營運★

化身巧克力星球的末裔,向甜點星系發起挑戰!

融化可可礦,打造屬於自己的巧克力兵器

探索星球魔境,挖掘古代工匠的秘密食譜

與各式各樣的甜點星人結盟,獲得他們的幫助,說不定就能做出更好吃的甜點……?

風味絕佳的甜點冒險,向宇宙起航!

一起加入《巧克力戰爭》!

……

「可是,破關之後呢?」秘銀陷入苦惱。

做為第一個破完《巧克力戰爭》的人,他已經給自己找很多事情做了。

比如說把所有巧克力兵器都練到爐火純青、收集完所有古代食譜、和所有甜點星人結盟、還開了個甜點後宮……哦這個說遠了。

作為這遊戲的死忠粉,他還想再多享受一下這個色香味俱全的美好世界,可是好像已經沒東西可以玩了。

直到,他收到了一封邀請函。

誠摯敬邀:

玩家秘銀,前往真正的巧克力星球。

【是】【否】

-
【素材筆記】

虛擬實境的遊戲都在打架,總覺得有點可惜

練習甜點都不用怕失敗,素材可以用到飽耶

就算不小心成功了(劃掉)費盡千辛萬苦成功了,也可以快樂吃光不用怕胖,這不是超棒的嘛

人工智慧發展起來以後,還可以跟虛擬人物練習對話,就算結盟失敗只要重新來過就能慢慢修正

……之類的,這些想法已經有不少故事用過了。

所以我試著在「破完這種遊戲以後」的時間點,才開啟一個故事。

主角收到的邀請函,可能是營運方的會面、請他作為資深玩家體驗續作?

可能看似是遊戲裡的好友惡作劇,其實有什麼難言之隱?

也可能……真的有巧克力星球,要他來個外星龍傲天,再次征服甜點星系?

有很多發展可以寫,只是都必須扣緊《巧克力戰爭》這個基礎,作者在創作前必須先做好清楚的前提,才能跟讀者達成共識。

畢竟從頭開始寫故事很簡單,但要從尾巴繼續下去就很困難了。

這方面雖然可以一直用回憶來作為敘述手法,不過最適合的方式應該還是用劇情演繹世界觀,一直嘮叨過去發生了什麼,還滿容易讓人厭倦的,會想說「不如直接寫個過去篇還比較好」。

我應該會試試看發展成青春校園故事吧,女主角剛開始玩,每次雖然都很緊張私訊主角要怎麼辦、但是到最後還是會自己努力破關,再一起去吃甜點這樣。

有點日常又有點不日常,可是都很甜的故事。