04_迷宮中的戰鬥

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更新於: 2023-01-24
  我走進藏書閣後,他們便將門給關上了,裡頭自然是相當昏暗,我並沒有去點亮電燈,說起來這個世界也有著一些電器類運作的靈子產品,因為之後我便會從這間藏書閣中離開,所以才沒開燈。我隨即拿出手電筒照亮屋內,這是一間擺放相當多書的精美圖書館並且有三層樓。
  可以看到走上樓的樓梯和開闊的空間,以及中心的天井花園和玻璃窗,但我要去的地方不是樓上也不是花園,所以我走進向下的樓梯前往藏書閣中的地下室,在地下室我在某個書櫃前將那本寫有四聖天地書的書給拿出,和我早上來時確認過的一樣,翻開了書中藏有啟動暗門的按鈕。
  我按下了按鈕靠牆那側的書櫃便向兩旁退了開來,接著出現了一面雕刻著青龍浮雕的牆壁,我將手伸進青龍的嘴中並轉動藏在裏頭的把手,接著機械開始運轉的聲音後青龍浮雕向下移動下去,然後出現了一條亮著電燈的高科技感覺的道路,就像進入了某種太空艙房一樣。
  我走進了裡頭,並沒有看到任何魔物,因為前方盡頭處還有另一扇門,我走靠近了那扇門,並拿出原本藏在那本四聖天地書中的ID卡,ID卡上的名字大概是這款遊戲的製作人的名子吧?野間修造是一位日本人的名子,畢竟這是款由日本人開發並製作的遊戲,遊戲中角色講的自然也是日語。
  我用ID卡刷過門上的掃碼器,接著B了一聲。當那扇機械門運轉後開啟時,我背後的那堵有青龍浮雕的牆重新升了起來後關上了。打開的通道裡頭是往下的階梯,我開始走下樓梯,接著又出現另一扇門,我再次用ID卡刷過了掃碼器,然後進入了一個開闊的空間。
  門當我通過後就會自動關上,如果要回去,則需再次用ID卡刷過門上的掃碼器。這個開闊的空間就像某種太空艙裡的中庭,裏頭有花草樹木還有陽光和水流動,真不敢相信這是在地下。突然一隻長的渾圓球體狀的生物襲擊了過來,我立刻拔劍揮出風刃將這個生物給切半。
  風刃擊中長得像史萊姆的生物其核心,核心被切開後它就像一攤水一樣蒸發掉了,這一層似乎只有史萊姆這種魔物存在,如果跟它近身戰的話,刀劍可能會被它的身體內的消化液給溶解掉,所以我一路上都用風刃並瞄準它的核心斬去,並得小心別被它吐出的酸液給噴到。
  魔物的核心,便是製作靈石的材料,由於我這趟並非為了素材而來的,所以我便沒去撿起碎掉的核心。史萊姆這種魔物的外型是像球體般渾圓的光澤透明的表皮,內部可看到綠色的消化液在其中流動,它的身體其實就是它的胃。
  我一路用風刃斬殺了不少隻史萊姆,接著通過了中庭,根據我腦中印象記得的遊戲地圖尋找到有向下樓梯的那扇門,我再次用ID卡刷過門上的感應器,B的一聲門打了開來,出現了一條向下的漫長樓梯,我則走入其中後,門則自動關上。
  我所要去的地點是地下三層的中庭,在那裏便有能傳送去那座空島的傳點,我出了地下二層的門後,想到先去上個廁所,在遊戲中也有這段劇情,介紹這座迷宮中每層的階層入口附近都設有廁所,這迷宮簡直就像似某種訓練用的設施一樣。
  我根據遊戲中這段劇情的印象前往那間廁所,自然的廁所是有男女分開的,我走近那間上面畫有表示男性符號的廁所,進入視野的是許久不見的男性用的站立小便座,令人感到神奇的是魔物不會靠近廁所和樓層階梯處,或許是周圍發出光芒的這些電燈有驅散魔物的功能也不一定?
  上完廁所,我走出來後走過長廊便到了二樓的中庭,再次進入戰鬥。這層的史萊姆和一層的綠色會吐酸液的不同,身體是紫色的,這就說明它們是毒液史萊姆,要小心別被它的毒霧給噴到了或吸入,但這種擔心對於擁有能用風刃來解決的我來說應該是不用的。
  才剛這麼想我就遭遇兩隻史萊姆和三隻毒液史萊姆包圍的情況,我立刻右手持劍左手從腰間的槍套掏出手槍來,揮出風刃砍向那隻打算噴出毒霧的毒液史萊姆,手槍則將我的金屬靈力壓縮成電擊彈射出擊中那隻打算朝我衝撞的史萊姆。
  但手臂還是不幸被一隻史萊姆的酸液給稍微噴到了,衣服破洞了,感覺手臂上有灼熱的燒燙傷感,我立刻又用風刃將那隻史萊姆給解決了,接著毒液史萊姆噴出的毒霧被我給吸入了一點,我立刻咳嗽了起來,整個食道像似被火燒過般疼痛,肺和胃也出現了不適的噁心想吐的感覺。
  我用手槍發射電擊彈打中了剛才那隻讓我吃下毒霧的毒液史萊姆,接著用風刃收拾了剩下的那隻毒液史萊姆。電擊彈由於是壓縮相當程度靈力的所以威力相當大,所以才能一發擊碎史萊姆的核心,我現在才想到我忘了帶補充靈力的靈力藥水,但也是因為那東西超難喝的,所以才不小心忘記帶了吧?
  「咳…咳…差點要掛了。咳…趕緊…服用解毒藥吧。」
  我確認周圍沒有敵人後立刻把背在背上的背包拿下來並取出回復藥跟解毒藥,然後立刻把解毒藥的瓶蓋打開並一飲而下,苦澀的中藥味充滿口腔,但剛剛如火燒般疼痛的喉嚨則回復了,肺與胃的不適感也解除了,幸好這是遊戲世界能用方便的道具獲救。
  接著我將回復藥的瓶蓋打開後將其中的液體倒往我被酸液噴濺到並腐蝕的手臂,手臂慢慢的刺痛感覺後漸漸痊癒了,灼傷燙傷的傷口彷彿不曾存在過一樣都治好了。真的幸好這是遊戲世界啊!不然這種程度的燒燙傷要治癒好是很困難的。
  「咳…才第二層我就差點要死了,毒液史萊姆超危險的啊!」
  我接著又遭遇了幾次生死攸關的戰鬥,好不容易總算到達通往下一層的門前,我立刻刷過ID卡並逃也似的進入門中的通道,本來追在後面的史萊姆大軍則自動散去了。第二層與第一層相比史萊姆的數量會不會有點太多了啊!
  「呼…看來的確這些階層通道處可能設有某種驅散魔物的裝置吧?」
  我看了看錶上的時間,已經過去了一個多小時,和遊戲裡面幾十分鐘的遊戲過程相比,現實戰鬥什麼的真的太辛苦了。因此我靠著關上的門蹲了下來,雙腳因剛剛衝刺逃跑過後現在顫抖的不行,太可怕了吧!怎會突然跑出那麼多史萊姆啊!遊戲中明明是回合制戰鬥的一次頂多來5隻。
  這就是現實和遊戲的差別啊!我花了點時間後重新振作起來,接著走下了樓梯前往地下三層。我用ID卡刷過門後門隨即開啟,通道附近沒有史萊姆接近但在不遠處的中庭前,我已看到大量的史萊姆在那附近遊走,我決定躲在通道處並一點一點的用風刃跟電擊彈解決遠處的史萊姆群。
  基於它們不會靠近通道的特性,經過了一點時間我順利的打完出現在射程範圍內的所有史萊姆,如果是在遊戲中由於在安全區域所以不會自動遇敵,但現在是在現實中所以我才能利用這種狀況來打倒那些史萊姆群。接著打不到的史萊姆我得跑出去用拉怪的方式將其誘導到通道附近。
  我注意到這層有種灰色的史萊姆,那個是詛咒史萊姆,如果中了它的詛咒便會運行不出靈力來,便會無法使用風刃跟電擊彈。所以我才只能用這種像作弊一樣的戰術來打倒它們,我從通道跑了出去後接近一群史萊姆,接著立刻折返跑回通道,然後再轉身開始解決史萊姆。
  雖然我的靈力很多,但這樣持續消耗遲早會見底的,沒帶靈力藥水真是太不用心了,就算那東西喝起來像血腥味般噁心,我也應該要攜帶的啊!因為我當初根本沒想到過我將面對與如此大量的史萊姆戰鬥的情況。我接著又來回跑了幾次誘導史萊姆群過來並解決它們。
  總算可以看見傳點附近沒有史萊姆了,傳點其實就位於這座地下迷宮第三層的中庭區域,我走到了傳點才發現周圍的史萊姆原來不會靠近傳點的範圍,也就是說這在遊戲中也同樣是安全區域,或許我剛剛可以直接跑過來便可以了,但如果傳點沒啟動我將在這裡被史萊姆包圍而逃不出去的情況。
  按遊戲中的劇情敘述,張宿將手放上位於傳點中心立起來的柱子上的寶石後注入靈力便會啟動這個傳送裝置才對。我依樣畫葫蘆的照做,用手將靈力注入到那顆寶石中,接著地面上畫的法陣便發光後浮起,法陣通過我的身體像似在掃描個體情報一樣的有電流通過身體的感覺。
  接著我的視野白光一片,然後身體像似被壓縮並分解了一樣,當我視線再次恢復可見時,我人已經位於外頭漂浮於空中之上的空中浮島了,這裡是位於主要浮島旁有道路連接的小浮島,周圍沒有任何魔物和守衛的機械士兵,所以我決定在此紮營,因為這裡是遊戲中的安全區域,而且遊戲中也有兩人逃到浮島後在此睡覺的劇情。