完稿感

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更新於: 2022-07-31

完稿感(內有據透)

  呀──這篇文真的是完全靠氣勢在寫的。
  當初雖然做了一些設定,但感覺都挺隨意的。主要也就是整理核心「如何表現出氣勢」這點,然後以此延伸出的寫法。
  關於其他的細節,則是各種隨意w,想要專心在打鬥的部分呢。
  以下分幾個層面說明好了。

1角色設定

  關於這個,先從名字說起。
  主要角色部分,我都是隨意起名的,想說要偏搞笑一點。也因此,主角的名字「麥戈亂」取得最隨便。
  敵人角色的名字,則是依照英文字母做排序,從後方的「H」,一路排到「A」,以至於到頂級的「S」,姓氏和名字都是同字母開頭。
  用這樣的方式、區分對手的強弱,感覺挺有趣的,就這樣做了。呵。

  主要角色的安排,事後看來、太刻意了www
  每個人各司其職,絕對只發揮當下的功用,感覺沒什麼創意……這點很可惜。
  這導致沒有新意的劇情、走向也很容易被抓住;不過當初已經想好,要完全靠戰鬥做賣點了,所以就只想安分說好故事。
  可能就是因為如此,角色就變得太平面了。檢討。

2武器和戰鬥

  氣勢武器是本文的一大賣點。相較於直接輾壓的異世界穿越小說,本文比較傳統、回歸上個世代的「能力戰鬥」模式。
  由於靠氣勢就能死命撐著,所以我就轉而比較偏JOJO式、那種「沒完全死透、還可以繼續」的死鬥了。
  這也就是為何,最後戈亂「模仿」了JOJO的連打。我覺得挺有趣的,就隨便加進去了。呵。
  而本文也特意安排幾個比較類似的兵器,讓「武器使用法因人而異」這點、較多地展現出來。
  像是同為「分身靴」的用法,頭次遇見的敵人「姬瑪」就較為單純;相較之下,身為後段敵人的「涵可兒」,就運用得十分靈活。
  這也同時體現「分身靴」、其實是威克王國開發這點。先拿到的國家、就運用得更加純熟。

  刻意讓「氣勢繩索」和「氣勢聖鞭」成對,也是這樣的理由。
  讓戈亂得以學習艾蒙的運用法,使得「主角強化」更加合理。同時,也增加最終戰時的可用變化。
  回過神來,幾乎每場戰鬥、都有這樣的安排,也就是說──每場戰鬥,都是「必須且不可多得」,沒有多餘。
  感覺好像舊式的戰略RPG呢。

  其中,最普通的武器,是山姆拿的寬版劍「防衛者」。雖然正文沒有提過名字,姑且還是有命名。
  由於其能力只是「靠氣勢提升鋒利程度」,比起其他千奇百怪的武器,實在是難以看出效果。
  但最普通的武器,卻讓山姆感覺無人能敵,就是我想帶來的感受;這樣一來,山姆才會在精神層面、顯得遠比任何人都還要強大。
  這也是氣勢戰的精隨之一。比拚的不只是技巧或力氣,還包含了絕對的精神魄力。
  希望山姆強大的地方,有傳達到給各位。

3劇情安排

  老實說吧。這些劇情、完全就是要凸顯「氣勢」的重要性。每個劇情都是。
  無論是靠著氣勢、死凹劇情往某些地方走,還是單純用氣勢、扭轉戰局,都是說明「氣勢」在這世界的份量。
  連劇情的合理度也是。不合理?哎呀,用點氣勢吧。(?)
  反正如此這般,各種靠氣勢、我硬是把他寫完。
  甚至本文完結、是在花了一禮拜做完設定後,一天一萬字、分別寫完手稿和打完字後,合計僅二十七天就完結的結果。
  ……好啦我又放舊文出來了。不爽不要看。

  關於合理度,大概是我目前寫來、最合理的一次。儘管有些硬坳。
  氣氛的鋪陳也總算有一滴滴滿意了。希望自己能夠再精進,然而總算踏出第一步。
  當然,感覺還有一些沒寫好,這些要再加強。

4結語

  那麼,還是非常感謝欣賞拙作。
  某化未來會再帶給大家更多親自創作的作品的,敬請期待!



  化風 筆