二十二、這不是防具,是......
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更新於: 2022-06-13
鏗!鏗!鏗!
熟悉的打鐵聲是武器店必備的特效音,鐵製、木製武器琳瑯滿目的成列在鑲在牆壁或者放置在玻璃貨櫃中。火焰的溫度隔著牆傳來陣陣不亞於沙漠的熱浪,不禁讓人汗流浹背……怎麼可能呢,這可是遊戲耶。先不說有沒有汗,就連汗腺的存在都是疑問呢。
原來點下自製武器就會被傳到武器店嗎?不過也不難理解,在野外做武器感覺一點都不符合這個遊戲注重寫實的風格。
「歡迎光臨。」
這個遊戲不販賣設計過的武器跟防具,為了讓玩家擁有屬於自己獨一獨二的武器,武器店只有販賣普通的劍,想要加造型就必須再購買鐵或者裝飾品加上去。這種設計當然很自由又很讓人嚮往。
但我要說,並不是每個人都擁有設計的天賦,在這種情況下,有很多知名遊戲的武器造型就會被拿去參考,或者拷貝過去……說真的,也許駭客會攻擊這款遊戲的理由有可能就是這個遊戲的這個設計侵犯到某個知名作品的著作權也說不定?
「我要購買製作防具的模板。」
「妳要製作防具嗎?要製作武器跟防具的話需要寶物才可以喔!」
我拿出了系統送的創造之心給它看。
「喔!沒想到妳只是個星之芽而已居然能拿到完整的寶物嘛!那妳只要買模板就可以開始製作了。」
這個遊戲的模板簡單來說就是指定武器跟防具的大小,畢竟這個遊戲連眼睫毛都有分佈、長短、翹度的設定,想當然,在防具上的設定肯定也是繁雜到爆!
看了一下商店的介面,果然不是普通的數量。雖然有圖示意,但是眼前這堆文字我真的是看得眼花,我可沒有學過解剖學啊!
我用手將大腿到腳底的部分圈起,眼前的文字立刻少了一大半。
「要做腿甲是嘛,這樣一共是2400晶幣。」
雖然能夠保護身軀的胸甲也很重要,但我決定選擇腿甲。不為什麼,這個遊戲會出現斷肢。
不僅是斷肢,就連砍到一半那種要斷不斷的樣子也會出現。盡管因為分級制度的關係看不到血跟肌肉,但還是會帶給人怪異的感想。
某種程度來說就像給學齡前兒童觀看的電視節目一樣……話說回來,遊戲其實就跟動畫電影差不多呢。不論受到什麼樣的傷害身體卻能做到沒受傷的事情。
打個比方手要是被刺穿的話,先不管還沒治療時能出的力跟平常沒兩樣,即使手後來被治療好,神經跟骨頭之類也都可以恢復的跟以前一樣好。不可能出現不可逆的傷害……除非劇情需要!
儘管這個遊戲有能夠恢復斷肢的藥水,但還是得進行適當的防禦。對我來說,比起揮舞武器的手來說,負責閃避的雙腳才是首要保護的對象。所以我才製作腿甲。
我不禁想起跟我交易的女玩家,想打照那一身的防具肯定要購買越多的模板……裝備都是大坑啊!
我不過只買了腿甲的裝備就要花上2000多了,更不用說我只買了一層,以第二層模板要翻倍的設定來說,她的裝備肯定要花上好幾十萬……
不行,不要再繼續想下去了。沒辦法的事想再多都沒用!
買好模板、把創造之心放在製作防具的視窗上。接著,開始設計腿甲。
之前曾經說過因為這個遊戲太過自由的關係,導致路上都出現知名動漫畫的造型,當然只有外表像而已。再怎麼說能力也不會一樣,即使是傳說中的聖劍,在這個沒有攻擊數值的遊戲也只能跟普通的劈砍少一樣的血,更不用什麼劍氣等遠距攻擊在這個遊戲本身中命中率極低,畢竟怪物不會傻傻讓你打!
不過這點好處也適用於玩家,所以我比起能夠減少血量下降速度的胸甲來說優先選擇能夠保護閃避部位的裝備。或許附有噴射裝置的胸甲可以考慮?不不不,比起用習慣的腳來說,用不習慣的東西更危險吧!這個又不是回合制的遊戲。
不是我自誇,我對於閃避還蠻有自信的。畢竟可是我為了降低花費在藥水上的價格拚死訓練的技能呢!
好了,外觀就設計成這樣了……總覺得有點像那個土豪玩家的裝備樣式,不過算了,反正盔甲大致上都長的差不多啊。
「我的過膝襪!」
就在我準備送出的設計圖時,周圍突然傳的一陣大喊,嚇的我不禁抖了兩下。
嚇死人了!我在內心暗罵突然大喊的玩家後,回神發現視窗上已經顯示可以接收防具了。
看來我因為那聲大喊按到傳送的按鍵了,可惡我本來還想再確認一次的。算了,還是來裝備上剛才……
這是什麼?
我被眼前躺在裝備欄裡,唯一的防具陌生的樣子愣住了。
「過膝襪?妳剛才畫了那麼久結果是這個?真沒藝術天分。」
這怎麼可能啊啊啊!
「我才不是做這個樣子!我剛剛設計的可是很西式的盔甲,才不是這個很日系的裝備耶!這一定又是Bug!」我用力拍下自己的裝備欄,表達我的憤怒。
「怎麼可能,肯定是妳的錯。」
「你怎麼能一口咬定不是Bug啊!連原地復活都會出現,這怎麼可能不是!」
「……妳確定妳沒有在傳送前想過這個款式?」
哼,沒辦法反駁我提出的證據吧!畢竟這可是事實,又不是要像先前代練外觀至上的僱主,我幹嘛想到那種純黑色……呃!
「有想過對吧。」
「唔……」
這次換我無法反駁了,因為我那時的確有想到,但,就只有那一瞬間啊!
我可以接受剛才的盔甲變成黑色,而不是變成這個。這樣穿起來不就是絕對領域了嗎?
我都幾歲了還穿著這種Cosplay的服裝!
「這是防具沒錯,上頭有防具技能的欄位。」
我哀莫大於心死的摸上「防具」,果然是布料的觸感沒錯。我不禁懷疑這東西是否能好好勝任防具的職稱保護我的腿。
「這個真的能夠抵擋攻擊嗎……連摸起來都是布料啊。」
「妳手上那個武器也是布料,難不成不能夠攻擊嗎。」
「我揮動這個可是要用上腰的旋轉耶!你以為這個像鞭子一樣只要甩一小部分就能攻擊嘛!」
「這不都是妳自己做的嗎。」
「這太離譜了吧!就算我後來有閃過另一個樣式,但也只有一瞬間!沒有道理會蓋過我之前花時間設計的圖吧!」我垂死掙扎的辯解著,緊咬著這點不放!
「這跟花多少時間設計沒關係,設計圖案本來就是依據設計者的印象描繪出來。看來妳對過膝襪的印象太過深刻以至於蓋過之前的設計。」
對襪子的印象太過深刻是理所當然吧!畢竟我之前才因為工作原因穿過啊!
而且,比起防具來說衣服的印象比較深刻不是理所當然的嘛!現實中哪個地方有賣防具啊?Cosplay商店嗎!那也不是真的盔甲啊!
「這裡盔甲耐久度不會隨厚度有所不同,被攻擊同樣的地方三次一律都會裂開。」
雖然得到了這個襪子能夠擔任防具的承諾,但我還是不想放棄之前設計的樣子,我的帥氣腿甲!我剛才花的時間!
「那妳不打算穿囉?」沒能想到要抗議的話,就被AI這句話堵住了。
「……既然都做出來了當然要穿啊!有防護比沒防護好。」既然已經做出來了,如果爲了義氣用事而不穿的話就太蠢了。我可不是會因爲這種事做出……好吧!除了那傢伙的事例外。
不知道爲什麼。只要跟那傢伙有關的事情。我就沒辦法冷靜,只會意氣用事的做出與相反的行動。
打個比方來說,如果我一開始就離開這款遊戲的話。不管是被看到內褲也好、摸到胸部也罷。這種事情也都不會發生。我果然跟這傢伙不和。
既然都已經確定不Bug了,我也不能再說什麼了。
「這款遊戲不是重視『真實』嗎!布料的襪子防護力居然跟金屬製的盔甲相同。搞不懂這遊戲的基準啊!」
「在講求現實之前,這還是一款遊戲。就像衣服脫了就可以馬上乾或者是用個附魔就可以不會被看到內褲之類,適當的非現實也是必須的措施。」
這傢伙就不能說頭髮被吹亂了也可以恢復或者就算眼睛有眼淚也不會遮住視線之類的舉例嗎!偏偏舉例我不想面對的事情……反正都接過吻了看到內褲也不算什麼啦!
吼吼吼吼吼!