十六、絕對不會認輸

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更新於: 2022-06-13
矗立在我眼前的是有著八隻節枝長腿的巨型蜘蛛,背後的眼珠有著奪人眼光的效果,一顆一顆的巨大眼球佈滿著龐大的身軀讓人無法忽視。

【莫耶爾之後】這個是怪物的名稱。雖然有王后的話應該會有國王,但目前並沒有看到,也許是被吃掉了,畢竟是蜘蛛。

那個傢伙似乎是讓我打敗這個怪物才會認同我,這種行為模式就彷彿像動漫畫裡面描寫的那些綁定主人的契約獸、武器、道具等等……儘管在遊戲這種設定很常見,但是第一次遇見遊戲新手AI還需要這種綁定的程序——而且這個遊戲精靈根本在戰鬥上派不上用場……好吧,撿道具也算的話的確算派上用場。

先前也說過,這個遊戲怪物只會掉晶幣與掉落物。但其實還有另一個道具能入手,那就是『寶物』。

入手方式是要在「不得攻擊某個部位」的情況下打敗特殊怪物。就拿眼前的蜘蛛怪來說,背上的巨大眼球比起其他部位相對容易打,況且,它又位在身體部分,也就是得分最高分的地方。肯定就是指定部位。

即使不太確定,也能查看怪物的資訊確認。

【背後的眼珠似乎是弱點。】

從名稱後面的說明能夠辨別這個怪物是不是特殊怪,如果不是特殊怪的話,只會顯示一些無聊的情報,比方說「沙漠常出現的怪物」啊、「巨大尾刺看起來更有攻擊性」等等。

特殊怪就是像這樣將弱點寫給妳看,如果還能無視這個攻略也沒辦法了。

而且那個弱點也不是能夠造成重大傷害的弱點,跟重點部位一樣都只有10傷害值而已,這個怪物也血量也不過五百而已,要打敗一點都不困難。
那麼,為什麼它要我打敗這個難度不高的怪物作為測試呢?

若是普通遊戲的話,的確遊戲精靈給的測試都很簡單。但,那可是那個抖S差勁莫名自傲外加惡質性騷擾AI耶?飽受這個遊戲因主打自由度而合理不合理的設定行為的我才不會這麼容易就相信這個怪物是這麼簡單就能攻略的。

沒錯,這一定是用看似簡單的測試來包裝的陷阱!

一、眼前的怪物是能夠打到寶物的特殊怪物——

二、雖是Boss級怪物,但是血量只比一般怪物還要高上一些——

三、給出這個簡單測試的是這傢伙。

那麼,這個測試的正確答案肯定是要獲取寶物,而不是單純打敗怪物。

得到這個答案的我將武器變成了弓箭的型態,開始攻擊。

它的體型很龐大,但是動作卻很靈活著閃躲著我射出來的弓箭,不過這也是當然的,畢竟是遊戲。

那這招如何呢?

我藉由周圍的石頭與樹木當作踏板,從不同的地方射出弓箭......啊!眼球破了一個。

沒想到我特意製造它無法閃躲的間隔後,它居然拿那些眼珠當作擋箭牌……嘖!

雖然我也會在無法閃避的情況下拿手擋下攻擊,無法抱怨什麼。但是這麼一來,除了只能貼近距離之外也沒有別的方法。

這個遊戲雖然標榜沒有武器限制,但是看起來近戰武器的優勢比遠距離大。後者要受風力、怪物AI等等的不確定因素影響瞄準;近戰武器則沒有,但是背負著遊戲死亡的風險……其實好像也不算什麼風險呢?反正可以復活。

這次,我將武器變成了約下臂長的刀,也是我之前調整長度過的武器。開始近戰。

儘管大部分的攻擊都能命中它,但是都只能損1血量而已。那是因為重要部位是在它的腹部。畢竟蜘蛛跟人類不一樣,不是直立行走的生物。腹部理所當然是在下面。

不過,像這樣近距離戰鬥後,我開始能夠明白它為什麼要指定這個怪物當作測試的試題。就算把它身後的眼珠全部都打爆,讓它只剩下一半的血條。要打贏這個怪物也是相當困難的。不為什麼,就是因為它有毒!

只要造成一個擦傷,其血量量表就會開始以一秒鐘一傷害的噴血。這也太機車了吧!

難怪便利超商裡異常狀態的藥異常的多。大概比起傷害來說,異常狀態比較棘手吧。

先前也說過了,我之前在補充藥品的時候沒有買到解異常狀態的藥,即使現在我有便利超商的功能,我也不會去買。除了在戰鬥沒時間之外,另一個最重要的就是沒錢。

為了不要被看到內褲,我的錢都砸上去啦!

那麼,中毒了怎麼辦呢?當然就是——

【您的角色已經死亡!】

這也是理所當然的選擇吧,難不成要我拿藥水去補嘛!別開玩笑了,血量下降的程度那說是噴血也不為過。而且也沒看到幾秒鐘解除的字樣,恐怕是下降到角色倒下。

沒有錢買解毒劑,也不想用藥水去砸的情況當然就只有重新復活這一個選擇啊!

這款遊戲沒有角色數值、傷害判定嚴格,跟市面上的角色扮演遊戲相比難度頗高,唯一能夠算比較良心的設定就是原地復活後怪物的血量不會重置。

儘管我可以用不斷地復活來解除異常狀態,但是這種只能降1的傷害值是要打多久?

先別提這個副本是開放副本,會遇見其他玩家,其中要是有白目偷打還打到眼珠的話,不會通過那傢伙測試的問題。而是我對這個遊戲的復活限制感到不安。

只要玩過遊戲的人都知道,不管是噴裝還是掉經驗值、或是噴錢,角色死掉再復活會有懲罰存在。雖然我目前是新手的關係是沒有死亡懲罰,但像現在不停地復活的話也很不妙吧?

得要增加傷害值才行!

我從剛才就用普通的速度攻擊就是為了現在,切換成「疾速狀態」!

切換成疾速狀態的我,迅速地滑到它的下方,也就是它的正面……糟糕!

縱然利用了時間差從它的下方滑進去,但正因為是疾速的關係,時間短到不夠進行瞄準與攻擊兩個動作。即使能夠勉強構到也只能劃過而已,這樣就跟剛才正面攻擊的傷害差不多,算不上有效攻擊。

如果是弓箭的話,就能因為武器面積小造成有效傷害,但是要發射弓箭就必須拉弓。肯定會因為空間不夠,無法發射出去。

那如果能將武器變成像弓箭般並且設定成只要一瞄準就能發射之類,就像手槍一樣的武器……但,最多也只能少10傷害值而已。

那麼,增加數量的話呢?就像箭雨之類的。
手上的武器分散成像子彈一樣細小的碎片——本來這麼想像的,但是好像失敗了。

不曉得是不是因為外觀是布的緣故,它變成細小的碎片在我身邊漂浮著。不過也沒差,反正不管子彈還是布,只要是能夠造成傷害的就沒問題。

接著,我再趁著機會滑進縫隙,使用瞄準功能對準它的腹部,一起發射!

『天羽散華』
由怪物損失的血量值來判斷,玩家雖然被允許擁有分散性的多重攻擊技能,卻只被判定1傷害而已。但這也足夠了。

憑藉著數量的優勢,這一次的攻擊總共收割了50幾生命值。這麼說,手中的這塊布分散的碎片,數量大概有五六十吧?

只損失1生命值也算是為了遊戲平衡吧,畢竟每個玩家如果都登記大範圍多重攻擊轟炸怪物,遊戲不就一點沒有難度都沒有了嗎?

更何況,我對這個技能也沒有任何不滿,不僅是一個能在別的玩家面前開口的技能名,而且技能效果也不錯……雖說中途發生點意外啦,但只要結果好就好了!

就這樣朝著拿到寶物的氣勢前進吧!


「痛!」

從右手被咬到傷口傳來了疼痛令我不禁喊了出口。

早就知道這個考驗沒有這麼簡單,果然復活太多次的懲罰出現了。

不是因為突然其來的痛楚被驚嚇到叫出口,而是剛才出現的痛覺並不像其他遊戲只是被捏一下的痛覺而已,而是足以痛到撕裂般,無法控制肢體的痛楚。

手除了疼痛之外沒有任何餘力感受握在手上的武器觸感,就連左手用力抓著受傷的右手也沒有觸感。

「嗚!」

由於注意力因為被疼痛轉移,導致又吃了二記攻擊,而那些傷口也傳來了不亞於右手的痛楚。

該死!這懲罰也太痛了吧!

這個遊戲沒有經驗值跟等級,所以也不存在掉趴或者降低等級。因為也沒有數值,也不會有降低能力的狀態存在。那麼,我想到的懲罰就是噴裝或者在「痛覺」上。

即使大概心裡有底,但是這個懲罰也太過分了吧!降低了注意力連帶降低閃躲能力跟瞄準,根本沒打算讓人好好地打怪。

如果是噴裝就好了,因為我現在根本沒有什麼裝可以噴啊。

『看來就到此為止了呢,主人。撤退吧。』

啥?這句話是叫別人撤退的意思嗎!根本是滿滿的小瞧吧!連「這種怪物都能夠陷入苦戰看來妳的實力不過爾爾」的感覺喔?

不可原諒!我不會接受這個評語!

二年了,我投身代練者這個職業已經二年了。一天隨便都有10幾小時起跳,一年365天都沒有間斷,這樣的我,怎麼可能連一個副本Boss的無名小怪都打不過!

怎麼可以被這種怪物否定我的努力,我不會接受,絕對,不會接受!!

「在著名的餐廳當了幾年的廚師嗎?但是妳的經驗在我們這裡是不管用的。」
——被否認努力的事只要一次就夠了!

「為了感謝妳一直對公司的付出,所以我們準備了豐厚的資遣金。」
我要的不是這種東西——

「反正妳都已經這個年紀了,也不會待太久吧。只要找個好男人就好了。」
——不要擅自幫別人的未來做規劃啊!

我才不是為了被否定才在努力。是為了被肯定啊!

好痛!
生物的本能叫我趕快離開。

不準逃!
我的本能叫我撐下去。

我絕對不能在這個地方輸掉,絕對要成功攻略,為了不愧對以前的努力,與維繫我的尊嚴,我不能輸給那個AI!

明明不能輸……

明明得繼續戰鬥下去才行。

即使復活後也仍要繼續承受痛覺,即使就算還沒被攻擊就已經感覺到痛覺。

我還是得繼續戰鬥才對……

但是,不能這樣。

再繼續承受這種痛覺下去的話,我肯定也無法維持以前的生活,無法再繼續當代練者。
那明明是「我」活到現在的生命線——

繼續戰鬥下去的話,就算贏了也會失去當代練者的資格。

但如果為了不要失去資格而輸給AI的話,就算保住了資格也會失去我的自尊。
那我到底要選擇什麼才好?不論選擇哪個都會喪失重要東西,把我逼成必須要選擇這個地步的罪魁禍首就是這該死的痛覺。至少要是能對這個痛覺能做些什麼的話……啊!止痛劑!

突然想起這個存在的我,連忙拿起來使用。

【使用了止痛藥水】

身體的痛感迅速獲得緩解,彷彿就跟之前一樣。腦袋獲得了前所未有清晰,但也感受到強烈的火大情緒。

原因我很清楚,是那傢伙的關係。

如果說,之前是因為沒有滿足「能夠購買的條件」導致那傢伙沒有跟我告知,但這次即使是在有滿足「持有止痛藥」與「遇到必須使用止痛藥」的條件內,那個遊戲AI仍然沒有告知我使用。

可見它是有多麼不想要叫我主人啊!

我真是看走眼了,之前還以為那時候捏我的屁股是它用它設定的方式鼓勵我。

那其實只是它藉此騷擾我,讓我離開的手段之一。在失意的時候又被那樣騷擾肯定會更加不滿,一定會離開這個遊戲——那是AI打的算盤對吧,而我那時候偏偏還以為是鼓勵留下來了。

我難不成是抖M嗎!

所以這次它安排讓我面臨兩難的抉擇,而且也不提醒也是讓我選第三條,自動離開這個遊戲。

要是我一直都沒發現AI的意圖,真的會刪掉這個帳號,離開這個遊戲。既然我發現了它目前的作為都是為了這個目的,那我能做的事情就只有一個。

——絕對不會向它認輸!

幸好,止痛藥的藥效非常好,雖然只有十分鐘的時效限制,但怪物的血量只剩下不到一半......足夠了!

在不停的循環攻擊、偶而喝下道具補血降低角色死亡的次數,避免浪費時間的努力下,終於成功順利擊殺蜘蛛怪。

蜘蛛怪趴在地上慢慢消失,同時,身後的眼珠開始發光,像是泡沫一樣慢慢融合成一個,之後泡沫逐漸變小。在怪物的身軀消失後留下了一顆七彩像是夜明珠大小的石子。

【創造之珠,能夠創造一切的寶物,寶物等級A。】

這個遊戲的寶物從S分到B——跟代練者分級差不多。只不過是個等級A的寶珠居然讓我打了這麼久,跟我的拿執照之路一樣艱辛。

我握緊了手上的道具。

沒關係,只要拿到A等的執照的話,就能接到更多的委託,這樣一定能夠證明我的努力不會白費。

肯定能像手中這個道具一樣被我緊緊握在手中。

「怎麼樣,足夠證明我的能力了吧。」我以佇立在這的姿態得意的向那傢伙證明我沒有如它所願的離開遊戲。

「……嘛,只是在別人面前叫妳主人這種條件的話我會遵守的,畢竟已經說好了。」

雖然從言語到表情都充分表現出它多麼不願意叫我主人的意願,但是我就無視吧。畢竟,我已經獲得最終勝利了,反而一開始要叫我主人的約定變得不重要了......嗯?

一直以來我都不認為AI擁有自我的思想,但是現在想想,如果按照我之前的想法推論的話,眼前這個AI應該是沒有想要把我趕走的意願對吧?但我卻一直認為它一切的行為都是為了逼迫我離開遊戲。

也就是我,認為這個AI是有意識的嘛!

在我還在思考它到底有沒有自我意識的時候,嘴巴突然被塞了一個冰冰涼涼又硬硬的長條型物品……這可是分類普遍級的遊戲,不要想歪了!是藥水啦!

不對!我都打完怪了幹嘛給我喝藥水啦!

我將藥水拿開正準備責罵它的時候,它卻補了一句:「如果在止痛藥時效解除,血條沒有補滿一樣會感覺到痛覺……不過,那種程度的痛像妳這種抖M應該會很高興的承受吧。」

誰是抖M啊!你個抖S!

我用快咬碎藥瓶的方式喝著藥水。