史上最悲慘的轉生者 (三)

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更新於: 2018-09-05



  在我已經可以輕鬆擊殺,身為弱小動物族群中的赤腹松鼠與兔子,並能夠將這兩種小動物好好地肢解成功之後,再來我就要挑戰跟史萊姆一樣屬於弱小魔物,卻比史萊姆強上許多的小型魔物。

  在我一開始出現的重生點比較外圍一點的森林區域,大概是往南一點的地方,應該是南方沒錯,我是以太陽來判斷方位,如果太陽是從西邊升起來,那我就認了。扯遠了,在南方一點的森林區域,有居住著一大群獨居型的弱小魔物,也就是我現階段所要挑戰擊殺的尖角兔。

  尖角兔是一種生活在森林裡的兔子型弱小魔物,體型比一般的兔子大上一倍。這種魔物的最大特徵,是在兩耳之間長著一支帶有螺旋紋路的短小尖角,大概有一個成人食指長左右。本身的個性跟一般兔子相比,可以說是完全不一樣。

  尖角兔的脾氣相當暴躁,只要踏進牠的攻擊範圍,就算同樣都是尖角兔,也會毫不猶豫地衝撞上去,常常會有那種尖角兔去衝撞比牠體型大兩三倍以上的生物。這麼傻的生物,竟然沒有滅絕,只能說造物主真厲害,不過我還是沒辦法判斷現在是在遊戲裡,還是異世界。

  如果尖角兔處在繁殖期的時候,就會看到一群尖角兔群聚在一起。在這時候,不管公母,尖角兔都不會將同類視為敵人,但會一起攻擊非尖角兔的各種生物,因此處在於繁殖期的尖角兔,就會更加地危險,若是想要被萬箭穿心的話。

  尖角兔的攻擊模式很單純,牠自己使用『高速衝刺』之後,把位在頭頂上的小尖角,直接朝著目標撞上去,在目標身上留下一個被穿刺的傷口,就像是一艘帶有撞角的西洋大帆船一樣。

  如果尖角兔能在第一次『高速衝刺』之後,還能順利地逃脫的話,就會再使用一次『高速衝刺』來撞擊目標,算是一種會死咬著目標不放的煩人小魔物。

  對一般村民型的NPC來說,他們體質較弱,通常就會被一隻尖角兔直接撞倒,而身體也會順便被開了一個通風口。如果是在肚子上被開個洞,就不是什麼簡單的事,不過對獵戶型的NPC來說,尖角兔會是一隻很輕鬆就可以解決的小型魔物,算是可以加菜的一頓。

  這些是根據某個遊戲裡面的魔物資料,再加上我花了好多天的生物觀察,綜合兩者所得到的結果。這個世界的尖角兔,應該是會跟某個遊戲的資料一樣,我希望不要有所不同。

  我可不想要成為史萊姆串燒。話說如此,不過這裡到底是遊戲裡呢?還是異世界?就只能繼續觀察。

  

  弱小的史萊姆 VS 弱小的尖角兔

  面對著會使用『高速衝刺』的尖角兔,弱小的我想到了一個好方法。在針對尖角兔的戰術使用上,我是打算先躲避掉尖角兔的『高速衝刺』之後,再以石頭混雜著泥彈與木釘為彈藥,使用短距離的散彈射擊來賞牠一發好吃的。這樣一來,我也不用擔心我會射不到尖角兔。

  在面對尖角兔的時候,有這樣戰術運用上的想像,會是一件相當很美好的事物,但現實世界始終是很殘酷地對待著懷抱希望的史萊姆,深深地打死我的希望。

  為什麼我會這樣說,唯一的原因就是出在於我、完、全、閃、不、開!

  是的,沒有錯。

  當我看見尖角兔的後腿散發出一道微小的白色光芒,到我決定要閃躲的時候,就已經是完全來不及躲避掉尖角兔的『高速衝刺』與牠的小撞角。

  那根閃爍著一絲光芒的尖角,正嘲笑著我的愚蠢。

  看來我與尖角兔的敏捷值之間差距,實在多到很可怕,不過好在我是一個史萊姆。只要沒被尖角兔戳中我的核心,我就不會死掉,最多是要花一些時間來修補史萊姆身體所缺角的部位。

  第一隻尖角兔的死法,就是我等待牠的尖角,直接捅進我的身體,我再發動『吞食』來纏住牠的機動力,避免牠趁機逃脫之後,會再次使用『高速衝刺』。當困住牠之後,我就可以用近距離地對牠發動多波次的散彈射擊,這樣一來,被『吞食』這技能糾纏住的尖角兔,就會乖乖地變成插滿著各種木釘的小箭豬了,真是可喜可賀。

  一邊假裝品嘗著鮮美的兔肉並嘗試著肢解尖角兔,一邊反省這次的戰鬥過程,看看有沒有什麼需要檢討的地方。  

  說真的,在我自身三圍數值嚴重低落的身體狀態之下,還是只能先用肉身來接尖角兔的尖角,使出這一個媲美空手奪白刃的高超技術,然後再射牠滿臉豆花。

  我的老天爺啊,這是什麼樣的戰術運用啊。

  一整個悲慘的史萊姆人生,我到底要怎麼做,才會有希望的明天。



  這一個利用肉身來做盾牌的戰術運用,只要使用久了之後,還是會有比較高的機率來讓我判斷出來,尖角兔發動『高速衝刺』之後,尖角會直接捅到那裡。判斷『高速衝刺』出現的時間點,以及局部閃躲的技術熟練度比較高了之後,也是可以讓尖角兔的尖角捅歪一點。

  總有一天,應該可以讓尖角兔完全捅不到我,也許會有這樣的一天吧,希望如此。

  【恭喜您獲得了看準了再捅的稱號】

  再度地從意識裡聽到這個迷之聲,我都要翻白眼了。

  這裡到底是什麼樣的世界,有沒有人可以好心一點,來給我一點提示吧。

  這段時間,一直找尖角兔練習各種射擊技能。殺了一堆尖角兔,在吞食與肢解的狀況之下,取得不少的毛皮與兔肉,也獲得不少的尖角。

  我在這之前就已經有四種彈藥,分別是小石頭、泥土、木釘與水,現在又多了一堆尖角兔的尖角,可以拿來當射擊的彈藥。

  依照尖角的特性來說,可以說算是一種帶有穿透效果的彈藥。自己身上多了一種據有殺傷力較高的彈藥,對我來說,絕對是一件好事。

  面對著前方那一棵需要多人環抱的大樹,我對著大樹幹,噴射出一支尖角,發現尖角的彈射力道不夠,尖角的飛行距離很慘,飛不到我和大樹之間距離的一半,就直接墜落到地上了。

  看到這樣的窘狀,我只好縮短距離,再來試試看。

  我往前彈跳著,縮短到大概是四分之一的距離,我再發射一次尖角。

  這次的彈射狀況非常好,看到尖角的飛行軌跡,完美地劃了一個弧線後,直接插進大樹幹裡,而一整根成人食指長的尖角,大概有一半的部分插進樹幹裡。

  尖角能夠釘這麼多部位進去樹幹裡面,證明尖角的貫穿效果超棒,不過缺點是尖角的飛行速度太慢了,比石彈和泥彈都還要慢,只能說有一好就沒兩好,當作超短距離的必殺技吧。

  回收兩支尖角之後,我又回到原處,以同樣的距離,對樹幹發射九支尖角,這次是實驗尖角的散彈攻擊,希望會是我想像中的樣子。

  我將九支尖角排成三乘三的一束,然後用我所想像的最大力量,把這九支彈射出去。

  這一次實驗結果,被彈射出去的九支尖角中,有五支尖角是直接貫穿進去,位在四角的四支尖角,應該是插入的角度不同,而被大樹幹彈開,散落在地上。

  這樣也好,至少知道全彈發射的話,還是有一半的命中率,也許在緊急時候,就可以靠這招脫險。

  做完把尖角拿來實彈射擊的一連串實驗之後,確定尖角是一款適合拿來當近距離散彈穿透射擊的彈藥。

  趁著獵殺尖角兔的這段時間,我也把這個射擊模式練熟。

  我開始思考著,我要獵殺什麼樣的生物,史萊姆的成長之路,就是要經過各式各樣的挑戰。

  我要成為史萊姆王,開玩笑的。

  根據某個遊戲的資料來看,比尖角兔再強一點的小型魔物,是相當常見的獨居型小蜘蛛,而我目前所生活的森林區域,剛好就有小蜘蛛的生活區域。

  小蜘蛛不大,大概是一個成人巴掌大,全身都是黑色,攻擊力不強。若是要說缺點的話,我怕我打到蜘蛛子,不過我不在迷宮,應該沒有這麼倒霉。

  其實小蜘蛛的三圍數值一點都不高,是一種只會織網來守株待兔的小型魔物。小蜘蛛的主要技能是從屁股吐出一堆絲來做成各種陷阱,當蜘蛛網黏住各種獵物之後,小蜘蛛會等獵物掙扎到脫力之後才去毒死獵物,真是有夠懶的蜘蛛魔物,根本就是一個閉居族。

  還好目前在這個森林區域,蜘蛛型的魔物,我只發現小蜘蛛這一種而已。若有體型再大一點的蜘蛛型魔物,我想我也就只有跑路的份。



  弱小的史萊姆 VS 弱小的小蜘蛛
  
  對付小蜘蛛的戰術運用,就是我用本體去撞上蜘蛛網之後,裝成虛弱無力的樣子來引誘牠出現咬我,我再靠著『吞食』與自身毒抗來扛住牠的毒牙,然後近距離地使用散彈射擊,射牠滿臉豆花。

  這個針對小蜘蛛的戰術運用,說穿了,還是跟針對尖角兔一樣,都是以肉身做盾牌的戰術。

  真的沒辦法,史萊姆的三圍,實在低落到足以稱為悲劇的程度,也沒有強力的技能來彌補天生的三圍弱勢,唯一的好處就是水分超多,不好打死。

  照這樣下去,我直接轉職成史萊姆坦,絕對不會是個問題。

  【恭喜您獲得了職業肉墊的稱號】

  這個迷之聲又出現了,也是沒有任何的後續。面對這種,我還是只能翻一翻在意識上的白眼而已。

  

  其實在這段時間做吞食與肢解尖角兔這些作業的時候,發現技能的取得機率算是很低,尤其是要吞食到所謂的核心,也就是尖角兔體內的一顆小石頭,通常是在尖角兔的心臟部位,關於這一點的設定就跟遊戲中的設定不太一樣,我想我真的是來到異世界,這樣一來,我就要更加地保護自己,避免自己死亡。

  雖然不是很簡單的情況之下,就能夠拿到技能,不過我還是有獲得到尖角兔的技能,畢竟吞食次數都算是堆到爆炸多了。

  尖角兔的技能名稱叫做『高速撞擊』,是高速衝刺的變化版,看起來尖角兔是一般兔子的魔化版。技能效果是在使用『高速撞擊』之後,除了撞擊本身的傷害以外,還有不小的機率來撞倒或撞昏敵人。若有帶尖角的話,還會附帶貫穿攻擊與出血攻擊,對防禦力較高的魔物,有相當好的效果。

  關於這個技能的狀況,就跟某個遊戲的設定一樣,可惜我已經確定我現在是身處在異世界,只是覺得很奇怪,為什麼有些設定會這麼像?這一點,我還沒有想透,只好繼續觀察下去。

  面對著『高速撞擊』這個技能在使用上的想像,會是一件相當很美好的事物,但在現實世界裡,始終是很殘酷地對待著懷抱希望的人,也就是說我。
  
  尖角兔本身使用『高速撞擊』的情況,是一種讓我連車尾燈都看不到的飛奔,看我被捅了這麼多次就知道尖角兔使用後的速度相當高,而我使用『高速撞擊』的話,就會像水滴型史萊姆跳躍的樣子,而被兩倍快轉一樣自帶有喜感,更別提我本身沒有尖角,如果我是獨角獸就好了。

  這樣的技能,殘酷地與尖角兔本身比較過後,我還是繼續使用著肉身來迎接各式各樣的招示了,反正沒有傷到核心,打我本體就跟打擊水面是一樣沒有任何傷害可言。

  

  在這段狩獵就等於練等的時間裡,除了不斷地找小蜘蛛的麻煩以外,還是有繼續找尖角兔的麻煩,這兩種弱小魔物皆能順利擊殺的我,可是在牠們身上得到了不少的好處。

  尖角兔的部分已經說過了,再來說小蜘蛛的部分。

  小蜘蛛給我的好處是讓我本身的毒抗效果提高了許多,毒液的效果也變得更強,以及得到『毒咬』與『噴絲』這兩個技能。

  在開始狩獵之前的生活,我常常啃食著一兩種毒草,所以我的本體裡,就已經有一定程度的毒液量,以及毒草和毒液所訓練出來的毒抗效果。

  現在這段狩獵小蜘蛛的日子裡,我常常吞食著小蜘蛛的屍體,因此吸收了不少小蜘蛛的毒液,雖然沒有被毒得半死,但也不是很好受,也許毒抗上去之後,就會比較好一點吧。

  不過我有發現本來在我胃袋裡的植物性毒素,跟後來所吸收到小蜘蛛毒液可以混合,然後就得到毒性效果提高許多的混合性毒素。為什麼我知道毒性有提高,因為我還是被這種混合毒素毒得半死,也許在未來的某一天裡,我可以合成出七蟲七花膏的異世界版本也說不定,不過我想我應該會先被毒得痛快。

  當植物性毒素和動物性毒素這兩種毒素融合之後,我還是可以控制毒液的使用,不過我沒辦法將這些毒素分離,這樣也好,反正有兩種性質的毒液就不怕遇到有單一高抗性的生物了。

  平常的時候,我都是將毒液集中成一團,在進入戰鬥的時候,我就可以直接射出毒彈,也可以讓各種彈藥直接穿越毒液團,尤其是尖角沾滿了毒素之後,再對著目標發射出去。

  這樣一來,尖角就是一種貫穿型混合性毒素彈,在我的戰術使用上,就更加方便許多。

  到目前為止,我還是一個透明的史萊姆,最多只是看得到本體裡有一個核心和一小團烏漆媽黑的毒液團,而不是那種一看就知道是劇毒史萊姆。

  遊戲的設定很奇怪,不管是毒性史萊姆,還是劇毒史萊姆,都是本體有很明顯的毒液,差別在顏色深淺,這樣一來,應該是高劑量的毒素,結果玩家不會中毒,不過遊戲就是遊戲,跟現實難免有所誤差。

  關於『毒咬』這個技能,對我來說,現階段是很難使用到,因為我沒有牙齒這種器官,就算是用尖角來代替,也沒辦法使用,而且我沒辦法追到逃跑中的敵人,不管是面對尖角兔或者兔子松鼠,因此『毒咬』這個技能就暫時無法使用了,之後我再想想該如何使用『毒咬』這個技能。

  關於『噴絲』這個技能,對我來說,是一種非常有實質上的幫助。我可以先設計一個黏網陷阱,讓尖角兔直接衝進黏網陷阱裡,然後再利用近距離散彈射擊來打死要逃脫的尖角兔。這樣一來,我自己的本體損傷就會降低許多,真的是一大福音啊,謝天謝地。

  畢竟我現在的戰術運用,都是等待敵人先手攻擊之後,我靠著『吞食』和『噴絲』來防守,再接著用各種彈藥和毒液來反擊敵人,暫時還是不能擺脫肉盾的職業定位,雖然史萊姆沒有職業。