書皮 篇

本章節 1730 字
更新於: 2021-12-30
作品:蟲佈欺騙
作者:書皮

想請老師告訴思思和讀者,您的創作TMI!

創作經歷有多長?什麼時候完成自己第一部作品?

如果寫作文不算的話,創作至今有三年了。

第一部作品從提筆完稿,花了七個月的時間(超久),只寫了七萬多字。還記得那時候覺得上課很無聊,所以寫了一篇以校園恐攻為主的作品。一開始還真的拿自動筆、一張張影印紙慢慢的寫,後來才改成手機裡的Google文件。

於是第一部作品在高二的時候完成了,那時候還興沖沖四處找可以投稿的地方呢!後來找到原創星球放上去,還好過了一段時間發現自己寫的東西真的不能看,所以趕緊把作品刪光光(X

喜歡什麼類型或是走向的故事?

輕小說方面的話,喜歡那種讓人有點胃痛的戀愛喜劇,男主邊緣邊緣的:像果青、不起眼、實力至上主義等等(後宮一點點...

其他有轉生、魔法成分的也會看一些,尤其是劇情轉折多的作品。

非輕小說的方面就更愛看了。東野圭吾、宮部美幸、貴志佑介等推理名作;歷屆直木賞得獎作品;歐美翻譯的奇幻、科幻、中世紀小說;軍情類小說(李查德;也會去找世界名著或暢銷書。劇情轉折多或是黑黑的故事都挺喜歡的。

創作上如果遇到瓶頸會怎麼解決?

遇到瓶頸有個萬用辦法—去找書來看!

如果真的想不到接下來該寫什麼,去圖書館找幾本相同類型的書,看看別人怎麼寫,細節處如何調整。接著將自己的作品從頭到尾看一遍,然後靜靜地坐下來喝一杯咖啡,睜著眼做一場夢,這時候靈感就會不斷湧現啦!

如果是文筆無法突破的瓶頸,可以讀幾篇散文再動手寫看看(最近才開始嘗試,還蠻好用的),也可以去找各地小型的文學比賽,試試不同的寫作方式。之後回過頭會發現之前卡住的地方其實沒有想像中的困難。

從根本的地方提升是突破瓶頸的好辦法喔!

今後在創作道路上的目標和期望?

最遙遠的目標應該就是靠寫作來達成財務自由啦!

目前給自己的目標是好好提升文筆能力(這點正在進步中),也投稿了各地大大小小的比賽。從鄉土到科技,散文到推理,也有一部正在進行的長篇小說,會多嘗試不同寫作模式。同時繼續維持閱讀的習慣,一周至少看兩本書,寫一兩萬字。

接下來就是瞄準各大文學比賽進行投稿,看看能不能爭取到出版機會!

有沒有影響創作很深的作品?

看了《不起眼女主角培育法》開始創作的請舉手!

這本書雖然是以坐擁後宮的御宅族為主題(X,但裡面從畫家、作家、音樂創作到製作出一款遊戲,每一個環節都令人相當熱血,不知不覺便嚮往著創作者的生活。所以看完之後自然而然的想提筆寫寫看,這就成了創作的契機。

好想知道參賽作品的創作契機唷~~

創作本作的契機或動機?

想寫一篇日常驚悚類的作品。想著想著就決定將怪物藏進人群裡,於是作品便誕生了。

作品的角色是怎麼創作,或是否有參考藍本呢?

先想一想幾個關鍵劇情裡角色會說什麼話、什麼反映,再回推重新塑造出完整的角色。有些背景比較不同的角色(比如幼年喪犬或尿床等),可以根據背景來塑造其可能的性格。

設計情節的訣竅或堅持

先想好要寫什麼樣的故事,先在腦中建立夠多的細節,同時跟角色培養好感情。

接著開始寫大綱。可以上網查編劇公式,每一段落的轉折都嘗試以「照常理」和「讓人很意外」的想法來思考,把需要的段落考慮進去,再找出適當的組合基本上就可以了。

同時也要避免以細節堆砌劇情,也要記住不管故事背景是什麼,角色終究是人,所以該有的人性也要描寫出來。

還有,不管一開始的設計如何,寫作的同時也要不斷思考後續的劇情,這樣可以在寫作過程中迸出新想法。

最後,結尾盡可能的回收所有伏筆(我也還在學習中),要收的合乎邏輯。尾聲的部分看能不能留一手,給讀者一點意外性或是反轉,這樣就算作品普普通通也能給人一種意猶未盡的感覺喔!(應該啦XD

★ 給讀者們的一句話

「對於他人的建言要願意接受並予以改正。」

相信各位一定上網看過很多文章,也會看到很多網路作家說思思(或其他出版社)的壞話,說自己寫的很好,是別人不識貨,不管怎樣都要繼續創作屬於自己的作品。這樣的心態無疑是創作者最大的阻力,堅持己見會讓人無法看見客觀的自己,陷入迴圈中無法自拔。不管做什麼,當自己覺得自己做的很好時,已經不知不覺停下腳步了。

還有,思思很客氣,講話很委婉,千萬不要以為那是誇獎!當短評中出現『但是……」、『建議……』、『可惜的是...』之類的語句,就是我們需要改進的地方啦!